Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:40
4330
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1362|1363|1364|1365|1366|1367|1368|1369|1370|1371|1372|>|>>

АвторПерки. ТЭ
То есть для хаосника лучше ТЭ брать?
Не совсем понял вопроса.

Я за варвара играю, можно сделать вывод, что для смены билда на хоасника надо менять фраку=)
Вот я и думаю какую выбрать, ТЭ вроде самая оптимальная, просто кары в ГВ гномов-хаосников неплохо смотрятся...вот и сомневаюсь.
Я за варвара играю, можно сделать вывод, что для смены билда на хоасника надо менять фраку=)
Тогда тэ.
просто кары в ГВ гномов-хаосников неплохо смотрятся.
С кучей мяса и читовоскрешалкой они крутые только в гв.В пвп гном-хаос ни о чем.
для ДжекЭльф:
Ясно спс, а демоны-хаосники часто попадаются?
И ещё: ТЭ с тёмной силой 1х1 мага перестреляет?

И ещё: ТЭ с тёмной силой 1х1 мага перестреляет?

Нет.Маг после смены умки самый неудобный соперник.С остальными более-менее можно тягаться.

Ясно спс, а демоны-хаосники часто попадаются?

Это лучше в их перках спрашивать.После того, как подкрутили адское пламя фиг его знает, как оно там..
для Акрос-Орулдур:

Вот я и думаю какую выбрать, ТЭ вроде самая оптимальная, просто кары в ГВ гномов-хаосников неплохо смотрятся...вот и сомневаюсь.
не в обиду будет сказано, но с такими логическими выводами вам в королевство
я перс 5 левела один вопрос что дает мораль?
я перс 5 левела один вопрос что дает мораль?
Параметр "Мораль"(боевой дух) определяет шанс отряда получать ходы чаще, чем должно быть при текущей инициативе, или наоборот, пропускать ходы. Высокая мораль позволяет отряду ждать своего следующего хода всего половину цикла. Такая мораль отображается золотым силуэтом птицы над существами.


или


Вероятности срабатывания удачи и морали = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck)), где luck - удача/10 или мораль/10, для удачи и морали отдельные счётчики у каждого отряда. В общем случае удача и мораль выпадет в соответствии со своей вероятностью и если часть времени не срабатывала, то следующую часть времени вероятность срабатывания повышается, и наоборот. Исходя из бесконечного числа испытаний, вероятность срабатывания равна 10% на единицу удачи/морали.
ну вот сылочка - https://www.heroeswm.ru/help.php?section=35 читаем)
И ещё: ТЭ с тёмной силой 1х1 мага перестреляет?
ник как даже если у тебя руки не кривые.)
атакер зато мага спокойно выносит.))
И ещё: ТЭ с тёмной силой 1х1 мага перестреляет?
зачем его перестреливать??
нужно идти и убивать
в МТ 2-х магомагов убил и 2-х бырбомагов природников
в прошлом МТ тоже магов выносил

p.s. за магов тоже люди играют - а нам свойственно ошибаться
вот это и нужно использовать
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=375828906
Ошибки скажите плиз!
Спасибо!
на 8 лвл кем лутше ити в мт, хаосом или атакером???
для -Геркулес:
атакером
на 13 лвл в малый турнир кем лучше сходить хаосом(ранний ап есть) или атакером. Если атакером , то как ассобилд смотрится?)
действует чародейство на цепную молнию?
для Макнил:
почему нет?
для серебанчик:
Не совсем вас понял...

для ДжекЭльф:
как понять Маг после смены умки самый неудобный соперник.?
для Акрос-Орулдур:
Раньше пробив ТЭ работал против гарги, апджинна и голема. А теперь магией их убить не успеешь - резист.
для Теллус:
это после смены умения фракции?
как понять Маг после смены умки самый неудобный соперник.?
после смены умки она даёт защиту... а против мага от неё толку ноль


ребят а от кого лучше анти качнуть от вара или от гнума?
для Акрос-Орулдур:
Да. Пробив же забрали - а на защиту магомагу как-то всё-равно.
<<|<|1362|1363|1364|1365|1366|1367|1368|1369|1370|1371|1372|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM