Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:33
1044
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры!
мммм

715 поганцев
182 боровика
196 грибомантов
1070 споровиков в 4-х стеках

какая милота, и охраняет аж 34 танца

Надо брать :)
Запах чувствуется сквозь текст.
ии не умеет пользоваться кучей абилок, это сложно забалансить сразу, а в середине ивента балансить - дать преимущество ждунам

Так что там не умеет? Гноллы-Шаманы огромной пачкой всегда кастуют Боевую магию, грибы всегда кидают Разлогу, если их 20+. Мелкие грибы травят априори, а мелешные стоят вокруг них не дергаясь. Это всегда так было при их вводу и это ничего не учтено при баллансе этих армий. Ни раздутое БД Гноллов, ни их Молния с бесконечной манной, ни травля и разлога грибов. Будто тупо по ХП навалил и дальше как будет

Не работает? Скипайте, как сказал Скорбя. Ну норм. Видно - постарался
для Xabatt:
Хз, мне вот троглодиты всякие по душе, бьются легко
для Сутулая Кошка:
именно про то истощение, которое вынуждает тебя играть вампирами активно, а не маринадить бои по 30 минут

А как некромант на 5-9 уровнях сможет ими играть активно, если на с 15 раунда (он может брать и волны по сложнее) - у них вампиры становятся по сути "мясом"?

Полагаться на медленных зомби или не стабильных призраков?
или правит косметику
рисовка новых картинок мага, некра - лучше бы не трогали, старое было в сто раз лучше

страшно подумать , когда перерисуют эльфа - это ж как изуродуют

никак не привыкну к гремам ( раньше мгновенно отличались апы и фракция) , раджа как будто ходит тифозный , джиннна как будто менты повязали , лич это вообще детсад какой то - раньше реально был лич как грится король нежити и еще отличались мгновенно на глаз где какой , прив был реально бестелесный а щас прям так и фризит ломаными линиями и так далее

крч , при взгляде на картинки мага и некра - все время ощущение , что лучше бы глаза это не видели.
за фракцию магов особенно обидно - как вспомню какие маги были улетные , раньше при взгляде на фракцию магов прям на память приходили сцены из фильма "Властелин колец" - а щас как будто их выписали с больнички, один маг сразу похож на чувака с ковидом или моджахеда

или на халтурщика свалили это дело или ии рисовало за самую дешевую оплату

рыц еще как то норм вышел и гном местами - это наверно правили все таки как более лучше
Опять круговорот мяса в природе. охранять 10 юнитов будет 700 других юнитов, ведь они там такие командосы аж страшно... Админ тебе самому не смешно?
Да точно, срочно нужно перерисовывать СВ. Можно даже потерять исходники и удалить случайно фраку полностью, ниче страшного
Хз, мне вот троглодиты всякие по душе, бьются легко

Да. Троглы норм. Там трабла только в ололошных пачках Гарпий (ап особенно) и глаз. Иногда пауков 800 нарисуют и радуйся, но это не 800 травлегрибов в коробке с разлогой и не 2500 дамага с молнии и 4БД у стека :)
для Brother_Brax:
Вампиры всегда мясо, просто после 15 хода они умирают. Задача вампира отвлечь соперника на себя, выхиливаться и снова отвлекать, а не быть основным боевым стеком

Некромант на 5-9 уровнях в пещерах может играть и берсами, и ограми, и вампирами. Истощение убивает надежный билд с получасовыми боями, вынуждая игроков менять стратегию и разбирать соперников быстрее. Ну, либо, понижать сложность - кто на что способен
На прошлых пещерах на 9-10 БУ я просто не брал вампиров, потому что их сложно реализовать и билдом через шакалов, вармонгеров, костоломов и привов вышел в дикий фарм существ на 5 дне. Если вампиры слабые - ну не бери вампиров, почему именно на них тебе важно играть?
Вампиры всегда мясо, просто после 15 хода они умирают. Задача вампира отвлечь соперника на себя, выхиливаться и снова отвлекать, а не быть основным боевым стеком

Ого, кто-то шарит.
для Сутулая Кошка:
и берсами, и ограми,

В инвентах с родной армией, данных товарищей нет. Про пещеры не возражаю: там можно в принципе их и не брать.
для Brother_Brax:
Не брать вампов я имел ввиду
для Brother_Brax:
А, если ты про истощение на ивентах с родной армией - да, это плохо, но я таких ивентов не припоминаю, если честно
охранять 10 юнитов будет 700 других юнитов, ведь они там такие командосы аж страшно... Админ тебе самому не смешно?
рембо первая кровь
продолжение следует...:)))
Гноллы-шаманы нанесли 213 повреждений Гоблины магией Молния. Погибло 71.
Гноллы-шаманы нанесли 174 повреждений Гоблины магией Молния. Погибло 58.

Первый день
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1483139398&show=NanoI0Wk

Это лично моё знакомство с новинками :)
Что за манера из всего, что чуть полезнее среднего - делать УГ?

За что они так с безглазыми вивернами? Ну и что, что раньше в пещерах они были у каждого первого? Это был уникальный юнит, благодаря которому тащились неубиваемые враги. Отлично, теперь их просто никто барть не будет вообще, за такую цену их можно просто удалять из списка доступных войск.

Золотой середины у разрабов нет. Был прикольный юнит, умения которого можно очень удачно применять при правильном подходе к делу, играя очень интересные бои против орд безмозглого мяса. Превратили в неиграбельное фуфло.

То же самое и с анубисами сотворили зачем-то (поломав при этом об колено не только ивенты).
для Сутулая Кошка:
истощение на ивентах с родной армией - да, это плохо, но я таких ивентов не припоминаю, если честно

Инвент "Забытая экспедиция"

По поводу разнообразных подходов: я не против, только неплохо, если было бы чем-то заменить.
Напомните кто помнит

На 6 день много мясо давали ?
когда перерисуют эльфа - это ж как изуродуют
Этих уже не изуродовать, ну, кроме феечек, их то легко, они маленькие и слабые.

А по евенту, норм, правда как любили защищаемые милишники(и не только) самоубийственные атаки затевать, так и продолжают любить.
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM