Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4380
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1381|1382|1383|1384|1385|1386|1387|1388|1389|1390|1391|>|>>

АвторКакое событие мы хотим следующее?
Интересно, что же сейчас будет. Акция по любому должна быть. Если нет, я хз что думать
для Almatinka:
Акция и портал наверн
для Эрик друг:
сижу в гт, 11-0... без ботов 10 - 0... Завидуешь?
Ивента в нули не будет, очки прошлого ещё не убрали в планах
для Маф:
да во всех темах... и играют в двойную игру как тут большинство со своими твинками... сделали из игры культ, а не развлечение... и как наркоши - дайте новый ивент, в этот раз я стану не 67-ым а 33-им...)))
Чзх, где акция
ни пт вам, ни акции, ни ивента) отдыхайте
ждем среду дружно,и альт св)
для -lektor:
А во что еще играть в этой игре как не в ивенты? Тут больше делать нечего
Я вот хочу поиграть в ивент. Ну вот развлекаюсь я в игре, когда играю в ивенты. Но я не могу этого сделать, пока этого ивента нет. А вот те, кто играть не хочет, наоборот может не играть в любое время, вне зависимости от наличия ивента.
Поэтому идти ивенты должны как можно чаще, чтоб всем было хорошо.
Я главный хиккан

Включите ивент скорее
для NightScorpion98:
братишь, я только ЗА!
только у вас атрофировалась цель... поиграть в шахматы... то есть в ПВП... вы ушли в ПВЕ значительно, и по ходу вы к этому уже привыкли...

Я уходил на 5 лет, и со своей колокольни вижу, что игра перешла в мободрочество...
А заходил я 6 лет назад в групповые... их было много и на все вкусы... а теперь только по акциям, что меня смущвет/пугает/отторжает...
для -lektor:
Ну конечно, моя цель бить мобов неправильная и атрофированая, цель в игре может быть только твоя и единственно правильная)
А ты вот попробуй "задрочи моба" лучше остальных
На мой взгляд, в этом намного больше интереса, сложности и соревновательности, чем в том, что здесь называют пвп.
Для меня это мободрочество намного больше похоже на шахматы и на пвп, чем само пвп, просто соревнуешься ты не в том кто кого разобьет в партии, а кто разобьет бота правильнее и качественнее.
И по качеству и разнообразию геймплея пве на ивентах в разы превосходит однообразные рандомные кнб пвп бои.

Вот и зачем хотеть играть в ТАКОЕ пвп?
для NightScorpion98:
как же мне не нравится говорить оппоненту, что и он прав...
1. Да есть замечательные волны, которые заставляют подумать гораздо глубже чем в ПВП...
2. Да и интереснее всякие грибы, медузы и т.д.
3. Но все рушит великий рендом... К примеру ослеп... подфартило - ты выносишь бедных ботов в одну калитку, и тот же состав, и ты влетаешь... БК,ЛАК - должны быть равны в ваших любимых ПВЕ боях... но вы же и это сами изгадили - сливом грозе, клану, форуму проходками...
ПРОХОЖДЕНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАКРЫТЫМ от посторонних глаз...
Я так считаю...
Иначе это мободрочество по открытой карте/плану действий...

А против человека это не прокатывает, он может удивить... иожет зарешать в сложной ситуации...

Но нет и тут изгадили зеркалами... Ибо зеркало заранее видет где будет лак, где будет бд, где будет ослеп...

В ПВП из вас сделали овец, котрые должны просто занести деньги...
А заходил я 6 лет назад в групповые... их было много и на все вкусы... а теперь только по акциям, что меня смущвет/пугает/отторжает...
А зачем играть в групповые, если есть ГТ?
для -lektor:
Проблема в том, что в пвп (буду его называть дальше гт, потому что именно ее чаще всего подразумевают под словом пвп) рандом влияет еще больше чем в пве, потому что ко всем ослепам, лакам и прочему, что никуда не девается и также пристутствует в гт, добавляется еще кнб-рандом со случайными фраками. Из-за чего могут образовываться сетапы, при которых еще до начала боя становится понятно кто победит.

Чем то удивить в гт очень сложно и удается крайне редко. Просто потому что все (ну почти все) играбельные билды на каждой фраке уже давно известны и используются только они. По сути, почти все бои происходят по одному и тому же сценарию с одними и теми же билдами, и зависит ход боя от дальнейшего рандома и от способности игроков совершить очевидные логические действия. В этой игре даже ошибиться тактически сложно, потому что требуемые действия зачастую очевидны. Из разряда "удивить противника в гт" я вот могу вспомнить как я играя на эз против рыца, эксперимента ради поставил снайпов в передний ряд и развел противника на удар грифом в заднюю клетку, в которую он подумал, что я отойду. Но это буквально единичный случай, большинство боев играются по уже знакомому всем сценарию.
А в ивентах у нас РАЗНООБРАЗИЕ. Как фракций, как противников, как различных дополнительных условий - так и билдов. А есть вообще гл, где можно комбинировать практически любых существующих в игре юнитов, не ограничиваясь рамками какой либо фракции. Включая юнитов, за которые вообще больше нигде кроме гл поиграть нельзя.

ПРОХОЖДЕНИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАКРЫТЫМ от посторонних глаз...
Ну... Наверно да. Но сделать с этим ничего нельзя. Даже если программно запретить просмотр чужих боев, все равно останется способ либо снимать на видео свои бои и делать такие же проходки, либо банально на словах описывать что там происходит. Как это сейчас происходит с тнв. Просто менее удобно будет, но запретить проходки полностью попросту невозможно.
Но впрочем для личного интереса эта проблема решается, если просто идти первым номером и самому делать такие проходки для клана)
Ну или смотреть проходки исключительно с целью узнать состав и расстановку врага, а как ее бить думать уже самому. Это даже зачастую полезнее и эффективнее, чем просто копировать.
Ну вот я сам недавно нафармил себе 1400 эло в парнях

В этой игре Ивенты гораздо интереснее чем обычное пвп и как раз представляет его замену

Я лично отъявленный пвпшник в других играх, по сути всю жизнь только пвп и играл и с хорошим успехом. Но в этой игре зацепило сильно именно пве, больно крутым его здесь сделали админы
В ивентах ты по сути сам наедине с собой и никого не можешь обвинить в провале кроме самого себя =), нет тимейтов чтобы свалить на них вину (кроме парных ивентов конечно)

Да и рандома куда меньше, действительно. Весь рандом тут можно занивелировать твоей стратегией на ивент и подборкой билда. Если есть какой-то прям совсем неизбежный рандом, то на ивент обычно тебе дают N-е колво попыток, часть которых как раз его покрывает
В пве в тех же КБО ивентах ты можешь сделать себе очень легко 5 лака шмотом и 4 БД перками

Такое кол-во БД и лака по сути полностью убирают рандом потому что ты можешь начать играть вокруг выпадения лака/БД предсказывая их

В том же ГЛ мета - леприконы, дающие 3 лака + существа бьющие с 2 ударами. Из-за 2 ударов этот лак очень легко контролировать и он почти гарантированно выпадает когда нужно
В гос ивентах ты очень часто играешь не своей армией = без перков, т.е. базовый лак - 0

Тут либо играют вообще с амулетом холода либо берут клевер "на удачу"

Под 1 лак никто стратегии естесственно не строит и когда он выпадает раньше чем нужно это скорее "приятность"

Но в долгих боях ты можеш отслеживать его через скрипт и предсказать когда будет большой шанс на его прок (50% и выше) - в этом есть определенный элемент скилла
...одно можно сказать точно - не здоровая конкуренция погубит эту игру;)
<<|<|1381|1382|1383|1384|1385|1386|1387|1388|1389|1390|1391|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM