Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:18
3857
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13691|13692|13693|13694|13695|13696|13697|13698|13699|13700|13701|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Интеллигентка:
Многие нынешние топы становились теми, кем они являются, не из-за чьих-либо молитв или положения фишки, а благодаря кропотливой работе уймы игроков
Хорошо, Допустим что так. Сейчас молодой клан может себе это позволить? Сейчас у молодых БК стимул развиваться куда больший, нежели у старичков.
Да ладно? Какой стимул? Ты о чём? Земли все распределены между олд и не очень олд кланами, попробуй пробейся, даже кланам Северного Союза,далеко не бедным,это чего стоит?
По большому счёту, раньше мотивации строить клан не было как таковой, не считая ивентов
Сейчас её вообще нет. Или есть? Какая?
Это уже сейчас есть всякие КаВэшки, налоги и прочее, что должно только закалить и сплотить.
А вот это могут себе позволить только состоявшиеся кланы, или кланы с Главой - донатером.

Инти, в первй раз я с тобой не согласна по всем вопросам.
И как сказал Палли : мы точно в одну игру играем?
Я такого большого огра впервые видел, - мрачно подтвердил собеседник, возившийся в это время со спусковым механизмом арбалета. - Сдается мне, от нас что-то скрывают.
реформа смурфа или очередной альт)?
Я такого большого огра впервые видел,

ввод гильдии пивоваров!
для AlisA_2911:
Какой стимул?
Земли все распределены между олд и не очень олд кланами
Именно это и должно быть стимулом. Опустим сейчас вопросы механики. Желание обладать землями наравне с топами должно стимулировать молодой клан развиваться до величины топа.

Сейчас её вообще нет.
Стоп. Как у тебя получается, что существуют вещи, которые просто необходыми каждому уважающему себя БК, и одновременно отсутствует мотивация? Те же предприятия.
для Интеллигентка:
Желание обладать землями наравне с топами должно стимулировать молодой клан развиваться до величины топа.
Приток игроков с гулькин нос. Эти игроки уже разрываются на части вербовщиками со всех кланов, конкуренция у вербовщиков сейчас выше, чем раньше.

В итоге все кланы переманивают друг у друга актив. кому больше удалось переманить, те и на коне в теории.

По сути Алиса правильные вещи говорит. Кланам развиваться было проще. А ты ей говоришь что есть куда стремиться. Но проблема в том что новых игроков в игре для подпидки молодых кланов - нет. А старички не пойдут просто так в "подающий надежды и развивающийся" клан.
в коты же мы пришли)
для Интеллигентка:
Именно это и должно быть стимулом. Опустим сейчас вопросы механики. Желание обладать земляКак у тебя получается, что существуют вещи, которые просто необходыми каждому уважающему себя БК, и одновременно отсутствует мотивация?
Стоп . Я говорю не про мотивацию , стимул и бла бла бла. Я говорю про возможность, финасовый ресурс ,людской. Реально взгляни на вещи.

Кто из новых БК за последнее время развился до величины топа? Не считаем слияния. Хотя, можно и их посчитать :)
для AlisA_2911:
Колобки, не? Коты, не?
для Pally:
не ври, вы пришли не в тогдашний ЛоХ, а в 11 друзей эльфа или как там
для Фиго:
Ну они новые только по меркам орды или дм
для Фиго:
Хвосты или тогдашний Лох = все стремились в команду 11 друзей эльфа (не помню точно названия)
ЖеЛе = кто туда шел, шли в команду Химика и Тилсека
не ври, вы пришли не в тогдашний ЛоХ, а в 11 друзей эльфа или как там


речь о клане GT - завистники идут лесом) ну и мой пали был в друзьях разумеется
для Фиго:
Колобки, не? Коты, не?
:) А чё ты про ТР не сказал тогда?)
Что за ерунда?
я спрашиваю про настоящее время.. ау) Хотя бы про последний год.. Понимэ?)
ну так результат нужно удержать, а ТР запомнился только тем, что глава решил распустить клан и передумал
для Pally:
перечитай, что я написала
нынешние Хвосты стали сегодняшним кланом только потому, что были распиарены 11 друзей или как там
все стремились попасть в эту пиар-группу
и раз не могли попасть туда, то вступали в клан ЛоХи на тот момент )
вот и все
для SHimosava:
Если ты используешь аббревиатуру, то либо ЛоХ, либо LoH. А по правилам сокращений LH.

Неважно кто куда пришел. Это два молодых клана которые из не ТОПовых стали ТОПовыми.
Да если вы по номеру смотрите, то семёрки подходят.
для Pally:
ТР запомнился только тем, что глава решил распустить клан и передумал
ну.. это только таким как ты, не очень умным :),точнее сказать далеко не умным, а если проще, то дурачкам.. Угу.
для AlisA_2911:
Реально взгляни на вещи.
Ок, давай так и сделаем.

На момент появления КВ в игре существовал не один десяток КВ. Но по-настоящему выстрелила лишь часть из них. Что помогло одним и помешало другим? Подозреваю, что в доКаВэшные времена многие кланы задумывались о смысле своего существования, не находили его и посмеивались над теми БК, кто более серьёзно относился к своему развитию (и это, напомню, ещё до КВ). Возможно, не было рейтингов и достаточной мотивации как-то меряться, но даже различие во взглядах на роль БК в ГВД аукнулось в этих КВ.

Я всё это к тому, что за плечами топ-кланов история и труд. Редкий молодой клан смог ворваться в высшую лигу (и то, подозреваю, благодаря руководству отнюдь не молодых игроков). А ты, судя по всему, хочешь такие условия, которые позволяют любому новообразованию чуть ли не сходу покорять вершины.
для SHimosava:
даже допустив, что ты права (а это не так, поначалу очень трудно было #823 и захватывать, и удерживать шахты. людей не хватало катастрофически долгое время) - и что?

друзья были очень богаты, экипированы в 5 сетов каждый, в течение года держали 15 заводов со времён войны с королевством? так?
<<|<|13691|13692|13693|13694|13695|13696|13697|13698|13699|13700|13701|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM