Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:28
4156
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Авторгрупповой баланс, нужен ли он?
засуммонился))
Сначала грим въедет на 700+ урона,потом герой молнией добавит:) Или чудоджинн ополовинит стек,а табуреточник цепной с ПБ отбросит кучу стеков:) ну да примерно так только не так ужасно) а балансить это будет много проще чем в случае абсолютного хаоса особенно с несвободным или частично несвободным распределением статов
так это же круче намного
Это балансить сложнее. Больше вариативности в билдах-больше геморроя у игроков в первую очередь.Ибо начинают вылезать имбы,которые ничем не убиваются.Начинается нытье и громкий плач на всю Империю.
А ололошников балансить проще и все довольны.
Кстати одна из главных ошибок админа - введение пробива на гос артах.
одного с дт не могу понять - как они не понимают что если приходит толпа магов и говорит - не можем играть против них - у них черти!
если приходит толпа рыцарей и говорит - что за хрень контролят стеки и убивают о собственную армию!
если приходят практически все и говорят - дт засрал весь турнир! - то адмэ так или иначе прислушается. ну не может он не прислушаться к такому громовому ору. Можно темку ща в оифе повесить, при условии что ее согласовать я посмотрю сколько там тысяч постов через сутки будет. мне кажется что все вышесказанное и дт прекрасно понимают своими шкурами.
это так - на правах оффтопа.
для Ghost_vl-k:
а игнор того же пробива? или как там правильно - не считается?
Это балансить сложнее. Больше вариативности в билдах-больше геморроя у игроков в первую очередь.Ибо начинают вылезать имбы,которые ничем не убиваются.Начинается нытье и громкий плач на всю Империю.
А ололошников балансить проще и все довольны
фишка в том что все наоборот
если зрить в корень то 90% косяков вовсе не изза альтов и прочих непотребств а изза изначальной косячной реализации хаоса и некра
для SHimosava:
Зачем было вводить маг резист и пробив на артах? Получается, они есть у всех.

А должен быть выбор. Как между луком и халатом. Так же и с броней. Или +6 дефа или +5 дефа и 5% резиста
для Krillan:
изза изначальной косячной реализации хаоса и некра
а поподробнее?
Зелье пусть вернут хотя бы туда, откуда взяли. А то надоели дт всякие, да степаны с кучей дефа, так у них ещё и анти 7-9 на тебя. Ну хорошо, дт убить ещё можно в дуэльке (некру), но как бить толстый кусок мяса степана, который жмёт деф и фигачит тебя молнией, я не знаю. Очень много деферов в гт сидят, печально. Личное мнение по 13 бу.
А в группах так вообще кошмар. Приходится воевать одному, когда напарник сам себя радостно кушает.
Зачем было вводить маг резист и пробив на артах? ответ прост как и на большинство других вопросов по балансу админам некогда/нет желания заниматься продуманной реализацией пвп много проще и ненапряжней пве ориентация которая существует сейчас
для Ghost_vl-k:
ты хочешь заставить адмэ "рисовать" новые арты?
акстись! )))
изза изначальной косячной реализации хаоса и некра
а поподробнее?
хаос бьет рыца рыц бьет раша раш хаоса и тому подобное и изза этого нельзя ни накинуть ни прибавить ничего ни кому тк дисбалас только увеличится
ну а некр тоже все просто дофига абилок и магий на него не действуют от сюда невозможность порезки дт и его имба
вроде это очевидные вещи же
косячной реализации хаоса и некра
Да пофигу на эту пару. Я тебе про саппорт,как таковой разжую. Он враг главный всего баланса.
Вот возьми ДТ без тьмы. Без нее, он кусок мяса бесполезного. Некр без тьмы это всего лишь никчемный скелет в углу. Та же система с бафферами - тупой латник или кучка головорезов.
Без саппорта нет вариативности,все решается у кого мяса больше. А с магией,которая на войска накладывается,все меняется... Ельфолуки почему то не стреляют,фуры не бегают,как заведенные,а бегемоты выдают минимальные уроны или просто спят:)
Весь предыдущий баланс строился без учета того,что игроки будут саппортами.И это так и было,лишь единицы играли с поддержкой магии.Сейчас с ней каждый и нужен новый баланс с учетом новых реалий.
В группе 4х4,в дуэлях 5х5.Все
Было бы неплохо..
Да пофигу на эту пару я не про пару я рассматривал их отдельно как создающих коренные проблемы для баланса все прочие проблемы в том числе и дт лишь сдедствия этих

Вот возьми ДТ без тьмы. Без нее, он кусок мяса бесполезного проблема дт не в самой усиленной тьме а в абилках и перке которые эту тьму усиливают и позволяют набирать статы в полный дэф а невозможно порезать им мясо именно изза того что одна из этих абилок и большей разброс на прыгунах очень неконкурентны с некром

Некр без тьмы это всего лишь никчемный скелет в углу. Та же система с бафферами - тупой латник или кучка головорезов. проблема опять не в самих сапортах а в хаосе который эти сапорты валит(ну кроме дт по вышеуказанной причине абилок) а все остальное лишь следствие
для IamBin:
для Krillan:
один про Фому, другой про Ерему
для Tilsek:
Твоя тема про групповой баланс была бы актуальна некоторым фракам до ввода степняков и альтов. Демуны, ТЭ-рашеры и Вары были бы в стороне недовольных. Танки+Хаос в "гениях" тактики.

А щас просто накипело - ни прокачка, ни ошибки соперника не помогают никак. ДТ задрали и точка.
Наконец-то отошли от меряния у кого баланс прямее) Вас интересно читать, продолжайте :) Свои мысли пока не сформулировал.
В группе ТД спокойно фокусируется некромантом дебафером. По крайней мере на 11-13 бу.
Единственный имба-чит ТД это пожирание чужих трупов. Халявные статы, бесконечная магия. К тому же с жирных стеков они получают до 35+ маны (стрелки, танцы, скелеты, чумки, латники), и не заморачиваются до конца боя практически.
Порезать им эту абилку чтобы они могли жрать только свои трупы и все вернется в норму. Достаточно будет иметь в напарников бафера или же дебафера.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM