Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:28
2718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторОбсуждение сложных уровней ивента 51+
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
Игрок забанен смотрителем Ksyn до 2020-10-01 11:46:20 // п.2.2.ОПФ/мат
зачем вы пытаетесь пройти в ивенте уровни 51-60
"Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь". Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?"
ответы просты
-задрот
-нечем заняться
-хочет на максимум
-хочет арт макс прочки
-хочет в топ клан

Пишите в новости - арт с макспрочкой будет на 50й волне.
50+ для рабов топкланов и балансились 2я ботами со всеми перепрохождениями - 70% народа примет верное решение и не будет ныть.
для Chosen_Undead:
зачем вы пытаетесь пройти в ивенте уровни 51-60
"Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь". Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?"


в золотую рамку!)
для Козак Василь:
Потому что выгоднее за 90% один раз с наемником пройти, чем с 5-10 раза с наемником ботов. В этом и вся суть, а наемником свое время тратить за 50% и даже 70% да нафиг надо
я вообще застрял на 22 волне и дальше ни как, сначала был баланс один, сейчас другой... что сделало мое войско бесполезное, и это я на многих волнах брал 2-3 доп победы
"Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто страшно погибнуть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Это свобода, правда, может быть мир или Вы боретесь за любовь? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды восприятия! Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование: бесцельное и бессмысленное. Но они, мистер Андерсон, как и Матрица, столь же искусственны. Только человек может выдумать скучное и безжизненное понятие "любовь". Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять: Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно! Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?"
Зачёт =)
блеать закролйте ивент тупейшиЙ! напы нубы
эх узнаю старого доброго рейста.
ни одного боя не сыграл с напом, но ноет о нубах напах)))
надо будет пару боев после открытия чекнуть твои,100% ты там и с ботом ноешь
Потому что выгоднее за 90% один раз с наемником пройти, чем с 5-10 раза с наемником ботов. В этом и вся суть, а наемником свое время тратить за 50% и даже 70% да нафиг надо
соответственно в этом ивенте нет победителей, только одни проигравшие)
для Samson:
протокола боев достачтоно, чтобы уидеть сплошные сливы при помощи
или анализ тебе неведом)
По-моему надо заглянуть к кое-кому на страничку и вспомнить пастулаты
¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате. ©Lexa
Да что тут не ясно чтобы получить макс парочку арта

Если большинство упарывается из-за этого, то логично выдавать макс прочку за 50 волн, а за ТОП1 (волны 51+) плюшки для упоровшихся кланов ) Мб голд, медальки-педальки всякие :)

Правильно было бы вообще опрос создать и созывать туды всех недельку-другую да и смотреть, что люди отвечают )
для Maxim (adm):
Не хотите дать интервью? Последнее время вы очень активны. Может поговорите с Мирием?)
соответственно в этом ивенте нет победителей, только одни проигравшие)
Соответственно наемник окупается. На своем примере скажу, что я сначала в -100к ушел где-то, после взятия 60 волны пошел наемничать и ушел в +180к, разница +80к где-то вышла на данный момент.
чтобы уидеть сплошные сливы при помощи
или анализ тебе неведом)

ну я не виноват, если ты не можешь нормально сформулировать свои мысли)))

напы нубы и мобы без управления!
правильно надо было написать, напы мобы тупы.
ушел в +180к, разница +80к где-то вышла на данный момент.
я так понимаю, бои вы проводите без артов?)))
откуда вы так считаете?)
для Maxim (adm):

Выскажу свое мнение. В целом задумка неплохая. Но реализация слегка через опу.

Я лично бью на максимум только из-за арта. Надеюсь он будет норм )

Вы ввели в этом ивенте слишком много переменных, особенно непродуманно неограниченное повышение цен на армию. Это не дает равные возможности тем, кто начал ивент позже, что вызывает кучу негатива. Лично для меня ивент скорее всего закончиться на 50 волне, потому что я потратил 2 дня на 10-20 волне помогая другим игрокам и теперь на 50+ я не смогу набрать армию, которая протащит.

Что хотелось бы видеть на подобных ивентах:

- ивент должен быть сбалансирован таким образом, чтобы любой среднестатистический игрок мог пройти до 50 волны с одной основной и 1 доп волной не прибегая к помощи наемника-человека.
- 50+ волны - любой среднестатистический игрок мог пройти со всеми допволнами и без помощи наемника-человека.
- изменение цен должно иметь ограничения +/- 10%-20%. Это даст более-менее равные условия тем, кто начал ивент позже.
- изменение цен делать максимум 2 раза в день.
- все существа должны быть всегда доступны для набора, чтобы иметь возможность менять армию в любой момент.
- сделать для допволн автобой - это решит вопрос времени. Да, я знаю, что есть зеркало, и сам юзаю его. Но это +500 монет за бой, без какой-либо компенсации.
- как вариант, ограничить клановый зачет 55 боями, а оставшиеся 5 боев будут давать только повышенную прочность для наградного арта.

Поймите, большинство игроков хочет получить в ГВД определенные позитивные эммоции, а не негатив.
для Треак:
Если все наемничать будут за 80-90 полюбому кто то в минусе будет, да и когда провел под 200 боев потом ещё ити наемничать чтобы отбить ивент ну это уже перебор
- ивент должен быть сбалансирован таким образом, чтобы любой среднестатистический игрок мог пройти до 50 волны с одной основной и 1 доп волной не прибегая к помощи наемника-человека.

- 50+ волны - любой среднестатистический игрок мог пройти со всеми допволнами и без помощи наемника-человека.

Всё упирается в понятие "среднестатистический".
Когда я наёмничал - инициаторы порой такие глупые ходы делали, что это просто кошмар какой-то. Ноль обратной связи в чате, перебивание 30% медли своей 20%-ной, закрывание моих стеков для ударов, иные тактические критические ошибки.
...в итоге имеем "ААА, я проиграл, ивент говно, даже с сильным напарником-человеком тут не пройти, игра для выкачивания бабла!!11!!", хотя другой человек(!) - мы люди, а не игроки - мог бы либо чуть более грамотно играть/хотя бы слушаться рекомендаций более опытного и сыгравшего эту волну раза 3-4 напарника.

Вот в чём проблема :)
Да потому что потом дают в награду артефакт, а он не максимальной прочности, потому что ты не прошёл "необязательные уровни сложности"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM