Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:04
2877
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[HWM Daily] - Клановые итоги.
для merlin_from_rus:
Для действительно объективной картины параметров должно быть несколько десятков, но каждый все равно будет брать только те которые ему больше нравятся. На полноценный анализ способны далеко не все...

Рейтинг по победам это именно то что требуется, остальное по желанию админов как поощрительные призы самым активным, самым эксспоррубам, самым...

Элита конечно хорошо, но спезназ войны не выигрывает... Хоть современные доктрины к этому и стремятся.
Вообще не понимаю о чем спор.
Во первых войнах действовала система поощрений основанная только на количестве побед, затем очки*коэфф., где коэффициент вычислялся как отношение побед/проигрышей.
Ранее очки= набитому опыту.
Сейчас несмотря на лимит опыта, система набора очей работает в ТнВ.
Поэтому учесть разницу в наборе очей между старшими и младшими уровнями вполне реально. Другой вопрос что администрация заявила о КВ с точки зрения "привлекательности для всех уровней". А это в свою очередь может открыть множество способов нейтрализации игроков старших уровней.

Вообще смешно не много даже. На основании какой-то таблички такая бурная дискуссия о том, чего может даже не будет в _обозримом_будущем.
282
Да скучно на форуме) вот и цепляются за более-менее интересную тему)
А табличка каешно занимательная) побольше бы инфы в нее...
есть решение, которое избавит от лагоф и добавит стимул расти вверх
-
1. пускать на войны только членоф боевых кланоф
2. в боевой клан можно с 8 уровня
Короче, мы победили (хоть и условно). Всем МИР !!!
кстати, по поводу СО
БС и ОМ могут быть экономическими обьединениями, а СО боевым кланом
противоречия не вижу
Короче, мы победили (хоть и условно). Всем МИР !!!

Как же вы нубы одолели. Трудно понять, что на той стадии, на которой закончили Авалон, Эльфиус и СО к примеру, шли с таким же коэффициентом? Ну или максимально приближенным. Невозможно держать КПД на высоком уровне, при таком высоком кол-ве боев.
Да как то скучновато дискусия проходит(думала что может какой локальный конфликт кланов выльетса)
Все кланы в нынешнем составе это пародия на то что должно быть....
Некотрые от старости и самоуважения уже в старческий маразм впали,другии напоминаю элитные клубы для почетных пенсионеров.
Кто то массовстью берет(и это не один клан таких много,правда не у всех получаетса много народа под знамена собрать)но когда колличество побед главы и нескольких активных игроков превосходит во много раз ,результаты всех остальных(тут уже без коментариев)
У нас нормальных боевых кланов нет,нет и еще раз нет(и кланнвары тут не помогут )
Нет конечно в итоге будут лучшие из худших(ведь свято место пусто не бывает)
Зачем воевать если можно гильдии покачать.....
ела
[>] [ц]
288 2009-02-24 11:22:48
У нас нормальных боевых кланов нет,нет и еще раз нет(и кланнвары тут не помогут )

ваше видение "нормального боевого клана" пожалуйста изложите
ела
[>] [ц]
288 2009-02-24 11:22:48
У нас нормальных боевых кланов нет,нет и еще раз нет(и кланнвары тут не помогут )
ваше видение "нормального боевого клана" пожалуйста изложите


Да и с иллюстрациями.
для ела:
когда серьезную плюху можно будет получить, победив в кв,
все будут активно участвовать, как на войнах
ведь награды за победы будут осязаемыми
и серия из 3-5 побед и поражений выведет вперед эффективные кланы
ваше видение "нормального боевого клана" пожалуйста изложите

Тоже интересно.
Я буду выглядеть поменьше мере глупо, если начну описывать то что Вы и так знаете и чего хотели видеть в итоге(кланы многие являютса условно боевыми,готовыми вот если война,призы(притом достойные призы) выйти все как один и показать...ух)
А если не выйдут или призы покажутса мелковатыми(что клан распустите,конечно нераспустите)
Конечно время покажет...
Но у того кого долго висит ружье без дела, может и стрелят разучитса и ружьишко поржаветь может)
Не обижайтесь ,но вы наверно и сами если подумаете без амбиций поймете что кланнвары могут преподнести очень много для Вас неприятных сюрпризов....
[Сообщение удалено смотрителем Maxter // Флуд]
В любом случае, "дружба" точно не победила))

Победил клан #308 и всё тут.
Да, многих это раздражает и дразнит, но это объективный факт.
Мы должны анализировать систему, которая существует, а не ту, которая как нам кажется должна быть.

Время расставит всех по местам в тот момент, когда в новостях администрация напишет о разделении кланов на боевые и технические.
Вот тогда и полетят головы.
Я вот даже начинаю переживать о том, что многие хаи объелинятся друг с другом только ради того, чтобы чаще побеждать и больше экспы грести и любые идеи кланоые им будут безразличны.((
для Ураган:
многие хаи объелинятся друг с другом только ради того, чтобы чаще побеждать
что в этом плохого?
для dril:
и любые идеи кланоые им будут безразличны. Он же дальше написал что в этом плохого :)
для Игнациус:
не вижу связи
297. Кому-то плохо, кому-то хорошо.
У нас у всех разные цели.

Клан-это не просто цифра, это определённая душа, принципы, лидеры.
Хороший клан должен стоять не только на столпе высокого БУ. Но и идеи, дисциплины. Клан это своеобразное общество единомышленников, которые играют не для собственной выгоды, а для того, чтобы усилить клан.
Высшая идея каждого члена должна быть клановое благополучие в первую очередь!
А те, кому важны только собственные циферки, не расматриваю клан, как "веру", а только как инструмент, с помощью которого они быстрее поднимуться и получат боьлше выгоды.

Я играю, только потому что есть клан. Не было бы клана, я бы не играл.

Но опять же это мой путь и я призываю людей встать на него всеми возможными средствами.

Клан это свод законов и правил, которые каждый должен соблюдать.

И я придерживаюсь той политики, что людям надо рекомендовать принудеительно идти на военные действия, во имя клана, во имя общей идеи!

И не надо тут говорить, что это игра и никого заставлять нельзя.
Вы со своей деморатией страну развалили)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM