Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:38
4146
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>

АвторStellaris
для Антанар:
я сам был в шоке от этого... долго играл за коллективные разумы и тут сел за мегакорп... я был в шоке) а еще беженцы...
совсем работы или жилья нет
А если есть то и другое, но вакансии не заполняются, это типа нормально, ага, и дебилы рвутся в другие системы(даже когда там приспособленность хреновая).
Я никогда и ничего не строю просто так, а социалку включаю как только могу её без минусов поддерживать, сколько раз писать то.
Пять лаб это минимум 20-30 благ, и 5 или 10 забыл энергии, не считая содержания рабочих. Если не повезет с планетой с диким кол вом рудных районов, или системами с тем же..... не выгодно отказываться от сплавов в пользу благ. В начале и вообще критично.
Если учесть низкий стартовый прирост населения, это несколько лет впустую уйдет, до вывода пяти научек на рабочий уровень. У меня это практически заменено техноподьемом и станциями в космосе. Работают сразу, доп содержания не требуют, а с производством научных станций +10% на пределе, совсем неплохой дают буст.
А если есть то и другое, но вакансии не заполняются, это типа нормально
Население же не каждый месяц прирастает-)

дебилы рвутся в другие системы(даже когда там приспособленность хреновая).
Если у тебя есть отток населения, то это крайняя справа третья иконка, после иконки прироста и постройки роботов, там тебе показывают кто и с какой скоростью тикает с твоего рая, в чужой ад.

Я никогда и ничего не строю просто так, а социалку включаю как только могу её без минусов поддерживать, сколько раз писать то.
все так и строятся вообще то. Хотя я могу в минуса уйти по энергии или товарам в определённые моменты, не люблю стопорить процесс развития из-за сиюминутных проблем которые и без того уже в процессе решения.

Пять лаб это минимум 20-30 благ
всего пара заводов первого уровня. Но вообще я только одну в начале строю на родной планете. остальные клёпаются как только найдётся подходящая под науку планета, а это любая планета 18+ рзмера и не имеющая крупных месторождений минералов, желательно ещё и с модификатором на науку, но это уже не обязательно. Промышленная аналогично, но строиться первой-)

Если не повезет с планетой с диким кол вом рудных районов
Проблемы с минералами у меня только когда я начинаю клёпать пром планеты пачками да ещё и в аркологиях, в начале хвататет и того что на обычных заспамилось и самая главная проблема это найти место где заводы по переработке понатыкать.

У меня это практически заменено техноподьемом
Я не доверяю случайным событиям.
Я не доверяю случайным событиям.
Ну ты действительно Давно играл, техноподьем или как его, это Бонус за стремление, блин.
каждый месяц прирастает-)
Да хоть раз в пару лет, у меня потихоньку(но подозрительно быстро) начинается нехватка рабочих мест в колониях. А на основной планете запросто могет быть 20-30 свободных мест под рабочих.
какой скоростью тикает
Бесполезная опция, ежу понятно что население мигрирует потихоньку и без подсказок. Другое дело, когда тупое население бросает работу и получает недостаток ресурса, потому что ему где то ещё больше нравится.
Хреновенько у мартышек рабочее общество с общей идеей вышло изобразить, в любой паршивенькой стратежке лучше. Рабочие Работают по месту назначения, а не активно сами себе вредят.
Во всяком случае, перейти на специалиста и вкалывать в худших условиях чем рабочий, это по моему весьма смешно.
И вообще, какого ляда правители могут быть бесполезными(кстати своих рас), если планету никто не захватывал. Просто появляются, и работать им негде.

ЗЫ. Начал играть с 20 империями вместо 30, хоть перебить козликов быстрее выйдет по итогу. А с 30, скука неимоверная просто.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1829807593

справа описание здания

плюсы к благам и объему торговли
Хреновенько у мартышек рабочее общество с общей идеей вышло изобразить
общая идея? общая идея проста - вырваться из низших слоев вверх

любой средний класс или высший НИКОГДА не пойдет добровольно полы подметать
они это и реализовали

это лучше чем было, но в вике еще лучше)
вырваться из низших слоев вверх
Вырвались чтобы страдать, это какое то общество сверхмазохистов.
для Destructira:
Ну ты действительно Давно играл, техноподьем или как его, это Бонус за стремление, блин.
Я особо не запоминаю названия кнопок, запоминаю только местоположения примерно помню что дают. Просто не смог вспомнить ничего такого ультимативного, чтоб могло хоть как то компенсировать отсутствие лабораторий в первые 100 лет игры. НУ серьёзно 10% от нуля это всё равно ноль.

Да хоть раз в пару лет, у меня потихоньку(но подозрительно быстро) начинается нехватка рабочих мест в колониях. А на основной планете запросто могет быть 20-30 свободных мест под рабочих.
Ну так тебе же объясняли что попы занимают сперва более высокие должности покидая более низкие. И то что ты строишь объекты по мере возможности вполне логично ведёт к тому, что после апа всех зданий рабочие места сразу опустеют.

Бесполезная опция, ежу понятно что население мигрирует потихоньку и без подсказок.
Ежу понятно что миграция выражается в снижении прироста, а не потери попов, 3 иконка показывает что у тебя начались потери и если она пуста попы с планеты никуда не деваются от слова совсем
.Другое дело, когда тупое население бросает работу и получает недостаток ресурса, потому что ему где то ещё больше нравится.
Кто ж пойдёт работать на урановые рудники если можно работать музыкантом? Вполне логично, это твоя обязанность наладить появление рабочих мест в соответствии с приростом населения, а не жителей, которым твои проблемы до лампочки-)

в любой паршивенькой стратежке лучше
в любой паршивой стратежке ты правишь рабами, а не гражданами-) Автократы же могут определять кого и на какие должности пускать.

Во всяком случае, перейти на специалиста и вкалывать в худших условиях чем рабочий, это по моему весьма смешно.
Платят больше.

И вообще, какого ляда правители могут быть бесполезными(кстати своих рас), если планету никто не захватывал.
Прилетел мигрант, с бонусом к добыче того что производит твой правитель, в силу этих бонусов смог пробиться на его место как самый продуктивный.
10% от нуля это всё равно ноль.
От нуля ноль, от приличного колва научных станций в космосе, прирост годный. Я случайно видимо впереди всех по техам со старта.
апа всех зданий рабочие места сразу опустеют.
Если апнуть все здания, как правило места не освобождаются, а прирастают новые рабочие места в них же. Так что должен быть переход в другие здания, но не хз куда.
деваются от слова совсем
В случае когда пишу что нет рабочих, они и не деваются. Другое дело что стандартная ситуация когда на основной планете нет рабочих, а дебилы в колониях не могут найти работу хд.
на урановые рудники если можно работать музыкантом?
Учитывая что низшие рабочие места заняты роботами, довольно странно, где там могут появится места для людей. Разве что в эндгейм периоде, когда следить за экономикой лениво. А синтетов я не клепаю.
Так что жители определенно идут работать на лучшие должности, но здания стабильно пустеют при появлении новой колонии...
Автократы же могут определять кого и на какие должности пускать.
Это было возможно сначала. Сейчас ты не решаешь кого и куда устроить. Да и в начале дебилы частенько сами меняли должность. Просто кидаешь дебила туда где нужны места, а уж он и рендом решают, где дебил будет работать, если выбор есть, теперь.
Платят больше.
Но жить в ближайшие пару лет, а то и больше, он будет в неблагоприятных условиях и с недостатком ресурса, за который отвечал. Сверхмазохист. Ну или очень тупой оптимист.
пробиться на его место как самый продуктивный
Все бы ничего, но я не даю посторонним правящие места в своей империи. И в армию не пускаю, ибо своя лучше. С чего бы они становятся правителями, становится ещё более интересным вопросом.

Когда то играл рабовладельцами, все то же самое, плюс возможность восстаний мяса. Ну я тогда не разбирался в игре по сути.
В игре убрали возможность контроля самим игроком, привязки рабочих к должностям.
Автократия сейчас это полный ацтой, уже писал, рабы не могут стать спецами, а их в норм строе около 40 проц. В итоге никак нельзя затачивать миры на специальности - научная планета, металлургия. Это очень плохо, теряется куча бонусов. Играя за авто нужно что бы в каждом мире должно быть строго много мест для рабов.
В пропорции 40 шахт, остальное спецы. Спецов никак не вырастить. Разве что варик отменить рабство родной фракции и порабощать всех остальных, но тоже гемор - не везде могут обитать, толк мне от каких то водных рабов, если у меня базис планет тундра например.
Демократия со своими 5проц бонуса на спеца куда профитнее, + псионика и ксенофили. А вообще самый удачный комбос это ксенофилия, спирит, мили.
Вроде даже такая стратегия есть - взять свободную гавань, пара указиков на привлекательность, и уже начинается повальное валиво от соседа на мои миры. По моему самая гуманная стратегия)) ну это конечно при условии что климат из одной группы, что сосед подходящий. Кстати кто то замерял именно скорость миграции? Быстрее прироста или нет?
для HuaiWay:
за режимы с рабами еще не играл в версии 2
разве нельзя поставить приоритет в размножении на свободных, что бы на планете появлялись только они, а рабов вывести на пустынный Бабуин?
для ali-Hazard:
я вот только сейчас подумал, что рабство может быть играбельным, если взять гражд. модель - там где 2 расы со старта, одну можно поработить, и потом как то уже сортировать весь этот винегрет по планетам.
за режимы с рабами еще не играл в версии 2
разве нельзя поставить приоритет в размножении на свободных

нет такой опции - рождается поп, а кем будет - рабом или не рабом одному богу известно. Освободить раба нельзя, только всю расу, сам он стать спецом не может.
рабство фе имхо, спиритуализм со стабом 100 рулит
а ещё есть плюшки от Покрова =)
рабами норм рашить. Все же по добыче базовых ресурсов они лучшие во вселенной даже лучше всяких роботов, киборгов, зергов, но в долгих играх рабстрой конечно отсосет.
рабы не могут стать спецами
Я сразу отключаю рабство, бесполезная возможность при любом раскладе. Низшие рабочие места на роботах, остальное гуманоиды. А чужие расы я вообще выселяю от себя, кроме преображенных, и тех кто союзы и пакты не рвал 10+ лет.
Надежные партнеры имеют право у меня жить и вкалывать, хоть и не в армии с правительством.
У меню тоталитаризм)
спиритуализм со стабом 100 рулит
Фигня, а если арт найти то фактически любой строй жалких 100% достигнуть могет.
Мне бы лучше Клинок охотницы или Последнего баола... почти гарантированный всемпесец если оба арта попадутся.
ЗЫ, Что то читал о возможностях тырить реликвии у соседних империй, однако хз как.
для Destructira:
От нуля ноль, от приличного колва научных станций в космосе, прирост годный.
Для годного дохода столько станций в галактике нету.
Если апнуть все здания, как правило места не освобождаются, а прирастают новые рабочие места в них же. Так что должен быть переход в другие здания, но не хз куда.
Приростают новые места для спецов, которые занимают вчерашние рабочие
В случае когда пишу что нет рабочих, они и не деваются. Другое дело что стандартная ситуация когда на основной планете нет рабочих, а дебилы в колониях не могут найти работу хд.
Врятли безработный спец в ближайшие 10 лет вообще сможет найти работу ищи он её хоть у соседей-)

Учитывая что низшие рабочие места заняты роботами, довольно странно, где там могут появится места для людей. Разве что в эндгейм периоде, когда следить за экономикой лениво.
Роботы не настолько быстро плодятся, если ты жалкий органик от 3 до 5 лет штука. Там к кризису то все не займут
<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM