Автор | [NEWS] Гробница Солнца |
сколько очков наемника дают? |
сколько очков наемника дают?
1 очок на много опыта |
Опять гэ эл ивент, почему-то я не удивлён...
А нормальный ивент можно запилить? |
для gwd-boss:
Численность это почти = защита+урон. Смотрим на цены апа и решаем. |
Завезите арты в магазин, не в чем воевать! |
Много ли проку от кача численности? Кто-нибудь качал? |
Норм ивент, по 30 боев в день, можно анти покачать. |
- На каждом уровне сложности будет предоставлено три соперника на выбор, победить каждого можно лишь один раз;
чета я отличий не наблюдаю в значках противников |
Радуемся...Админ вернулся, нас не бросили, котэ не спит!!! |
Дайте очко гн за каждого из 3 соперников! |
для Жрецъ:
Кажется я догадался, почему топ50, а не топ100.
Емкость БК 200 персонажей, умножаем на 50 кланов, получаем 10к пользователей. Админ таким способом пытается зарегулировать число БК. То есть, хочешь приз за ивент, бросай свой БК из 3-х доходяг и играй в кланах топ50. Но, админ не учел один нюанс, есть много кланов за рамками топ50, в развитие которых игроки вкладывались годами, тратя годы своей жизни и миллионы золота. Такие игроки останутся не удел в подобных ивентах, так как привязанность к клану сильнее пары картинок. Однако, замечу, что обделять вниманием этих игроков в части символического приза не очень хороший знак. Если игроки настолько сентиментальны к своим кланам, что не покидают их, то только представьте их разочарование когда их миновали в части приза.
Имхо, чтобы исправить ситуацию, призы между кланами нужно выдавать по лигам:
- сильные кланы (очень хорошие призы);
- средние кланы (хорошие призы);
- слабые кланы (символические призы).
Соперничать за призы кланы могут в одной из лиг, выбирая ту или иную лигу для себя в настройках боевого клана.
В итоге будет тот же топ50, но с разбивкой по лигам, будет больше игроков вовлечено в соперничество, а не только игроки топ50 (https://www.heroeswm.ru/clanstat.php):
- первая лига топ25;
- вторая лига топ15;
- третья лига топ10;
Полагаю еще проще, 10к - то самое кол-во игроков, которое их вполне устраивает.
В том же 2012, когда онлайн в 5-6 раз выше на ивенты, и были жуткие лаги, что было порой было просто невозможно играть. На это просто забили болт, вопрос решился уходом игроков (в том числе многих новичков) и выравниванием онлайна. Сейчас происходит тоже самое. |
чета я отличий не наблюдаю в значках противников
ну первые бойцы, это самые типа лёгкие
там потом будут отличия, к десятой поближе |
Скорпионы наложили заклятие замедление на Наездники на медведях на 2 хода.
Простите, но у них даже маны нету!!!!Что за глюк?) |
для Creatives:
спс, думал перепил и троится |
Много ли проку от кача численности? Кто-нибудь качал?
Я качал, у меня +4% и буду качать дальше, это ведь еше и урон и армия толще.
чета я отличий не наблюдаю в значках противников
Иногда бывают одинаковые, отличие там: маг или боевой (меч или книга соот.). |
Дайте очко гн за каждого из 3 соперников! |
Но, админ не учел один нюанс, есть много кланов за рамками топ50, в развитие которых игроки вкладывались годами, тратя годы своей жизни и миллионы золота.
Ну, кто им виноват, шо они раки и годами собирали клан и так и не собрали. |
1 очок на много опыта
Нормально там опыта, как за набеги(6) |
Скорпионы наложили заклятие замедление на Наездники на медведях на 2 хода.
у них абилка токсичный укус - накладывает медлу |
маг или боевой (меч или книга соот.).
а кто легче, маги или боевики? |