Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:01
4492
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторПрокачка и кривой рандом
для Елендар:
Как обычно всё и балансируется у нас в игре - мясом.
да толку с того мяса?:) томуж ящеру глубоко фиолетово убить с разбега 6 или 10 ракш) да и дракон продувает не хило) баланса нет) примите это и возрадуйтесь:)
Об "имбохаосе" ноют только 3 фракции из 8ми
это не нытье, это констатация факта. http://lgnd.ru/mt18/balance/lvl/16/b/1 61 и 62 % побед по итогам МТ на 16 бу у магов и тэ-хаосов соответственно.

Это надо менять, причем не накинув некрам еще мяса, а более тонкими методами. При на уровнях ниже еще более менее терпима ситуация.
Просто перки надо как то подравнять , например вернуть рыцам защиту на 7 , а не на 8 как щас
Без прухи эльфы вообще сливаются-так как все юниты очень хилые. Да действительно Дуб самый хилый юнит) а Рог то какой хилый) что ппц просто) хилее непридумаеш
К тому же основное умение фракции рыцарь почемуто не работает ,хотя писали что порезали вроде у всех
да толку с того мяса?:) томуж ящеру глубоко фиолетово убить с разбега 6 или 10 ракш) да и дракон продувает не хило) баланса нет) примите это и возрадуйтесь:)
Тебя поучить как играть против ТЭ имея такие мощные инструменты как миники на скорость и инициативу? Ты правда этого хочешь? Не потому ли тебе это требуется что ты забыл как маневрировать войсками и помнишь только как нажать деф да выбрать в книжке между цепняком и метеорами?
http://lgnd.ru/mt18/balance/lvl/16/b/1
Хаосу громкие аплодисменты стоя.
А атакеру остается только посочувствовать.. 38.42%
Впрочем, ничего нового. Все как всегда.
для Елендар:
А сам бырбомагом походить не желаешь?) Заодно и докажешь глупому хаосу, что побеждать можно и боевыми билдами, с помощью мегатактики. Вперед!
Сотни способов достичь баланса, например, изменить формулы магии хаоса в зависимости от попадания в бой с конкретной фракцией (сильнее против рашеров, слабее против деферов). Но нет же тупое докидывание мяса, которое ведет в никуда.
Ибо при прибавке войска некр обыгрывает сэ, тот мага. В итоге прибавки мяса бегают по кругу

Угу рашеры начнут проигрывать хаусу чаще, а дэфферы будут бегать за гаргой дольше, замечательная идея.
особенно хороша выборка по балансной 11 умелке. http://lgnd.ru/mt18/balance/lvl/16/um/11/eum/11

Ни одной победы у некра и рыца над магов на МТ при равной раскачке
ТС, а ты кинь монетку 100 раз и посмотри орёл и решка выпадут по 50 раз каждый, в процентах можно быть уверенным когда их 100% или 0%...
а дэфферы будут бегать за гаргой дольше
Меньше урона получат скелеты, личи, арабы, инки - больше отстрелят у гарги. Беготня не при чем
для ЭддСтарк:
Угу, изменеие таких масштабов приведет к тому что до 14 лвл будут бегать дольше. Сейчас еще как бегают, а с низким уроном мага будут бегать дольше.
для Елендар:
ну поучи) как обогнать джином фур) как ударом уполовиненых джинов (а то и вовсе отсутствующих если удары были с удачей) снести ящеров) поучи меня;)
для dwango:
не люблю ваш клан:) но тут +100500)
для -4еремис-:
мой дядя кэп подсказал что если взять билд с бд и воодушевлением, гарга догоняется просто на ура. а вот что взять батл магу что бы вас пережить....даж хз.
Вот помню когда то ушан предлагал, типа заберите лак а дайте нам луков как у некра.

А чо, берите) Я себе представляю - 300 эльфолуков с одинарным выстрелом, с хп 4, без бд и с уроном 1-2.

Противники будут умирать сразу. От смеха.
Я считаю, что ТС сначала нужно школу закончить, а уже затем создавать темы в ОИФ.
Резать сэ!
ТС нуб и лови тапок))
Очередная темка во имя нытью против светлых эльфов.
На темных эльфов и на гномов сначала посмотрите , вот это действительно затруднительные фракции. А светлые эльфы только на мободроче крутые !
для Hellair:
не знаю что берут у вас бырбо маги, но на 14- они качают на 1 умелку больше и становяться не убиваемы за счет миников.
Бд, воодушевление я был бы рад биться против такого билда. Так что пропагандируй сие дальше.
На темных эльфов и на гномов сначала посмотрите , вот это действительно затруднительные фракции.
рассмешил)). Трудно в этой игре только бобрам и демонам, у остальных давно алгоритмы выработаны как таблицу умножения раз выучить и можна шпилить удачно.
Про гомов так вообще--номинацию школоло года смело можно вручать туда. Конкурентов не будет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM