Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:35
3874
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13723|13724|13725|13726|13727|13728|13729|13730|13731|13732|13733|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Барсучник:
А когда хаи лапу сосали, сонно похрапывая, при атаке своего бк на другой? Тогда все было ок, да?)
для Crag_Hack:
Ну я к тому, что, если бесы ходят поднять бабла, ну пусть идут на жирных квартальщиков, а не нупасов. Титаны, коты, да любые из топ 5-10 хоть бы. В чем проблема? ? Реальных действий все боятся. И прячутся за наёмами. И полезно это для развития пвп и игры в целом?
думаю след ход адма легализация наймов через новую гилду по контрактам

ИМХО было бы правильнее сделать 2 вещи.

1) Порезать таки численость в кланах. Можно косвенным способом - удешевлением стоимости активации лагеря в зависимости от максимального количества в клане за предидущей месяц.

2) Окромя техаляянсов прописать механику союзов (До 8-ми кланов ИМХО). с удешевлением перехода между оными.
для Барсучник:
Ты сам уже запутался в своих словах. Бссмертные прячутся за наемами? Ниче не перепутал?). Как раз им наемы и мешают ващет.
Ну пока в состоянии приблеженном ки деальному нологосборщику находятся Титаны.

Там всего 2е мифриловые копалки.

Остальное могут скинуть
для _Сидри_: ну ваще та большинство наймав и есть хаи, так шо говорит про то что хаи шо то там сосали глупо) так шо до налогов все было ок.
для BLACK_DRAKON5:
Норм развитие событи) думаю след ход адма легализация наймов через новую гилду по контрактам)
Такого точно не будет.

пресекание хаотичного перехода игроков)
А вот это, может быть, будет.


Намного более жесткая привязка игрока к клану, и возможность нападения ток с соприкасающихся земель тех альянса - вот это бы показало, реальную стратегически-тактическую силу кланов. + возможность запрашивать проход по чье1-то земле без боя, но за серьезные бабки. Райт оф песседж.

Но это все фантазии.

Щас каве это кач гт между ~30 людьми сочетающимися в разных комбах.
И это при онлайне 8к и целой куче бк. Смешно.
Налоги чуть разбавили это, дав поиграть новым людям из хаев. Но и там уже начинают мелькать сэйм фейсес на дефах.
для Ваэрон:
Ну хоть один человек понимает. И толково мыслит. Про проход по землям это классно.
для Crag_Hack:
2) Окромя техаляянсов прописать механику союзов (До 8-ми кланов ИМХО).
Нафига? Большие альянсы - один из факторов убивающих каве.
Надо наоборот отходить от этого. Имо, максимум 4 клана.

Грубо говоря, по кварталу на секторе.
+ возможность запрашивать проход по чье1-то земле без боя, но за серьезные бабки - сильно много цепляет за собой).. раб места предп их ресурсы рынок.. норм так эконом часть) + уже отстроенные склады на территориях) если и будет то очень в далёком будущем)
Большие альянсы - один из факторов убивающих каве.

Каве убивает невозможность собрать топ шмот на складе исходя даже из формата болота.

Постоянная аренда/субаренда.

Если админы рассчитывали на такие цены, то понятно откуда появилось убойное число 250.
для Барсучник:
Ну хоть один человек понимает. И толково мыслит. Про проход по землям это классно.
Пасиб на добром слове, но идея с землями не моя, ессичо) Кто первый предложил не помню.
Давала бы хоть какое-то стратегическое планирование именно на карте.
Типа поселись как можно дальше от опасного врага. Ну, и наоборот)


для BLACK_DRAKON5:
сильно много цепляет за собой).. раб места предп их ресурсы рынок.. норм так эконом часть) + уже отстроенные склады на территориях) если и будет то очень в далёком будущем)

Не, ходить в обычном режиме между секторами можно будет как и сейчас.
А вот боевые действия...
Хотя можно будет сделать мзду за задания гн, например, от контролящего клана. Мзду за охоту на угодьях. Да много чего)
А я все мечтаю о том что бы были оф альянсы с единой структурой.
Склад Альянса.Куда могут класть сеты все кто в альянсе и арендовать все представители альянса.Заход на дороги как в атаке так и защите.За бабло но что бы было )
для Crag_Hack:
Если админы рассчитывали на такие цены, то понятно откуда появилось убойное число 250.

Рассчитывали на коллектиную бусю? Сомнительно, кмк.

В моем понимании, одмен рассчитывал, что одновременно онлайн все не могут быть, потому это некий гандикап на случай форс мажора. Чтоб определенное число всегда было онлайн. Чай не трава у нас, чтоб все были.

А так-то норм клан в 100 рыл мона делать ограна вниз нету же)
Теже 3333 - как пример.
Чай не трава у нас, чтоб все были.

Но смурфотень в эту сторону сделала конкретный сдвиг.
для Месть Несущий:

Кот в Комманданте??? Хороший знак.
Хороший знак.
Хороший для кого? Для расколбаса ОР?
Этому лицемеру просто нужен повод распинать мелкоклан же и всё.
Крэги переживал, что команданте атакуют.. Теперь он может спокойно идти против или просто наблюдать.
Этому лицемеру просто нужен повод распинать мелкоклан же и всё.

Нет организовать на уроовне Альянса симметричный ответ ФСК.

Или ты ОЕ так называешь? Мелколаном.
<<|<|13723|13724|13725|13726|13727|13728|13729|13730|13731|13732|13733|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM