Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:50
1679
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Автор[Обсуждени/опрос] Рандом или расчет?
Значит пусть выбирают между желанием победить и желанием побыстрее закончить бой
Все решится естественным путем. Перестанут ходить в формат 3х3. Сил смотреть как друг друга мутузят 2 дефорыцаря, снося героем больше чем стеком нет ни у кого. Поэтому так и запишем: игрок Команданте против групповых боев, формата 3х3.
Поэтому так и запишем: игрок Команданте против групповых боев, формата 3х3.Это полная чепуха и перевирание моих слов и ничего больше.
Любой бой можно затянуть при желании, вот пример - https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=352809728&lt и это 1 на 1, а не 3 на 3. Однако очевидно, что если после первого хода (или ещё до него, глянув на шкалу инициативы), можно понять, кто выиграл, это ненормально. Но _Demons_ упорно защищает заранее права тугодумов.
для _Demons_:
я наоборот за подъем демонов) просто наглядно показал, через "мясо" это сделать как минимум очень сложно
для Ghost_vl-k:
Так. Мы отошли от темы лака/бд. Давай холливары демон vs маг оставим на потом. Я лишь процитирую Steffa (https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1370268&page=12#19867506):

"ПОКА у Демонов будет Лак - Демонов НЕ отбалдансить на Хаях :(
Я промолчу про "гениальнейшую" идею балансить Демонов церами и Кашмарами... еще глубже вгоняя в опу Хаоситов, а фаутерам плевать на пару церов и Кашмара
Демонов надо балансить питами и Демонессами.... Хаоситу они не представляют угрозы, а с файтерами поможет."
для Команданте:
Но _Demons_ упорно защищает заранее права тугодумов. -ну так перейди за т.н. " тугодумов" и докажи что бой можно закончить намного быстрее.

Однако очевидно, что если после первого хода (или ещё до него, глянув на шкалу инициативы), можно понять, кто выиграл, это ненормально. - значит а после 6 ударов противника,половина которых под лаком это нормально?!
значит а после 6 ударов противника,половина которых под лаком это нормально?! Лучше, если исход боя решают 6 ходов, а не 1.
для Команданте:
исход один и тот же. за 1-6 ходов я знаю концовку боя. кому такое понравится?
исход один и тот же. за 1-6 ходов я знаю концовку боя. кому такое понравится? Вот поэтому и надо резать урон.
резать резать резать резать резать резать
вот из за вас прокаженных нытегов в игре одни порезки такую игру обгавнячили
вы причина всего ,нажмите крестик ,спасите игру !
Порезки порезкам рознь. В отличие от порезок гильдий, например, ГР или ГВ, порезка урона - это благо для всех нормальных игроков.
С чего ты решил , что только ты нормальный?Может как раз наоборот?
для начала уберите разброс урона в 2 раза, дайте масс благо и потом забирайте лак сколько угодно
для Команданте:
Вот поэтому и надо резать урон. - другого слова кроме резать не нашел?
а в лесу что ты тогда будешь делать с порезанным уроном?
Порежем лак, бд, урон, отбалансим хаос порезкой.
И в результате бои по 3 - 4 часа. Играть будет очень интересно=)
Даешь гарге БД как в 5 героях!
резать магофф
С чего ты решил , что только ты нормальный?Может как раз наоборот? мутило1, где я написал, что только я нормальный? Учись читать и думать головой, прежде чем писать чушь.
другого слова кроме резать не нашел? Надо учиться воспринимать не только отдельные слова, но и их сочетания.
а в лесу что ты тогда будешь делать с порезанным урономЛесные гильдии вообще нужно реформировать. Убивать там тучи мобов, безнадёжно портя себе раскачку, никто, кто хочет выигрывать в пвп, сейчас не будет.
Лесные гильдии вообще нужно реформировать. Кстати, свои предложения по такой реформе я изложил здесь - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1549649
Предлагаю поддержать.
маг детектед... конечно не надо...
Ведь так весело, угадав с тактикой где стоит танец, с удачей оставить всего 1 юнита )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM