Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:39
3446
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторФундамент литературной игры "Сияние Тьмы"
Свет с радостью наймет вас)
наёмник ищет группу. желательно к тёмным.
для Джин-чародей:
Дело нужное.
для Dwergar:
Нам нужен маг.
для кролик-маг:
За нашу группу!
Нам нужен маг.
для кролик-маг:

:)
для sergeyt4444:
Вот этому я рад!
для алексмэн:
Темных не обещаю. Взять в группу - тоже не факт.
для sergeyt4444:
Зарплата на человека в ход?
для Джин-чародей:
Магов-нейтралов нет. А нужен. Больше нравится свет, т.к. бафы группе нужны больше, чем арт/пех-поддержка.
дверг, я с вами если пропустит профайл)
для Пошмелье:
Ты наемник?
Берем!
для Dwergar:
В зависимости от курса. Вдруг наобещаю n золота, а это будет крохой или мегобогатством.
нет тёмных можно к светлым. я ж наёмник всё таки
для Пошмелье:
Хотя...
Исправь проф на мечника.
для Dwergar:
для sergeyt4444:
Нас четверо. Я по любому в группе? Алекса берем?
1. Ловкость дает преимущество в ударах. 1+x-y, где х - уровень ловкости, а y - уровень интеллекта (маги)/силы (воины и лучники).
для Джин-чародей:
?
для sergeyt4444:
Если что то обращайся! Помогу свету!
для Джин-чародей:
Ты и кроль. И я.
Берем пошмелье, если не пройдет (Будет за свет/тьму) - алексмэна.
Ловкость.
1. Ловкость дает преимущество в ударах. 1+x-y, где х - уровень ловкости, а y - уровень интеллекта (маги)/силы (воины и лучники).
2. В трудных случайных ситуациях она решает немалую роль. Например, если вы скрытно должны попасть в лагерь. Ловкости много - уловок можно не придумывать.
3. Чем выше ловкость - тем точнее у вас удары.
4. Для получения новых профессий необходимо преодолеть какой-то порог очков. В частности ловкости.


считаем удары Алекса согласно его профайлу.
Имя: Алекс.
Сторона: Свет.
Класс: Знахарь.
Интеллект: 5
Сила: 4
Ловкость: 1
Биография: дитя пещер Южных Гор, он долго вел аскетичный образ жизни и даже не заметил войны. Но седым старцем спустившись с гор, и обнаружив лишь мрак, разруху и запустение, Алекс решает остановить Зло.



1+1-5(инта для магов) =-3.
Получается Алекс даже ударить не может так как количество ударов даже ниже 0!
для Dwergar:
Ты Наём?
Имя: Сергейт.
Сторона: Свет.
Класс: Рыцарь.
Интеллект: 1
Сила: 7
Ловкость: 2
Биография:Рыцарь худощавого телосложения. Благороден, честен, опытен, отважен, умен и изобретателен...но упрям.

считаем.
1+2-7(для воинов)--4. опять даже до 1 удара не дотягивает.

Имя: Маллеро
Сторона: Нейтрал.
Класс: наёмник
Интеллект: 1
Сила: 6
Ловкость: 3
1+3-6=-2. опять нет ударов.

Имя: Веррольд Грейджой
Сторона (Тьма/Нейтрал/Свет): Тьма
Класс: Некромант
Интеллект: 8
Сила: 1
Ловкость: 1

1+1-8=-6(маг) опять нет ударов.

только я и ксайтр можем бить врага в рукопашке... остальные настолько неловкие что даже 1 удара сделать не могут!
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM