Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|>|>>
Автор | Stellaris |
мой преступный синдикат с долговыми активами... стал кибером (еще не робо).
теперь меня стали ненавидеть еще на -20 очков отношений))))))) | кто что думает о мультиплеере?
думаю нужно либо как то всем брать рандом, или тут однозначный перекос в балансе в пользу терминаторов.
иделальная фрака система для раша. -
1)приспособляемость 200% даже зерги не все выносят - эти ребята колонизируют все что только можно. это уже + 3-5 мира со старта.
2) бонус к урону 25%- тут даже говорить не о чем. просто жирно жирно
3) хорошие стартовые плюхи, в отличии от какой то там корпорации - скорость сборки, стоимость сборки - все нацелено на раш.
4) не нужно жратвы, и минимум микромэнеджмента.
5) да у них нет возвышения, но есть робомоддинг, который можно тонко заточить на каждую планету. это аналог возвышения.
6) и при этом хорошая перспектива в виде экономии 2-х ячеек возвышения, которые можно потратить на что то, ну может не совсем заменяемое, но очень достойное - +50 к указу, вечное бдение, галактические силы, да даже на поздней стадии есть машинныйе миры, если уже мегасооружения не прокнулись. | Кажется нашел норм вариант игры для себя, окромя тоталитаров и Геноцида.
Авторитар фанатик + спирит, довольно много единства, приличное влияние, ну разве что дружат все дружно против, за редким исключением) | мне ксенофил спиритуалист эгалитарист с меритократией и 2 на выбор норм заходит | ксенофил
А я по жизни антиксенофил) Долго к людям присматриваюсь. | На гросс- адмирале, особенно на большой карте, ксенофилия всегда должна быть. У им огромные преимущества в ресурсах и флоте - задавят со старта, если не понравится. | На гросс- адмирале у им 100 проц. Прирост по всем ресурсам. Вижу систему, там 3 минерала и 2 редких. Ее захватывает ии и там уже 6 минералов и 4 редких.
Лет 150 кому то что то даже высказать невозможно. Тут только дружба, дипломатия, гарантия суверинитета | Не нравится что в игре очень много рандома. Хорошие соседи - все ок, создали федерацию полетели толпой кого то захватывать.
2) нет штрафа за децентрализацию, вот во все стратегиях он есть, а тут нет.
3)артефакты привнесли ещё больше дисбаланса. | Поэтому одно очко в ксенофилию просто ма хэв.даже имея какие то 3 говно планеты, но имея уважение окружающих - уже можно подняться. Далее. Ветки возвышения, в частности дипломатии - просто убоги. Вот привелегий, от того что именно я создал федерацию - вообще никаких. | Удвоенный вклад во флотилию - да вы чо на приколе, только мой хоббит будет строить флот для федерации и отдавать его под управление ии.
Ветка науки крайне слаба. Где 10проц шанса найти аномалию? - пофиксили. А это очень важная шняга для высоких империй | Где на небольшом участке карты нужно вскрыть Макс количество разных квестов, раскопок, ресов. Вот очень актуально было. А что они дают - повышаем темп исследования космоса. Вы чо на приколе? Купил 2 научных корабля - все я повысил темп на 200 проц. | Возвышения - вот это реальный угар. Есть мастхэвные возвышения, есть хорошие, а есть трэш в 99проц. Игр. И это никак не фиксят из патча в патч. При этом игра стоит 950 евро. К трэшу отношу 1) имп.прерогативу, после какого то патча это вообще последнее дело что нужно брать, наряду с пацифизмом | Далее, возв на прирост опыту лидера + 2 Макс уровня. Это о чём вообще? На что рассчитано? Быстрый Раш? Типа за 80 лет всем раздать? Ну не бывает так. Ладно бы, я бы ещё понял, если б события растянулись на столетия, ну типа лидер бы дох каждые 10 лет - вот тогда, это интересный перк | я по жизни тоже не любитель людей, а тут приходится брать ксенофилию чтоб атата не получать сразу же | для BANSHI987:
в каждой игре есть своий скрытый подтекст. Родоначальником этого стала ----цива 5.
Где на экспансию нужно много ресуросов,при этом несаление страны противится войне.
да ни в одной игре не видел бонусов за войну.
Стелл не исключение. | для HuaiWay:
Я не мазохист чтоб на макс сложности играть, мб в сучности и смог бы, извиняюсь, но проку то) Ачивки в крайнем случае большую часть и так получу. Ну а если компа спецом настолько усиливают, мозгов у мартышек мало чтобы сделать ии более серьезным без бонусов.
В стельке почти все эти традиции, фуфло на постном масле.
Наука, полезных мб пара вещей, причем строго на самом старте. Тот же прирост 10% темпа исследований, к тому же(дается пассивно).
Дипломатия, я не увлекаюсь мусором вроде федераций. Из полезного, скидка вроде для рынка.
Военная ветка полезна таки.
Ветка с влиянием +1, примерно 3 мусороперка. Господство вроде.
Расширение вроде, где колония с +1 колонистом, вообще почти все бесполезно. Мне нравится только удешевление содержания космобаз, с платформами очень критично.
Две оставшихся традиции куда ни шло.
ЗЫ. Вообще то были игры с бонусами за войну у расы, а в стельке геноцидниками надо воевать) Просто Надо, за собсно геноцид дают единство. | У геноцидов очень хорошая кстати замена дипломатии. +5 приспособленности итд.
Мне другое интересно, с ....... мы не получаем открытые врагом реликвии, беря его под контроль.
Получил военную машину сайбрекса, к сожалению.... более чем за 100 лет я не имею роботов, просто нет техов на них. Хорошо хоть из под носа врага утащил Великого Герольда, кораблик т.е. Родные будут круче, но до сих пор он неплохо врага шугает) | Ик, накаркал. Всего на 136 году, у меня наконец то появились Активные экзоскелеты.
Могли и до 300-400 года задержать, я уже не в обиде. | Ии отвечающий за прокладку пути, вообще рехнулся. Что научные корабли с маневром уклонения, что боевые флоты, с удовольствием летят через опасные системы, где их с удовольствием мочат.
Искусственный идиот блин, спецом флоты сливать готов, приходится полностью контролировать движение. | когда ты в системе, там кнопочка есть, выглядит как "-", нажимаешь и система становится красной, в неё вообще нельзя будет залететь |
<<|<|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|>|>>К списку тем
|