Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:49
4735
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>

Автор[News] Портал перезапущен!
Место в личном зачете: ~287

Вы это, прекращайте, дайте хоть в топ 300 остаться )))
Кега Мироходца, говорите будет?
Кружка к кеге )))
А можно, орешки к кеге?
Опа пиво
Всего кристаллов: 2,583, распределено: 2,578
Боев: 64, Побед: 50
Очки: 583
Место в личном зачете: ~607

Наконец закончили. Последний бой забили, прошли средний. Вымотало нас что-то
Как думаете, админы забьют на нас болт (bilt)
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mir_bolt1

или возьмут нас в кольцо (ring)
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mir_ring1

на крайний случай угостят нас бочкой пива (barrel)
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mir_barrel1
для binom:

Я бы добавил

https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mir_sph1

И

https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mir_bow1
Я б колечко на замену мпв добавил)
для Serendipity:
Дадут эрекционное, что бы лучше отбивал
Блин, вышло бы у админа когда-то объединить все плюсы и убрать минусы ивента)
Вот взять этот ивент, почти сплошные плюсы - несложный, видно сразу врага, можно менять билды, затачиваться, все круто.
Но все портит ужасная система без права на проигрыш, не особо кайфово играть, когда над тобой висит меч, готовый за одну ошибку скинуть из топа. В итоге и какие-то необычные билды боишься тестить, ведь вдруг не получится, и постоянно напряжение.
Но если с такой сложностью сделать 1 луз без потери очков, то конечно будут сотни максрезов, это не норма. Наверное, если бы сложность была повыше немного, но при этом можно было бы один разок проиграть на волне, я бы назвал этот ивент лучшим за последнее время)
Ну а так просто хороший ивентик получился, лучше многих, но на мое имхо еще не идеальный

Ну кстати норм мысли

Иногда волны слишком халявно ощущаются с таком системой. Хочется посложнее, при этом 1 раз возможность лузнуть
для Pzych:

Уважаемый, повлияйте на мою игровую жену, а то взяли её в свой клан, а она как ленилась бить ивенты - так и продолжает..(
малое количество макс резов (если 70+ это мало) следствие сложности поиска напарника и как раз тем что заскучав многие эксперементировали с фановыми билдами вместо игры простыми и надежными.
Я ж не спорю. Ивент легкий вышел. Но его легкость омрачняется отсутствием шанса на луз. Задрали бы мясо, сделали бы посложнее, но дали бы проиграть разок на волне - и пусть бы максрезов было бы в итоге меньше ибо сложно, мне это понравилось куда больше.
Я ж опять таки не "ною" от того что мне сложно, что на этом ивенте, что на таком же сезоне охот максрез взял. Но кайфа от игры тупо нет, сидишь боишься проиграть, оч плохо это имхо, так не должно быть.
для Котлован:
Ну, судя по количеству макс резов - скорей всего так и сделают, всё же 50+ вроде бы считается "много".
Уважаемый, повлияйте на мою игровую жену, а то взяли её в свой клан, а она как ленилась бить ивенты - так и продолжает..(
От жеж, а у меня в семьи, Мама активчик а Папа нет(
Ну, судя по количеству макс резов - скорей всего так и сделают, всё же 50+ вроде бы считается "много".
я вообще не понял, зачем админ поменял формат портала. Есть уже миллион новых ивентов, где ты просто идешь в бой и должен побеждать. Портал + пещеры оставались уже старенькими редкими ивентами, где ты САМ выбирал себе сложность, мог лететь вверх, при этом проигрывать и тд.
Но в итоге я так думаю следующий раз уже и пещеры испортят, и игроку вообще не дадут выбора выбирать сложности и "скакать выше головы", пытаясь обогнать таких же скакунов. По-моему, это было весело, и пару ивентов такого формата стоило оставлять.
Если не хотите давать 1 поражение без потери очков на максимальной сложности - сделайте, чтобы попытки на каждой сложности не вычитали очки на остальных сложностях. А так получается, что пощупал на средней сложности, силу прикинул, но при перепрохождении на максимальной уже испортил результат.

Ну и ранее был более адекватный разброс очков по сложностям, сейчас 12-8-5 вообще не коррелирует с соотношением силы врагов. 10-8-5(6) было бы ближе к норме
Обьясните есть выбор брать мага или рыцаря на последней волне или кого дадут это выбор рандома?
для Lenior:

Ну не два Папы - уже хорошо :D
для Lenior:
У создающего заявку напротив его маг, у вступающего - его рыцарь
<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM