Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:00
4090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[Update] Изменение способности Анубисов
для Kseona:
Твое мнение не стоит вообще учитывать,ведь это ты и наныла все имбовые изменения для рыцаря. Прилив сил,срабатывание бд у грифа после применения абилки и не только это. Что сделало имбой в дуэлях.
Скажешь не так было?)
для -Богиня Фрейя-:
Да, топы сейчас из-за того, что я постаралась в своё время(когда я играла всего этого не было и мяска было меньше)
Без всех этих изменений - рыц неиграбельный. Это же не дело когда "иммунитет к берсерку не работает у паладина" и таже ведьма накладывает на них этот закл хлыстом.

Ну и я больше РС всё же - а он как был дном так и остался.
для Kseona:
А как же кнб баланс?
баланс что это?
для A--A:
Это когда рыцарь должен побеждать с вероятностью 100%
Слабая фрака, и ту порезали...
для Kseona:
Больше, больше нытья))
ксеона топчик
для Graf de Vala:
Почему бы не подойти как то более плавно к изменениям? Понерфить юнита до состояния чтоб больше имбовал не означает же, что его нужно убивать полностью... Чем сейчас анубис лучше шакала? Я могу сказать чем он ХУЖЕ - жук появляется в рандомном месте и может нахрен спутать все карты. Может появиться на дальней линии от блокируемого стрелка, может открыть коробку всем ветрам, в то время как у шакала таких проблем нет. А вот чем он лучше я не нашел, хотя шакал коричневый юнит за 150 лидерства, а анубис продаваемая лега за 2к лидерки...
Есть отличное решение - сделать не 1 жука, а 2, причем появляемых строго по диагонали. Таким образом, анубис все еще будет лучше шакала (ну можно представить бои, когда вот прям позарез нужно на стек больше), решится проблема с рандомом - жуки всегда будут появляться с блокируемым луком (хотя бы 1) и они никогда не откроют коробку для 2х2 существ. И при этом имбовость анубиса все равно заметно снизится.

Но админу до этого же СЛОЖНА-А догадаться! Это же высшая математика!
Точно также сложна-а попросить совета у тех, кто в его игре шарит, раз сам нихрена не умеет...
Меня еще забавляет, что делать разнообразные арты, менять концепции сетов так, чтоб они заметнее отличались от прошлых аналогов, он боится... Зато делить на ноль с корнями основополагающую для фракции и одну из важнейших для гл абилку это запросто!
ксеона топчик
ДЕРЖИТЕ СЕРДЦА
Если женщина красивая - это не значит, что её надо слушаться
Ксеона, подумай, как насчет иммунитета к ослеплению еще латникам, паладинам? У них же шлемаки такие, что глаза прячут и защищают. Ну внатуре, какое ослепление?
для БелыйМаг:
А так же добавить специально строение - полигон. На нем можно будет обучить арбалетчиков "стрельбе без штрафа" в дополнение к имеющимся абилкам.

Паладинам дать абилку как копейщикам из 4 героев, когда они тыкают врага на дистанции копьем и не получают ответку. У палов же длинная палка, все логично.

Инкам дать строение "Библиотека", чтобы маны по 50 у каждого стека было.

Ну и конечно побольше мяса насыпать, а то хп у рыца маловато конечно.
Тогда нормально будет.
Инкам дать строение "Библиотека", чтобы маны по 50 у каждого стека было.
и массовый свет в книжке
гады, что сказать, задолбали резать донатных существ
для Эрик друг:
женщина красивая
Дайте посмотреть, пожалуйста
для NightScorpion98:
Почему бы не подойти как то более плавно к изменениям? Понерфить юнита до состояния чтоб больше имбовал не означает же, что его нужно убивать полностью...
Слишком черно-белый взгляд. Либо всё идеально, либо конец света. Промежуточных стадий не бывает?

Есть отличное решение
ИиП в помощь. Ну или тут флудить можно. Если админ сочтёт нужным, то что-то изменит. Лично я бы подкорректировал точку появления скарабея, чтобы она была предсказуемая. А делать там двух вместо одного - это ему видней, есть ли в этом смысл. Потом попросят трёх, а затем будут ныть, чтоб всех четырёх вернули.

Точно также сложна-а попросить совета у тех, кто в его игре шарит, раз сам нихрена не умеет...
Я бы не советовался с такими "шарунами", у которых всё чёрно-белое. Но то решать админу.

Меня еще забавляет, что делать разнообразные арты, менять концепции сетов так, чтоб они заметнее отличались от прошлых аналогов, он боится... Зато делить на ноль с корнями основополагающую для фракции и одну из важнейших для гл абилку это запросто!
Арты не ломали игру. Анубисы же, не без помощи манчей, игру начали ломать. Всё просто. Результаты говорят сами за себя. Сбалансировать это невозможно. Либо смотреть, как оно и дальше будет ломать игру, вынуждая всех играть только так и никак иначе - либо занерфить. Выбор очевиден.
Можно Анубиса смело с леги в коричневые переводить,он нафиг теперь никому не нужен будет.
Единственное чем был полезен для гл и фары и то убрали.
Одно не пойму -почему нельзя для начала оставить 2 жука,посмотреть как будет, а потом уже принимать дальнейшие решение. Но нет же надо рубить сразу под корень.
для Graf de Vala:
Анубисы же, не без помощи манчей, игру начали ломать.
Жил я себе жил, все шло своим чередом... Оказывается параллельно этому игра ломалась, баланс был невозможен, необходимо было принимать срочные меры, иначе игра ломалась бы дальше...

Что значит "ломать игру" ?
Что значит "ломать игру" ?
В данном контексте, это наличие Анибуса, как обязательного стека. Иначе резы будут далеко не топовые.
Я так понимаю, скоро пиратский ивент. Усложнили имбе.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM