Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3629
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторГильдия Тактиков (проблема)
нужно убрать в гт принцип "побеждать выгодно"
он там совсем не нужен

нужно сделать чтоб побеждать и проигрывать было одинаково в соотношении опыт\умка
а то логики в том, что задроты усиляются, а лесники портят прокачку в гт, не вижу..
Как насчет такой - очки гт накидывать как опыт. Если гт меньше чем среднее - то больше очков, если больше, то очков меньше :) Выиграл нубас у матерого гтшника - получил 5 очков гт, а за пригрыш 1 очко, а если наоборот, то матерый гтшник - 0,5 гт, а за пригрыш 0,1 ))) я за если это в несколько раз повысит посещаемость гт)
Принцип побеждать выгодно нужно убрать везде. И вернуть, как было раньше, соотношение при проигрыше должно быть лучше, как минимум в любом пвп, в гт в частности. Это тоже неплохой способ увеличить поток в гт. Надо бы этот момент донести как-то до админов. А то проиграешь несколько раз и думаешь - нафига оно мне надо, когда там одни и те же?
для jackal7819:
только нужно доработать, чтобы не было мазохистов качающихся на сливах)
судя по вектору развития одмину невыгодна гт, скоро в ГОВНе будут очки гт давать, да пусть вообще прикроет ее, можно будет со спокойной совестью забить.
для Mark Aurelius:
Не могу себе представить людей качающихся на сливах в гт :) Я думал туда за победами ходят. Да и зачем в гт качаться на сливах? По-моему выглядит не очень, систему же перкачей не отменяет же никто. Просто опыта пусть меньше сыпят в гт и за проигрыши в частности.
Не могу себе представить людей качающихся на сливах в гт
были люди в наше время... (с)
Не могу себе представить людей качающихся на сливах в гт :) Я думал туда за победами ходят. Да и зачем в гт качаться на сливах? По-моему выглядит не очень, систему же перкачей не отменяет же никто. Просто опыта пусть меньше сыпят в гт и за проигрыши в частности. Куча народа именно "качается". Победа поражение - пофиг. Главное - меньше опыта больше умелы. Так по крайней мере было до апдейта перекачей. До побеждать выгодно в ГТ было выгоднее проигрыать чем побеждать. В плане очков ГТ. Мы помню подсчитывали. Брали определенное кол-во опыта и прикидывали сколько очков ГТ можно было получить за него выигрывая или проигрывая. В итоге постоянно проигрывая игрок получал на 10 или 20% очков ГТ больше за ту же экспу чем победятел. Сейчас наоборот - чем больше выигрываешь тем больше очков ГТ за ту же экспу получаешь.
для _Диклониус_:
нужно сделать чтоб побеждать и проигрывать было одинаково в соотношении опыт\умкаОно и так примерно одинаково 3,5 к экспы на 1 умку, что при вине, что при лузе. И харе петросянить))) Как можно леснику испортить прокачку в ГТ??? Ты что понимаешь под лесником?
нужно убрать в гт принцип "побеждать выгодно"
он там совсем не нужен
Ты помнишь как ввели этот принцип? Когда народ начал хитроумно сливать на площадке состязаний. В итоге ударило по всем: проиграл в ГО - жри экспу. Проиграл в ГН - жри экспу. Проиграл на ПС - жри экспу. Клево? Да вообще прекрасно. Хорошо хоть в ГВ и ГТ иначе. Да и на ивентахх тож. Докричались умники. Единствнное здравое, что было сделано при вводе "Побеждать выгодно" - доп умка за серии побед в ГВ. Все. Остальное ересь. Грамотно было бы сделать соотношение опыта к умеле одинаковым при победе и при поражении. Но нет - со "сливщиками" надо бороться.
так и извините кодотырк с 10й гильдой и с 5й - совершенно разные вещи! Немного математики.
Берем некого виртуального игрока. Предположим он клацает ГР 10 раз в сутки. Это выходит 300 кодов в месяц, с премом 450. Итого 3600 или 5400 в год. Это равно 6 и 7 ГР соответственно - то бишь коэфф 2 и 2.2. При устройтстве на з/п 174 это 348 и 383 голды за одну ГР. Грубо говоря 4-5 кодов = 1 одному бою в ГФБК. Если учесть что гильдии до определенного уровня идут в мине и приносят доход - заработки выше. Так что при желании, если ты не дрот-перфекционист в ГТ можно воевать без особого напряга через 10-12 месяцев без доната или с небольшим донатом.
для BallzCrasheR2:
Я тоже качался на сливах, когда анти качал, но не оттого, что специально проигрывал, а потому что выиграть не мог. И это было клево, сейчас так сделать нельзя. По-моему принципиально ничего не поменялось, но теперь кто проигрывает часто теперь вапще никого и никогда не догонит, да и играть после какого-то количества поражений просто перестанет. Поэтому все таки я хотелбы чтобы вернули лучшее соотношение за проигрыш или хотя бы уравняли. Но все таки повторюсь, лучшее соотношение в гт за проигрыш увеличило бы поток играющих в эту гильдию!
а лесники портят прокачку в гт, не вижу..
Что за лесники,которые переживают о прокачке?

Принцип побеждать выгодно нужно убрать везде. И вернуть, как было раньше,Не могу себе представить людей качающихся на сливах в гт :) Я думал туда за победами ходят. Да и зачем в гт качаться на сливах?
В ппв бои ходят ради самих боев и интереса.
Если кто то ходит в гт только ради очков,то лучше их качать в турнирах.
А то мне странно видеть людей качающих ГТ,а из турниров ходят в один СМТ.
Для кача вообще повиг если баланс или нету в др турнирах.
нужна галочка "0 умки, 0 опыта, 0 очков гт", и ключи придут в гт.
Угу, будут с минусовым опытом и раскачкой вроде 8+пояс на 9 лвл вечно играть в ГТ :)
для jackal7819:
Поменялось.
Простой пример - раньше, когда я проигрывал в ГО получал 2,4 экспы и 0,5 умелы. (https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=331357309)Сейчас могу получить такую "вкусняшку" https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=624743025. В итоге 100 неудачных охот на максимуме на 18ом БУ - 900 тыщ опыта. А это порядка 44 победных боев в ГТ. То бишь кормление экспой при поражениях в лесу лишает меня потенциальной возможности проводить интересные мне бои. Экспоумку я не беру - умелы сейчас сыпят везде и это не так актуально как было раньше. Оно местами и лучше, позже перекачем станешь. Мне начало досыпать по немногу на 17ом за пару лямов до апа. Хотя я имел в целом неплохой раскач.
судя по вектору развития одмину невыгодна гт, скоро в ГОВНе будут очки гт давать, да пусть вообще прикроет ее, можно будет со спокойной совестью забить.+
Онлайн игру превращают в ГОВН..,и это не только гильдии..
Сейчас, меня в игре держит только пвп и клан.
для jackal7819:
Но все таки повторюсь, лучшее соотношение в гт за проигрыш увеличило бы поток играющих в эту гильдию! Вряд-ли. С вводом всяких смурфов и БТ и регулярных автобоев большинству пофиг на соотношение. Мне бы конечно было лучше если бы в ГТ опыт и умелу урезали в двое. Ибо в двое больше боев. Все равно я в ГТ хожу за фаном и очками ГТ. Тем, кто качает в ней анти это правда не выгодно.
нужна галочка "0 умки, 0 опыта, 0 очков гт", и ключи придут в гт. я за! :)
нужна галочка "0 умки, 0 опыта, 0 очков гт" Тогда апы очень быстро сократятся) Народ любящий ГТ дойдет до 9го БУ с оптимальным раскачем новым персом и будет сидеть в одной ГТ до тех пор пока не надоест.
нужна галочка "0,1 умки, 0,1 опыта, 0,01 очков гт"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM