Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:56
3398
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[News]Пропуск ходов в PvP
Эм, после 3-х ходов включается нубо-бот, а после 5-ти он сливается?
только автобои и покер спасут эту игру
а я считаю это очень хорошей новостью!
огромное спасибо админам!
для BLACK_DRAKON5:
Предпочитаете классический слив армии?
для Maxim (adm):
Для атакера ИИ работает относительно сносно. Вот как оно будет работать для мага? Идти в атаку армией классическому магу-хаоситу совсем неразумно.
Есть одно НО.
Люди примитивные существа. Если раньше он мог опоздать в школу, отложить 5-ти минутное дело и продолжить с товарищами играть, то сегодня ему плевать, бросил. ушел. А "мега бот" победит за него. имхо
А если у игрока например завис комп и пока он его перезагружал пропутил 3 хода и потом после того как он перезагрузил его и снова защел в бой он сможет снова управлять свойм войском или нет?
Предпочитаете классический слив армии? а какая счас разница??? гер шо так шо так умку невозьмёт, а при контроле ИИ и подавно сольёт команду
хорошая новость.
админу - лайк, упоротым нытикам - не ходите в бои командой.
для SWAGGAFOX FILMS:
А "мега бот" победит за него. имхо
ололо
никогда не ходили в БТ
не сражались с смурфами?
о каком мега-боте идет речь?
Спасибо админам!
для wes:
старина. "мега бот" выделен скобками.
Я знаю, что такое быстрый турнир.
для BLACK_DRAKON5:
То есть, при сливе, скажем, игрока-гнома вы не видите разницы между атакующим ходом мишки под руководством ИИ и анимацией падения стека замертво?
для 00НИК:
Скорее всего, нет. Но в свете нынешних изменений напарников подставит не так сильно.
Три хода мало! Групповые бои загружаются хуже и дольше. Бывало не раз только-только к пятому ходу успеваешь загрузиться
Это я предлагал еще на заре), хоть бы плюшку давали за реализованные идеи)
Обмен опять через призму своего понимания пропустил просьбу тысячь игроков и по своему сделал. Народ желал передачу управления союзникам, но никак не ИИ. ИИ никогда не пропускает ход, он всегда бьёт если дотягивается до кого-нибудь, он не будет занимать более выгодную позицию в бою. Эта новость учитывает интересы не тех игроков, которые страдают из-за спящего союзника, а тех кто с давних времён до появления ГТ любил заходить в крафта к минОАшникам. Возмость срезать побольше халявного мясца.
Я про то што ненужно да вать управу ИИ это равнозначный слив команды (на примере ИИ мобоов шо атакуют с тучей мяса - бездарно сливают всё шо есть у них приимущество) - падения стека замертво? - нет - при оставшемся в игре игрока противник получит всю умелку, НО ТОЛЬКО НЕ ПЕРЕДАЧА УПРАВЫ ИИ?!
для Nemoy:
Реализовал бы - дали бы плюшку. А за советы и рекоммендации тут плюшек не напасёшься.
большое спасибо админам..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM