Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:20
4720
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторГильдия "Тактиков"
нужно заметить, что тебе дают 2 мин чтоб в такой ситуации чтото придумать
в блиц шахматах на партию дают минуту, и люди играют.
а если в команде противника есть маг то
мне вот тоже не нравятся маги напротив, что ж теперь поля укорачивать, чтоб оптимальная расстановка была?
но в 2*2 или 3*3, если 2-3 камни упали напротив рашера, то сильно уже не придумать... так напарники, тоже не статисты. Все вместе и вытягивайте победу. Да и не падают же камни все время "плохо", когда то упадут и "хорошо". (бой 3*3, камни-у противника рашера, который стоит напротив своего мага)
для ЛЕГИОН_РАШ:
на 14+ хаосита с высокой вероятностью убьет только демон. у остальных очень большие проблемы. а если еще и камни перед магом то вообще без шансов. так-же у демона эти камни часто забирают и так небольшой шанс убить эльфа
для Gobsec:
для вас возможно. а как быть тем кто сам по себе рашер? ему камни всегда в лучшем случае не мешают. А в худшем мешают очень сильно.
для Lord_of_HAOS:
всё правильно, именно поэтому я написал:
Сразу хочется сказать за 10-й БУ:...
на 14+ хаосита с высокой вероятностью убьет только демон
Если заточка под хаос, эльфы тоже хаоситов ложат
в блиц шахматах на партию дают минуту, и люди играют.
в шахматах перед партией камни на доску не сыпят...
...у нас на ход тоже дают не больше минуты.
в блиц шахматах на партию дают минуту, и люди играют
знаете в шахматах по крайней мере начало очень стандартизировано, достаточно опытные игроки нают все шаблоны наизусть, так что не сравнивайте.
Но на самом деле ваша тактика может вам и не пригодится..... еще до начала боя ваши шансы сведут к нулю... Нет, я не о случайном распределении команд... тут еще все более менее нормально, а о камнях на поле боя!

и откуда такие люди беруться... не пойму...

камни тоже частички большой тактики
не жля красоты они в игре...
как по мне все норм ))
камни нужно использовать с умом , что и является тактическим ходом любой фракции
для Lord_of_HAOS: раш ТЭ это сделает еще быстрее
на 14+ хаосита с высокой вероятностью убьет только демон.
не верю,что у меня будут именно с магами проблемы.
с тэ-магами возможно.
не верю,что у меня будут именно с магами проблемы.
прежде чем нанывать гномам деф по 6 и орать что все их пинают, ознакомься с положением фракций на 14+.
на 14+ хаосита с высокой вероятностью убьет только демон.
И я убью :)

ЛАму тоже поддерживаю :)
надо будет хаосом в ГТ походить))
надо будет хаосом в ГТ походить))
пожди 14+, там хаосу рай... пока что...
Эх, поскорей бы ламантинка апнулся на 14-тый. Тогда он точно прекратит ныть в перках некров и начнёт ныть в перках магов и ТЭ :)
для Allein:
И я убью :)
Это же сарказм? Оо
Примерно 2 года назад в ИиП была идея - добавить на поле боя камни для разнообразия игры, т.к. это давало хотя бы некоторые шансы на победу когда противник рашер ... но тогда перки у ТЭ из ветки атаки стоили дешевле.

Наличие препятствий как раз и внесло разнообразие в групповые бои (раньше камней на полях не было) ... а не так что зашел в группу - и у всех рашеров всегда одинаковая расстановка

Рулить конечно хочется всем и всегда, но обвинять в своих поражениях камни - это не правильно.
Это же сарказм? Оо
Что, я не смогу убить мага?)
Дайте МТ и я через 5 часов буду 14 уровень:)
Примерно 2 года назад в ИиП была идея - добавить на поле боя камни для разнообразия игры, т.к. это давало хотя бы некоторые шансы на победу когда противник рашер ... но тогда перки у ТЭ из ветки атаки стоили дешевле.
2 года назад не было ГТ, 4ШМ, перки атаки были дешевле и сильнее, и тот же ТЭ рашер, например, был значительно сильнее... сейчас мага (ТЭ мага) и без камней не так то просто снести, даже ТЭ рашеру...
ну и кроме, никто не говорит убрать камни со всех боев, обсуждается их необходимость для ГТ...
кста, в КСЗС-6 их тоже нет, и в войне с королевством тоже не было камней... так почему они нужны в ГТ??
ребят, во всем виновны КАМНИ
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM