Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:24
4519
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1376|1377|1378|1379|1380|1381|1382|1383|1384|1385|1386|>|>>

АвторПерки. Маги
для Геральт:
Просто ответь для начала на несколько вопросов, которые меня интересуют.
1) зачем тебе два стата в СМ?
2) зачем тебе зеркало?
3) зачем так бездарно сливать джина?


1.плащ от природника остался, он мне интересен был халявным статом в знание прежде всего, а см побочно - типа благо чтоб сразу не спадало или там ускор, к примеру.
2.какая-никакая вероятность отражения одиночных неплощадных заклов кастеров.
3.мы выманивали паладинов на грима, иначе он бы просто стоял рядом с теми же латами и снимал дебаффы.
1. Убирай его и ставь лук. А количество статов в знаниях 4-5 и убирай притяжение. Тебе нужно делать фантомов и отбрасывать, а не благо с ускором кидать. Или если так хочется благо с ускором - то бери свет а не природу.
2. Одиночных неплощадных заклов кастеров? На 15 уровне? А цтойта? Да даже если кто то в тебя и кинет, скажем, молнию, каков шанс отразить? Слишком много "если" для 7 очков перков.
3. А просто слить джином паладина, если уж он такая заноза? Может всех бы и не убило, но больше половины точняк, потом его легко можно было бы зарезать чем нибудь навроде ведьмы или арха.
для Геральт:
и убирай притяжение Куда тогда 9 лишних перкоочков предлагаешь девать тогда?
Тебе нужно делать фантомов Ход фантома это чудо. )
Куда тогда 9 лишних перкоочков предлагаешь девать тогда?
В искусную природу заместо сильной.
Ход фантома это чудо. )
Прикинь, за каких то несчастных 5 боев я стал свидетелем 4х чудес!!!
для Геральт:
я теперь тоже свидетель много чего
для Геральт:
ну допустим. Итого высшее обр-е + продв. природа. Остается 17 перкпоинтов. Предлагаешь взять развитую чару?
для МатиушПейн:
чара и чтонить на снижение цены заклов
Итого высшее обр-е + продв. природа. Остается 17 перкпоинтов. Предлагаешь взять развитую чару?
Искусную природу и чару, две чары, чару и тайные знания - как вариант.
В искусную природу заместо сильной.
Если нет зеркала то природа уже искусная и еще есть лишние 9 очков.Прикинь, за каких то несчастных 5 боев я стал свидетелем 4х чудес!!!
Я сказал к тому что на чудеса не стоит особо рассчитывать. Особенно это относится к 15 уровню, где бырбомагами практически мало кого удивишь. И как их бить не знают только нубы.)
для Геральт:
итого после правки - высшее обр + иск прир + осн чары.
44-25-0-4.
По набору армии на всем стоят миники на атака защита скорость, арх - иня, атака, бд, гремы - иня, скорость, бд. расклад по стекам тебе виден. что поменять?
какие перки и статы на 7брать,ранний ап есть 2гн будет
Особенно это относится к 15 уровню, где бырбомагами практически мало кого удивишь. И как их бить не знают только нубы.)
А как бить хаосита - знают все. Даже нубы. Нужно заставить врага плясать под свою дудку и не дать ему возможности использовать своего знания.
По набору армии на всем стоят миники на атака защита скорость, арх - иня, атака, бд, гремы - иня, скорость, бд
Грема убирай, и делай 3 стека архов, два стека по 3 или 2 для возможности дачи кары в нужный момент в начале боя.
Макс гарг - к чему оно атакеру? Он на них не полагается как кастер. Лучше взять больше радж, колоссов, джиннов и архов.
Миники я бы тоже пересмотрел.
Защита на колоссах и раджах - полезна конечно, но спорна. Можно попробовать БД или не рисковать и оставить как есть. Подчеркиваю - попробовать а не ставить прям в обязаловку.
Скорость 10 на султанах - нужная вещь против хаосников. Но БД нужнее чаще скорости все же.
Гарге скорость тоже не нужна, ей ни от кого не нужно убегать, лучше хп для "танковости".
Арх - а вот ему деф полезнее БД, имхо.
для Геральт:
а я не люблю такую тактику с архами,хотя самзнаешь)
Нужно заставить врага плясать под свою дудку и не дать ему возможности использовать своего знания.
Красивые слова. Сам могу 10 раз подписаться под ними. )
Только чего то не получается ни у кого. У тебя тоже не очень пляшут. Может дудка все же выдохлась у бырбомагов начиная с 14 уровня. На 15 и 16 никто не горит желанием играть боевым.
Господа маги подскажите а можно ли на 7 магом походить в бои в темную в Мин ОА и стати все в атаку?
Только чего то не получается ни у кого. У тебя тоже не очень пляшут. Может дудка все же выдохлась у бырбомагов начиная с 14 уровня. На 15 и 16 никто не горит желанием играть боевым.
У меня не очень пляшут скорее из-за моих собственных ошибок.
Да и я не изменю боевику. И как то пофиг на всех.
У меня не очень пляшут скорее из-за моих собственных ошибок.

Верная мысль =)
А кто нибудь может обосновать,что убивает бырбов то на 14+?Отрыв по статам из-за миников все больше,ракшасы с иней х2,а враги получают не особо то в принципе полезные 6-ые апы
для Нардан:
ТЭ хаос почти 100% ИМХО убьёт с остальными можно бодаться
для Нардан:
убивает необходимость брать всё в атаку из-за ТЭ хаоса, а как следствие проблема с ЛЭ играющим от обороны, да и грамотным демоном...

Хотя с 10-й умкой бырб на 14-м вполне даже жизнеспособен...
ТЭ хаос почти 100% ИМХО убьёт с остальными можно бодаться
Ну если бырб действует в одиночку - скорее всего да.
<<|<|1376|1377|1378|1379|1380|1381|1382|1383|1384|1385|1386|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM