Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:03
3392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|>|>>

АвторStellaris
мой преступный синдикат с долговыми активами... стал кибером (еще не робо).

теперь меня стали ненавидеть еще на -20 очков отношений)))))))
кто что думает о мультиплеере?
думаю нужно либо как то всем брать рандом, или тут однозначный перекос в балансе в пользу терминаторов.
иделальная фрака система для раша. -
1)приспособляемость 200% даже зерги не все выносят - эти ребята колонизируют все что только можно. это уже + 3-5 мира со старта.
2) бонус к урону 25%- тут даже говорить не о чем. просто жирно жирно
3) хорошие стартовые плюхи, в отличии от какой то там корпорации - скорость сборки, стоимость сборки - все нацелено на раш.
4) не нужно жратвы, и минимум микромэнеджмента.
5) да у них нет возвышения, но есть робомоддинг, который можно тонко заточить на каждую планету. это аналог возвышения.
6) и при этом хорошая перспектива в виде экономии 2-х ячеек возвышения, которые можно потратить на что то, ну может не совсем заменяемое, но очень достойное - +50 к указу, вечное бдение, галактические силы, да даже на поздней стадии есть машинныйе миры, если уже мегасооружения не прокнулись.
Кажется нашел норм вариант игры для себя, окромя тоталитаров и Геноцида.
Авторитар фанатик + спирит, довольно много единства, приличное влияние, ну разве что дружат все дружно против, за редким исключением)
мне ксенофил спиритуалист эгалитарист с меритократией и 2 на выбор норм заходит
ксенофил
А я по жизни антиксенофил) Долго к людям присматриваюсь.
На гросс- адмирале, особенно на большой карте, ксенофилия всегда должна быть. У им огромные преимущества в ресурсах и флоте - задавят со старта, если не понравится.
На гросс- адмирале у им 100 проц. Прирост по всем ресурсам. Вижу систему, там 3 минерала и 2 редких. Ее захватывает ии и там уже 6 минералов и 4 редких.
Лет 150 кому то что то даже высказать невозможно. Тут только дружба, дипломатия, гарантия суверинитета
Не нравится что в игре очень много рандома. Хорошие соседи - все ок, создали федерацию полетели толпой кого то захватывать.
2) нет штрафа за децентрализацию, вот во все стратегиях он есть, а тут нет.
3)артефакты привнесли ещё больше дисбаланса.
Поэтому одно очко в ксенофилию просто ма хэв.даже имея какие то 3 говно планеты, но имея уважение окружающих - уже можно подняться. Далее. Ветки возвышения, в частности дипломатии - просто убоги. Вот привелегий, от того что именно я создал федерацию - вообще никаких.
Удвоенный вклад во флотилию - да вы чо на приколе, только мой хоббит будет строить флот для федерации и отдавать его под управление ии.
Ветка науки крайне слаба. Где 10проц шанса найти аномалию? - пофиксили. А это очень важная шняга для высоких империй
Где на небольшом участке карты нужно вскрыть Макс количество разных квестов, раскопок, ресов. Вот очень актуально было. А что они дают - повышаем темп исследования космоса. Вы чо на приколе? Купил 2 научных корабля - все я повысил темп на 200 проц.
Возвышения - вот это реальный угар. Есть мастхэвные возвышения, есть хорошие, а есть трэш в 99проц. Игр. И это никак не фиксят из патча в патч. При этом игра стоит 950 евро. К трэшу отношу 1) имп.прерогативу, после какого то патча это вообще последнее дело что нужно брать, наряду с пацифизмом
Далее, возв на прирост опыту лидера + 2 Макс уровня. Это о чём вообще? На что рассчитано? Быстрый Раш? Типа за 80 лет всем раздать? Ну не бывает так. Ладно бы, я бы ещё понял, если б события растянулись на столетия, ну типа лидер бы дох каждые 10 лет - вот тогда, это интересный перк
я по жизни тоже не любитель людей, а тут приходится брать ксенофилию чтоб атата не получать сразу же
для BANSHI987:
в каждой игре есть своий скрытый подтекст. Родоначальником этого стала ----цива 5.
Где на экспансию нужно много ресуросов,при этом несаление страны противится войне.
да ни в одной игре не видел бонусов за войну.
Стелл не исключение.
для HuaiWay:
Я не мазохист чтоб на макс сложности играть, мб в сучности и смог бы, извиняюсь, но проку то) Ачивки в крайнем случае большую часть и так получу. Ну а если компа спецом настолько усиливают, мозгов у мартышек мало чтобы сделать ии более серьезным без бонусов.
В стельке почти все эти традиции, фуфло на постном масле.
Наука, полезных мб пара вещей, причем строго на самом старте. Тот же прирост 10% темпа исследований, к тому же(дается пассивно).
Дипломатия, я не увлекаюсь мусором вроде федераций. Из полезного, скидка вроде для рынка.
Военная ветка полезна таки.
Ветка с влиянием +1, примерно 3 мусороперка. Господство вроде.
Расширение вроде, где колония с +1 колонистом, вообще почти все бесполезно. Мне нравится только удешевление содержания космобаз, с платформами очень критично.
Две оставшихся традиции куда ни шло.
ЗЫ. Вообще то были игры с бонусами за войну у расы, а в стельке геноцидниками надо воевать) Просто Надо, за собсно геноцид дают единство.
У геноцидов очень хорошая кстати замена дипломатии. +5 приспособленности итд.
Мне другое интересно, с ....... мы не получаем открытые врагом реликвии, беря его под контроль.
Получил военную машину сайбрекса, к сожалению.... более чем за 100 лет я не имею роботов, просто нет техов на них. Хорошо хоть из под носа врага утащил Великого Герольда, кораблик т.е. Родные будут круче, но до сих пор он неплохо врага шугает)
Ик, накаркал. Всего на 136 году, у меня наконец то появились Активные экзоскелеты.
Могли и до 300-400 года задержать, я уже не в обиде.
Ии отвечающий за прокладку пути, вообще рехнулся. Что научные корабли с маневром уклонения, что боевые флоты, с удовольствием летят через опасные системы, где их с удовольствием мочат.
Искусственный идиот блин, спецом флоты сливать готов, приходится полностью контролировать движение.
когда ты в системе, там кнопочка есть, выглядит как "-", нажимаешь и система становится красной, в неё вообще нельзя будет залететь
<<|<|134|135|136|137|138|139|140|141|142|143|144|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM