Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:33
3174
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторИвенты в Империи и маги хаоса на них.
Рад буду, что поймете - что лучшего Суппорта просто нет и не будет. с рыцем мне намного лучше было играть, а вообще ивент было для соло кача, почти весь топ это доказал
то что магия хаоса ущербна против мясных стеков в ивенте с тонелем понятно.но и понятно что никакого усиления хаоса для магов(скорее для ТЭ и демонов будет усиление) небудет по простой причине, что у магов есть гаргули, которые могут достаточно долго выматывать подземный народец тонеля бегом из угла в угол карты боя.если фуры одна из приоритетных целей у стрелков подземников(т.е. реально могут сдохнуть), то гаргули тихо ждут рандеву с тролями и мобам они нафиг ненужны.если бы админы существенно подняли хаос(особенно если по анологии дамагов магов в ГО),то маго-маги автоматически стали бы чрезмерно сильными.а помимо того, той же усиленной магией можно было бы и камешки сносить полёгкому недожидаясь "пока троль придёт".думаю что касательно прошедшего ивента(тонеля) админы были во многом правы не дав магам-хаоситам убер уронов.в целом согласен что в ивентах, где нет специфических элементов типа завалов из тонеля, можно и нужно усиливать магию хаоса.ещё раз напомню что в пролёте не только магомаговский билд теже некры-травилы молча поменяли волшебную палочку на мечи потяжелее.
если честно дума не дождусь, того времени - когда маги заноют :)
для LrKrennon:
если бы админы существенно подняли хаос(особенно если по анологии дамагов магов в ГО),то маго-маги автоматически стали бы чрезмерно сильными.а помимо того, той же усиленной магией можно было бы и камешки сносить полёгкому недожидаясь "пока троль придёт".
это для того, для кого камушки и мощная кирка оказывались важнее победы в бою и умки, а кто-то сражался ради удовольствия и фана от игры, получая его в командном бою против сильного врага, а не тупо бился об скалы ради кирки по мощнее =)
Да, вот бы т.э. и демонам, хаоса урон повысить на нейтралов...
Эх,а мечтать(говорят)не вредно:)
для Мирий: не ноют маги) а просто констатируют факт, что маг адекватен только в пвп ивентах)
Однозначно каждый маг был полезен и имел свою задачу, в основном замедление и проклятия, и в этом их большая польза, эт командный игрок.

Покажите мне у мага ветку тьмы? Или я один ее не вижу у мага?

Для моего соклана резонно замечу - почему магу надо быть именно ХАОСИСТОМ??? В ивенте троли были с защитой от хаоса, зато в других турнирах вы рулете на всех первых местах!
бред... Ты же не хочешь, чтоб во всех направлениях маги были единственными и лучшими? есть в принципе и другие расы...
Херня -ивент отличный - маги, кто по-ловчее набивали нормально увмней и долго не умирали)
Спасибо админам! Готовы копать тунели на КОМовские сервера))))

Резонно отвечу, а почему маг должен быть воином, Он в первую ОЧЕРЕДЬ МАГ, маг это урон магией, а не войсками. Маг это не тележка помощи, которая всем помогла и стоит в углу смотрит, как остальные воюют, снимая ответки для воинов. В турнирах много кто рулит демоны, рыцари, на последнем даже СЭ отрывались и что? И почему вы сравниваете ПвП турниры с ПвЕ ивентами? Вы что специально не ощущаете разницу?
Маги кто половчее ходили световиками и быбромагами потому что другого пути не было. Я поиграл световиком, перейдя за ТЭ вообще в мага обратно не захотелось… при том же 120% крафта уроны неимоверно разные.

если бы админы существенно подняли хаос(особенно если по анологии дамагов магов в ГО),то маго-маги автоматически стали бы чрезмерно сильными.а помимо того, той же усиленной магией можно было бы и камешки сносить полёгкому недожидаясь "пока троль придёт".думаю что касательно прошедшего ивента(тонеля) админы были во многом правы не дав магам-хаоситам убер уронов.

Какой убер урон молния на 2к? да шар по 4м целям максимум на 5к? это убер урон? Когад войска атакера столько за ход наносят?

Задам еше раз этот вопрос:
сори ребята что влажу в ваш интелектуальный спор но еще раз повторю свой 80й пост я вот непонимаю ну с кого тут что то убудет если им дадут бустер ГО, вот конкретно с кого убудет???

Как всегда начали кидать тапки мол ТС нытик, маги нытики и все вообще нытики, слово то какое без которого ни одна тема не обходится. Набежали магофобы и понесли бред писать скатывая тему в никуда. Начинают подменять понятия сравнивать ПвП и ПвЕ когда это совершенно разные виды боев.
А ведь основная задаца темы это обратить внимание на то что:
1. Ювелирный крафт который стоит в районе 1кк-3кк нафиг не нужен ибо от него толку на ПвЕ ивентах полный НОЛЬ, и кто на него потратился просто лоханулись я в том же числе. Щас будут тыкать мол на ПвП будете рулить с крафтом на ювелирку, да воины со своим оружейным крафтом там не перестанут рулить они будут явно не хуже а то и лучше тех кто юзает юву.
2. Ущербность магии хаоса как таковой на всех ПвЕ ивентах. Дать усиление как щас есть у магов в ГО и ГН всем хаоситам (магам, ТЭ, демонам) в ПвЕ ивентах, так в битвах с троллями и прочей нечестью урон идет усиленный, а в боях с гномами обычный. В чем проблема имбой от этого никто не будет а урон приравняется к атакерскому просто маги-хаоситы встанут хотя бы поближе к воинам на ПвЕ ивентах. Ну и на будущие дать увеличение урона демонам и ТЭ хаоситам.
Попробовал в ивенте пару боев хаоситом биться и понял, что толку от меня для партнеров мало, потому перешел в светляка. Народ в клане просто ломился со мной в бой и никому обузой я там не был, но... абсолютно согласен с Циркачем. Ни разу не смог победить в одиночном бою, хотя не сливал. Потому в последний день перешел в бырба.
Хочется получать фан от битв, а его то и не было у магов в этом ивенте. Многие просто перешли в другие фракции и все. Но разве это выход?
Сколько урона может нанести хаосит? Пусть даже 350 молния и что? Политые светом волки шинковали троллей по 15!!! за ход.. Консервы политые светом рубили по 70 глаз! И это 10 лвл. Сколько магу нужно чтобы снести столько?
Что-то надо менять....
Я так понял, что админы после Суртаза хотели чтобы маги вернулись к своему маговскому началу, а ивент их всех оттуда погнал назад
для Танатос:
У магов - сильный билд - свет - умница, возьми пирожок и поиграй этим билдом на 10-ом уровне, хоть повеселиться можно будет.
для LrKrennon:
у магов есть гаргули, которые могут достаточно долго выматывать подземный народец тонеля бегом из угла в угол карты боя - о даа.. и им можно было нанести в сумме около 1к урона на 9-10-ом уровнях! это ОДИН удар фурий, + нужно иметь вагон маны, + это должен быть ОДИН стэк медленных макак или троллей.
Не забывайте, что в игре есть не только маги начиная 11-ого уровня, но также и, о да представьте себе!, с первого!
И до 10-го уровня у них НЕТ света.
И до 11-12- уровня НЕТ бырбомагов.
Так что уважаемые Death_Kate, Танатос и прочие zirooo, можете просто вычеркнуть половину ваших постов, потому что у них направленность на очень малочисленную аудиторию.
Согласен и с Кощеем. Свет у меня на 10 лвле был однобокий. Можно взять только что-то одно, либо нападение, либо защиту и 5 очков остаются при этом безхозными.
у магов есть гаргули, которые могут достаточно долго выматывать подземный народец тонеля бегом из угла в угол карты боя - ??? и далеко вы ими от глаз убежите и пауков, а от гномов с рунами. Да и в бой я шел не убегать. Не в ГВ.
А чего тогда ТЭ не возьмут хоас и фурами не бегают от всех? :))
если бы админы существенно подняли хаос(особенно если по анологии дамагов магов в ГО),то маго-маги автоматически стали бы чрезмерно сильными
Бред какой.
Ну сносил бы я молнией три с половиной тысячи хитов в фулкрафте. Так и что, фурки столько за один удар сносят, а ходят чаще. Да и кроме фурок другие войска есть.

По теме. Можно было бы и привыкнуть, что хаоситы на ивентах получают, как правило, чупа-чупс и обещание "Вот будет у вас магия старших уровней - будете рулить". Причем про магию старших уровней я слышу еще с той поры, когда кроме первого уровня магии, в игре другой не было. Ну еще про миниарты говорили тройные, да - теперь неактуально.
фурии воина походят раз, и сильный маг должен их сносить; тогда как фурии мага будут в строю ещё долго.
сильный маг должен их сносить
Мы вообще-то про ивент.
фурии мага
У меня есть фурии??? Где???
для Кощей:
для K_Laeda:
+пясот

для Повелитель_мух:
и опять туда же... не ПВП обсуждается!
для Повелитель_мух:
Истину темы понять должен ты.
для Циркач: Полностью с Вами согласна!!!
Вообще кому хуже-то будет, если маг хаосит будет чувствовать себя на равных с представителями других фракций в боях с мобами?! (ГВ, ивенты)
В завалы пошла с хаосом...потом: зелье забвения+статы в атаку (пару в знания)+маг.фулл=светомаг с перками в свет; ивент закончился: зелье забвения+ статы в СМ (по немногу в знания и атаку) перки в хаос и образование=ура! могу охотиться и выполнять ГН
ЭТО не до фига ли трудностей и вложений?!
фурии воина походят раз, и сильный маг должен их сносить; тогда как фурии мага будут в строю ещё долго.
Он видимо попутал спьяну ТЭ-хаоситов и магов
А вот теперь погорим про уберурон о котором говорят что будет чит если дать усиление хаоситам в ПвЕ на ивентах.
Сделал анализ боя суммарный урон 3х участников ТЭ-атакер 120% крафта, Рыц-бафер 40% крафта, маго-маг (4 арта по 18% крафта огня)
Сам бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=118043218

Уроны ТЭ-атак
Фурии нанесли 1525 повреждений Гарпии. Погибло 62.
Фурии нанесли 453 повреждений Ядовитые пауки. Погибло 41.
Фурии нанесли 2035 повреждений Ядовитые пауки. Погибло 179.
Фурии нанесли 802 повреждений Ядовитые пауки. Погибло 60.
Фурии нанесли 325 повреждений Камнегрызы. Погибло 5.
Фурии нанесли 936 повреждений Камнегрызы. Погибло 17.
Фурии нанесли 819 повреждений Камнееды. Погибло 18.
Фурии нанесли 354 повреждений Камнееды. Погибло 8.
Фурии нанесли 289 повреждений Ядовитые пауки. Погибло 8.
Тёмные всадники нанесли 3769 повреждений Злобные глаза. Погибло 120.
Сумеречные ведьмы нанесли 409 повреждений Бехолдеры. Погибло 19.
Фурии нанесли 938 повреждений Бехолдеры. Погибло 42.
Фурии нанесли 733 повреждений Камнееды. Погибло 16.
Фурии нанесли 330 повреждений Камнееды. Погибло 7.
Фурии нанесли 864 повреждений Камнееды. Погибло 14.
Фурии нанесли 1462 повреждений Бехолдеры. Погибло 67.
Фурии нанесли 264 повреждений Бехолдеры. Погибло 12.
Фурии нанесли 1000 повреждений Бехолдеры. Погибло 45.
Сумеречные ведьмы нанесли 413 повреждений Бехолдеры. Погибло 19.
Минотавры стражи нанесли 601 повреждений Бехолдеры. Погибло 28.
Фурии нанесли 832 повреждений Бехолдеры. Погибло 37.
Фурии нанесли 575 повреждений Бехолдеры. Погибло 26.
Тёмные всадники нанесли 3460 повреждений Бехолдеры. Погибло 24.
Фурии нанесли 820 повреждений Камнееды. Погибло 18.
Фурии нанесли 800 повреждений Камнееды. Погибло 18.
Герой HunterCW нанес 52 повреждений Злобные глаза. Погибло 3.
Минотавры стражи нанесли 319 повреждений Камнееды. Погибло 7.
Минотавры стражи нанесли 330 повреждений Камнееды. Погибло 8.
Сумеречные ведьмы нанесли 342 повреждений Злобные глаза. Погибло 15.
Тёмные всадники нанесли 2592 повреждений Камнееды. Погибло 34.
Тёмные всадники нанесли 1603 повреждений Камнееды. Погибло 35.
Фурии нанесли 579 повреждений Злобные глаза. Погибло 26.
Фурии нанесли 1646 повреждений Злобные глаза. Погибло 75.
Тёмные всадники нанесли 1928 повреждений Камнееды. Погибло 35.
Сумеречные ведьмы нанесли 332 повреждений Злобные глаза. Погибло 15.
Фурии нанесли 690 повреждений Злобные глаза. Погибло 31.
Фурии нанесли 717 повреждений Злобные глаза. Погибло 33.
Минотавры стражи нанесли 668 повреждений Злобные глаза. Погибло 2.

Итого суммарный дамаг 36606

Рыц-бафер:
Монахи нанесли 345 повреждений Бехолдеры. Погибло 15.
Арбалетчики нанесли 827 повреждений Злобные глаза. Погибло 37.
Рыцари нанесли 1365 повреждений Пауки. Погибло 65.
Рыцари нанесли 581 повреждений Бехолдеры. Погибло 27.
Латники нанесли 1023 повреждений Ядовитые пауки. Погибло 93.
Монахи нанесли 354 повреждений Злобные глаза. Погибло 16.
Имперские грифоны нанесли 423 повреждений Злобные глаза. Погибло 19.
Имперские грифоны нанесли 503 повреждений Пауки. Погибло 55.
Рыцари нанесли 509 повреждений Бехолдеры. Погибло 16.
Арбалетчики нанесли 385 повреждений Бехолдеры. Погибло 18.
Монахи нанесли 337 повреждений Бехолдеры. Погибло 15.
Имперские грифоны нанесли 963 повреждений Пауки. Погибло 21.
Имперские грифоны нанесли 386 повреждений Камнегрызы. Погибло 7.
Имперские грифоны нанесли 107 повреждений Злобные глаза. Погибло 5.
Рыцари нанесли 739 повреждений Камнегрызы. Погибло 13.
Рыцари нанесли 304 повреждений Камнееды. Погибло 6.
Монахи нанесли 791 повреждений Бехолдеры. Погибло 36.
Латники нанесли 2011 повреждений Бехолдеры. Погибло 91.
Имперские грифоны нанесли 21 повреждений Камнегрызы.
Арбалетчики нанесли 334 повреждений Злобные глаза. Погибло 15.
Рыцари нанесли 144 повреждений Злобные глаза. Погибло 7.

Итого суммарный дамаг 12242
Маго-маг:

Герой Циркач нанес 372 повреждений Бехолдеры магией Огненный шар. Погибло 16.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Бехолдеры магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Гарпии-ведьмы магией Огненный шар. Погибло 24.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Пауки магией Огненный шар. Погибло 41.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Бехолдеры магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Бехолдеры магией Огненный шар. Погибло 17.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Гарпии-ведьмы магией Огненный шар. Погибло 9.
Принцессы ракшас нанесли 220 повреждений Камнееды. Погибло 4.
Принцессы ракшас нанесли 262 повреждений Камнееды. Погибло 6.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 9.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 8.
Архимаги нанесли 110 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 2.
Архимаги нанесли 110 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 3.
Архимаги нанесли 99 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 2.
Архимаги нанесли 99 повреждений Камнееды магией Огненный шар. Погибло 2.
Принцессы ракшас нанесли 221 повреждений Злобные глаза. Погибло 10.
Джинны нанесли 200 повреждений Камнегрызы. Погибло 4.
Герой Циркач нанес 230 повреждений Завал камней магией Огненный шар.
Герой Циркач нанес 372 повреждений Злобные глаза магией Огненный шар. Погибло 17
Джинны нанесли 198 повреждений Злобные глаза. Погибло 9.
Обсидиановые горгульи нанесли 203 повреждений Злобные глаза. Погибло 9.
Джинны нанесли 204 повреждений Злобные глаза. Погибло 10.
Джинны нанесли 207 повреждений Злобные глаза. Погибло 9.

Итого суммарный дамаг 6083


И о чем после этого можно разговаривать? кто такой маг-хаосит? да никто и звать его никак.

Ща даже для прикола сравню уроны СЭ-бафера, рыца-бафера и мага-бафера, при условии что у первых двух свет по 7 перкпоинтов а у мага он стоит 10.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM