Автор | Анализ умелки как явления. |
для Electrochemist:
Очень интересно, товарисчъ, а кому вы слили 2380 боев из всего 4374?
Дураку понятно, сливали в ПвП, дабы анти качать на сливах,
т.к. было хорошее соотношение опыт-умка! |
Просто получится так, что на каждом уровне 99% игроков будут за фраку, у которой процент побед самый большой. И где тогда разнообразие?
У этой фракции отберут пару дубов и все, если у нее уж слишком большой % побед будет. Да и на каждую фракцию есть антифракция, по-этому того, что ты написал просто напросто не будет. |
для Маньячело:
а если снимут ограничения на шмот ) |
все логично.
бред. не было такой логики у администрации и не надо ее приписывать.
у нас есть разрыв в прокачке персонажей, вызванный кривой системой начисления умелки.
Попросту говоря баг, ошибка, сбой, не предусмотренный разработчиками.
Достаточно сравнить
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1625056 - 9я моноумелка на 16м
и
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1750597 11+5 на 14м
и спросить администрацию - насколько это нормально. |
Спор ниочемный...
все равно админ ничего не поменяет, отмена умки возможно только при условии, что проэкт будет продан, например Мылу. Пока админы у руля глобально ничего не поменяется в ближайшее время. Игра так и останется...
Хоть бы название уже поменяли в Задроты умелки и денег (нищеты) |
Умелка это одна из самых интересных фич в ГВД. А то получится кто играл например рыцарем всю свою ГВДшную жизнь будет в равных условиях с тем кто только построил замок) Потом анти - тоже интересная фишка игры) Позволяет бороться с балансом КНБ, который кривой и совсем не КНБшный. А экспофобия...Настоящих экспофобов в игре очень мало. погоды они не делают и тыкать в них пальцеми, просто глупо. Другое дело что игроки которые хотят в ГВД чего-то добиться быстро начинают понимать. что в игре делать стоит, а что не стоит. Кроме того Уровни начиная с 15го, они искусственные. По сути ничего нового не приносят. Ранний ап это не совсем то чего можно ожидать от нового БУ))) На данный момент их искусственность скрашивается различием по артам и вариациями с перкоочками. То бишь соседние БУ может весьма сильно отличаться по балансу билдов. Так что руки прочь от умки))) И так побеждать стало выгодно) |
вопрос лишь в том, что предлагаемые обычно решения нанесут больший вред, чем решат проблему.
Но. я утверждаю, что уже указанные мною пути решения нанесут минимальный вред при решении указанной проблемы.
Нам нужен один из двух вариантов:
1. антинаркут для целей ПВП. Т.е. ограничение сверху суммы бонусов от умелки/гильдий/анти по норме на уровне.
2. Девальвация бонусов от гильдий/*умеки/анти. Раза в два. Например, имеет человек на уровне 15 статов и 8 ини в сумме от умелки/гильдий/анти - после деывальвирующего воздействия будет 7 статов и 4 инициативы. |
для Electrochemist:
все логично. ГО приносит голд и арты, ГВ этот самый голд теперь жрет, причем в приличных кол-вах. Поэтому за ГО приходится платить худшим соотношением.
какая-то извращеная логика - месяцами сидеть на одном уровне, сливать и кодотыркать - я знаю много игроков, которые свалили из игры именно изза этого занудства |
для jonnyfast:
Достаточно сравнить
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1625056 - 9я моноумелка на 16м
и
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1750597 11+5 на 14м
и спросить администрацию - насколько это нормально.
Ты сам выбираешь путь развития персонажа , если тебе нравится заскакивать к первому встречному напомощь в охоте получать 8к опыта и 0,25 ради шанса заработать лишнюю копейку это твои проблемы |
Для джони: про девальвацию анти тогда не забудь... |
для Necronimo:
а если снимут ограничения на шмот )
ГВД умрет и все дальше пойдут колотить мобов в 5-6 героях)
Умелка это одна из самых интересных фич в ГВД. А то получится кто играл например рыцарем всю свою ГВДшную жизнь будет в равных условиях с тем кто только построил замок)
Ну трушный рыц же играть будет лучше, чем новичок(овладеть строительством короба трудно), так что выиграет) |
для Геральт:
иными словами ты сейчас предложил админам отказатся от своих доходов связаных с прокачкай антиумелок?
силён) |
для Маньячело:
при отмене умки также ГВД умрет и все дальше пойдут колотить мобов в 5-6 героях) |
Ну трушный рыц же играть будет лучше, чем новичок(овладеть строительством короба трудно), так что выиграет)Да ну, набить руку достаточно быстро. А если например новичек дикий лесник с завышенными гильдами, а трушный чел брезговал лесом ради ПвП то вообще комично будет))) |
для Феф:
я, по-моему написал. 0/0, караваны ГВ, причем по глупости, т.к. новая ГВ существенно лучше старой, даже слитой в 0. большая часть умки качалась на ивентах, благо, админ не скупился на соотношение. |
для пендельман:
Ты ведь ни начало темы, ни середину не читал, верно?) |
для jonnyfast:
где ты такие примеры откапала? охренеть перегибы |
для vajorov:
Что мешает качнуть самому?
Анти? Вроде почти всё прокачал, докачиваю. ТЭ скорее вторая фракция, но при динамической умке намного лучше было бы ей играть.
Моно? Качнуть моно мешает то, что я играть в ГВД пришёл, а не отыгрывать роль какой то одной фракцией. Для меня лично играть одной фракцией долгое время - невозможно. Если бы не было смены фракций, я в ГВД вообще бы не играл. |
Да и на каждую фракцию есть антифракция
А вот это при нашем КНБ балансе и отсутствии умки совсем убивает интерес к игре. Как побеждать контр фраку в турнирах. Увидел соперника и сливай воду?) |
для Упыръ:
Ты сам выбираешь путь развития персонажа , если тебе нравится заскакивать к первому встречному напомощь в охоте получать 8к опыта и 0,25 ради шанса заработать лишнюю копейку
Да мне не впала эта копейка даром, помогаю редко,
в умелке потерял потому что охоты в основном 7000/0.5,
и в ГВ за 1 умелку можно было столько экспы выгрести - жуть(((
И что, не надо было бить мобов? Надо было задрачиваться?
Некоторые здесь задрачиваются с целью доминировать над другими,
потому что виртуальным мачо стать легче))) |