Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:41
4291
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[News на Молоте] Альянс Украина. Вопросы и ответы.
По какому вопросу развития клана было наиболее длительное обсуждение / горячие споры? Можно либо про долгосрочную перспективу, либо локальное решение, например, на войне или ивенте.
Вот за что люблю свой клан, дак это за то что нет лишних вопросов. )
Принял решение, рассказал ситуацию, объяснил зачем да почему, и нет споров и разногласий, все дружно принялись за работу. )
Если насчет ивентов, дак там вообще не время для дискуссий. Есть направление, нужно бить. До теперь направления рубили с максимальной эффективностью, так что и претензий вроде нет.
для nasarchik:
нет споров и разногласий
За разногласия - плюсик. Но в споре рождается истина ;)

Но это ... мы решим.
Ну что, удачи в этом случае. И спасибо за интервью вам и МВ!
для Нарелоте:

поспорить я люблю)
в споре рождается истина ;) согласен!
для Нарелоте:
Спасибо за вопросы )
Ну вот, все любят мультики, это же прекрасно :)

Только Перс бдит :)
для Steff:
стесняется наверное нам сказать
Только Перс бдит :)
бот =)
ладно без подарка, как то не Айс =)

для Стефф(а) спешиал фор ю.

http://www.youtube.com/watch?v=wagn8Wrmzuc&feature=fvsr
С удовольствием прочитала интервью:) слаженные, вдумчивые и оперативные ответы глав, сложилось приятное впечатление сплоченного коллектива, объединенного общими целями и интересами, единомышленников)
у меня вот такой вопрос к главам, насколько сложно совмещать управление клана и реальную жизнь, отражается ли это на взаимоотношениях в семье? Ведь быть главой достаточно ответственная должность и требует много времени и сил.
для skalli:

очень сложно совмещать. клану нужно уделять внимания, иначе разбегутся. варирую как могу. домашние дела тоже важные.
насколько сложно совмещать управление клана и реальную жизнь, отражается ли это на взаимоотношениях в семье? Ведь быть главой достаточно ответственная должность и требует много времени и сил.
Если не заниматься делегированием, то управление кланом и семейная жизнь не сочетаются.
Если кланом руководить не в одиночку, а группой людей со схожими ценностями - то проблем нет абсолютно.
для skalli:
не очень сложно, у меня жена золотая) главное успевать и реальные дела и виртуальные) пока получается
для Стефф(а) спешиал фор ю.

А как же Карэй? :)
http://www.youtube.com/watch?v=wagn8Wrmzuc&feature=fvsr

клипчегъ так себе
певичка так себе
а девочка ничо так
для vad1981: вот зацени, ты точно заценишь

http://www.youtube.com/watch?v=r_0PeS6vROo
http://www.youtube.com/watch?v=wagn8Wrmzuc&feature=fvsr
для PersiuS:
это же офф-топ
В данной теме должны быть только ссылки типа:
http://www.youtube.com/watch?v=0ExV3vc2aKc
:)
для Lord_Axe:

http://www.youtube.com/watch?v=0ExV3vc2aKc
:)
вот это тема! рэспект!
для Steff:
ооо Стеф это как бальзам на душу, кроме клипчека канешн.
Есть ли у Вас связи с администрацией? Связи со смотрителями?
Нет, лично у меня — нет. Но я знаю людей, которые знают людей, которые...
А вообще, я верю в справедливость. Может я какой-то неправильный, но верю, что если играть разумно и за правилами, то связи с администрацией / смотрителями ни к чему.

Что символизирует ваш герб? Кто его автор?
На нашем маленьком клановом гербе (значке) — голова волка. Более детально ее можна рассмотреть на большом клановом гербе. Автор герба — игрок Phoeniix. Несколько месяцев назад он заявил, что его друзья не понимают, что изображено на нашем значке. И ему надоело обьяснять направо-налево. Поетому сам разработал то, что, по его мнению, является наилучшим символом клана GrayWolves. Его разработка понравилась всем, и с того момента у нас есть клёффый значёк.

В интервью уже был озвучен вопрос по руководству альянсом боевых кланов Украина, однако тема раскрыта не до конца. Почему все же именно совет (везде есть "+" и "-", что являлось определяющим фактором при выборе)? И как принимается решение, если кого-то нет в онлайне, а его мнение жизненно важно для решения вопроса? Телефонная связь, скайп, ирц и т.д.
“Законодательная” власть в Федерации пренадлежит крыльям БК Украина и БК Rutenia. Мы, по ходу, еще не повлияли ни на какое важное решение. Не скажу, что нас игнорируют, но исходя из нашей клановой политики + количества игроков мы без проблем принимаем разумные решения, принятые без нас, и не сильно стараемся что-то лоббировать. Но если наше мнение важно — то это Skype + ЛП.
Кстати, раз уж о средствах связи :) Что используете для координации заявок?
Найболее часто — Skype, mIRC. Реже — ICQ. Очень редко — ЛП.

Какое из произошедших событий принесло наиболее трудное/длительное обсуждение?
Наверное, речь идет о событиях в жизни клана. Думаю, наиболее трудное/длительное обсуджение было связано с необходимостью создания боевого клана. Еще год назад большинство членов GrayWolves играли за флаги Rutenia, но у нас возникли небольшые разногласия по вопросам внутреннего обустройства клана. Решение выйти и создать собственный БК было непростым.

К вам в клан просится абсолютный (будет корректны в своих выражениях, поэтому) новичок или просто лоу (уровня так 5, например), ваши действия? Предположим ситуацию: вы приняли молодого активного и приятного в общении человека, но он просто совершенно не умеет играть, чем вы сможете ему помочь? Отдельный вопрос по тому, что посоветуете ему в его развитии исходя из своего опыта.
А к нам иногда и просятся “новички”, ситуация знакома. Но после того, как мы обьясняем им критерии набора, они “исчезают”. Те некоторые, кто решается пойти к нам в подготовительный клан, могут получать консультации от любого из игроков GreyWolves. То есть, институт кураторства у нас присутствует, но чтобы он “заработал” — нужна, прежде всего, заинтересованность “студента”. Кроме того, некоторые из наших игроков являются кураторами в Leopolis, подготовительном клане Rutenia.

Как проходит вербовка внеклановых бойцов? О чем вы говорите кому-либо предлагая вступить в клан.
Наверное, этот вопрос лучше задать игроку 4egevarka, она у нас самый-самый-самый продвинутый вербовщик ))) Насколько я знаю, мы сразу пробуем позиционироваться как клан комфортной игры игроков. И ориентируемся на игроков, старше 20 лет (хотя это не строгий критерий). Потым — вопрос за вопросом, ответ за ответом. Так и вербуем )
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM