Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:56
2915
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[NEWS] Гробница Солнца
сколько очков наемника дают?
сколько очков наемника дают?

1 очок на много опыта
Опять гэ эл ивент, почему-то я не удивлён...
А нормальный ивент можно запилить?
для gwd-boss:
Численность это почти = защита+урон. Смотрим на цены апа и решаем.
Завезите арты в магазин, не в чем воевать!
Много ли проку от кача численности? Кто-нибудь качал?
Норм ивент, по 30 боев в день, можно анти покачать.
- На каждом уровне сложности будет предоставлено три соперника на выбор, победить каждого можно лишь один раз;

чета я отличий не наблюдаю в значках противников
Радуемся...Админ вернулся, нас не бросили, котэ не спит!!!
Дайте очко гн за каждого из 3 соперников!
для Жрецъ:
Кажется я догадался, почему топ50, а не топ100.
Емкость БК 200 персонажей, умножаем на 50 кланов, получаем 10к пользователей. Админ таким способом пытается зарегулировать число БК. То есть, хочешь приз за ивент, бросай свой БК из 3-х доходяг и играй в кланах топ50. Но, админ не учел один нюанс, есть много кланов за рамками топ50, в развитие которых игроки вкладывались годами, тратя годы своей жизни и миллионы золота. Такие игроки останутся не удел в подобных ивентах, так как привязанность к клану сильнее пары картинок. Однако, замечу, что обделять вниманием этих игроков в части символического приза не очень хороший знак. Если игроки настолько сентиментальны к своим кланам, что не покидают их, то только представьте их разочарование когда их миновали в части приза.

Имхо, чтобы исправить ситуацию, призы между кланами нужно выдавать по лигам:
- сильные кланы (очень хорошие призы);
- средние кланы (хорошие призы);
- слабые кланы (символические призы).

Соперничать за призы кланы могут в одной из лиг, выбирая ту или иную лигу для себя в настройках боевого клана.

В итоге будет тот же топ50, но с разбивкой по лигам, будет больше игроков вовлечено в соперничество, а не только игроки топ50 (https://www.heroeswm.ru/clanstat.php):
- первая лига топ25;
- вторая лига топ15;
- третья лига топ10;


Полагаю еще проще, 10к - то самое кол-во игроков, которое их вполне устраивает.
В том же 2012, когда онлайн в 5-6 раз выше на ивенты, и были жуткие лаги, что было порой было просто невозможно играть. На это просто забили болт, вопрос решился уходом игроков (в том числе многих новичков) и выравниванием онлайна. Сейчас происходит тоже самое.
чета я отличий не наблюдаю в значках противников
ну первые бойцы, это самые типа лёгкие
там потом будут отличия, к десятой поближе
Скорпионы наложили заклятие замедление на Наездники на медведях на 2 хода.

Простите, но у них даже маны нету!!!!Что за глюк?)
для Creatives:
спс, думал перепил и троится
Много ли проку от кача численности? Кто-нибудь качал?
Я качал, у меня +4% и буду качать дальше, это ведь еше и урон и армия толще.

чета я отличий не наблюдаю в значках противников
Иногда бывают одинаковые, отличие там: маг или боевой (меч или книга соот.).
Дайте очко гн за каждого из 3 соперников!
Но, админ не учел один нюанс, есть много кланов за рамками топ50, в развитие которых игроки вкладывались годами, тратя годы своей жизни и миллионы золота.

Ну, кто им виноват, шо они раки и годами собирали клан и так и не собрали.
1 очок на много опыта
Нормально там опыта, как за набеги(6)
Скорпионы наложили заклятие замедление на Наездники на медведях на 2 хода.


у них абилка токсичный укус - накладывает медлу
маг или боевой (меч или книга соот.).
а кто легче, маги или боевики?
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM