Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
Автор | [News] Сезон охоты! |
для Tamelan:
за хаота? да там особо нет проблем... ГИ не проходил первое? :) | сэ к примеру такой ивент проходить в 1000 раз легче, чем магу?)
Кек)
Маг всегда был одной из самых простых фракций для сезона) | А за тэ как воина? | как убить?
пароль и логин и лорд тёмных эльфов показывает мастер класс! | для Tamelan:
А за тэ как воина?
дэф и 2 девок запереть в угол они сами себя будут рубить | для Optima:
Много вариантов.
Маг - это сложнейшая игровая фракция, включающая в себя все стили, стратегии и тактики всех игровых фракций.
Сложность игры варьируется от безобразно простой, при которой атрофируются мозги (как в ГТ от хаоса, где тупо жмёшь оборону и молнию) до практически запредельной (на высоких волнах контрабандистов).
Вы можете играть как рашер-СЭ, кинув всё в атаку (как на защите деревень).
Можете играть природой и кайтить воздушкой как ТЭ.
Можете играть вторым номером некр, накидывая дебафы и бафы первым ходом, выжидая противника.
Можете быть сапортом-прожигателе-световиком как на парных пиратах.
Быть бафером и играть от забафанной коробки.
Дефером, равностатом.
Вы даже дебафером можете быть, поделив джинов на 3-4 стека.
Минуса у фракции всего 2:
1) Вы можете скопировать стиль и тактику игры любой фракции, но вы плохи во всём. Вы слабый хаосит, в отдичае от ТЭ. Плохой рашер, т.к. нет существ с игнором брони, нет существ с контролем, с атакой по области, нет защитных умений, таких как большой щит и др. Ваши стрелки уступают в эффективности. Вы плохой бафер, т.к. свет дорогой и не такой сильный как у РС. Как природник вы не можете ресать ни гарг, ни големов. Ветка природы не такая дешёвая как у нпс.
Маг ни в чём не лучший.
2) Овладев магом, играть за другие фракции становится не интересно и вы будете ждать подходящих эвентов по 5 месяцев, тыркая код и зевая в ожидании.
P.s. Это классик маг в ГОСе. Не про КБО, не про МРа речь не идёт. | началась неделя охоты, количество текста от ларика увеличилось в 15 раз | нет существ с контролем, с атакой по области
не согласен есть шпала мага главное ей хорошо попасть | для --SAV--:
Можно, да, точно. | А главное в ивенте напротив мага кидает 1.5 калеки, которые умирают от ответки))
Как в ранее скинутом бое в 280 посту)
Кто-то писал, что маг не очень
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1269329076&show_for_all=Mc2feed5455
Я забыл перки с хаота перекинуть, но прошёл:) | Sergonm хз никак | для M_Kalmar:
Вот тут я с Мельмотом согласен, ты шо за охотник?
Просто привык фантомить стрелка,это не охотник | Овладев магом, играть за другие фракции становится не интересно
некр с берсерком, уникальными абилками типа вампа, чумок и крика же, +дс классик, возможностей не меньше маговских, разве что телепорта не хватает | Можно, да, точно.
особенно когда его возьмут под контроль и он пол своей армии ложит) | для WotMultieri:
А чё делать в поезде, кроме как флудить?
Появилась связь - флуданул, связь пропала - не флудим. Я стараюсь не упускать момент, т.к. завтра в 12:00 я буду в зоне, где будет совсем не до телефонов. | А бомже +. 2 ближе пухи немного насливал. А если норм обвес то изи | для WLZ:
2200 опыта за 1.5 го
... такое делать то?
Кормит тоннами опыта тех,кто имерки собирает )))
Ну и тех, кто без топ-результата жить не может, завышенное чсв покоя не дает-душу грызет ))) | для -Ларик-:
та я ж не против, флуд это жизнь! и ты наконец то скинешь свои самые упоротые бои,контент валит полным ходом | для Некроперекач:
Я не знаю как сравнить мага и некра.
Стратегически маг сложнее некра. У мага больше билдов и гемплея.
Тактически некр сложнее мага, ведь его билды требуют более качественного отыгрыша.
Я бы отдал некру первое место по сложности, если бы не один нюанс. Вся проблема в том, что некру никогда не дают столько противников, для победы над которыми требуется отыграть на пределе возможностей фракции. А магу дают.
По сути дела некроманта может законтрить только маленькое поле боя. На большом поле боя его возможности почти безграничны. И только армия неживых существ способна убить некра на большом поле.
Маленькое поле - контра некру.
У мага 17 билдов. Надо уметь играть всеми и главное видеть это до боя.
У некра 9 билдов, но они сложнее в реализации.
Некр - моя вторая фракция. | Имперка по 2 кругу? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>К списку тем
|