Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
Автор | Немного о здоровье и аморальности... |
для Dagnir:
Она всегда ею и была.
не было ее до инета. были азартные люди и игроки, но вот азартно-бездеятельных - не было... это - ноухау социоуправления прошлого века...(аналогичное ноухау было придумано где-то недалеко от Иерусалима пару тыщ лет назад) | для RealWild:
умиляюсь, честное слово :)
своя голова должна быть..
да, должна. а вот если она была-была и вдруг... не стало?
ни один из играющих тут днями и ночами(включая меня) - не собирался тут играть днями и ночами...
хотели халявы-получили. и всё равно не так.
в следующий раз всех тех, кто будет жаловаться на скуку в игре-будем отправлять к тебе :)
ибо владея большой частью реального жизненного времени 300к с хвостиком юзеров - поневоле прийдется быть и няньками и наркодилерами...
не все делается ради "владения". попробуй пересмотреть свое отношение к игре, просто получай фан и все :) | для RealWild:
что я могу сказать - я буду кушать дальше пусть оно даже и колется
на админов можно повлиять только массовыми затеями, например уже были: восстание против империи, арт как подарок за победу на праздник, дороги тоже ныли долго и главное массово, сутраз порезал фракции на которые долго и поголовно жаловались игроки
если хотим что-то изменить, как-то повлиять, то необходимо убедить одного из смотрителей совершить "превышение полномочий" и запускать его темку "торпедой" а самим ее активно поддерживать
неплохое время суббота/воскресенье после обеда - власть невнимательная и ее мало а игроков еще достаточно что-бы вызванный интерес позволил набрать большое кол-во постов
много постов важно ибо темы более 500 постов смотрители стараются не убивать без обьяснений а просто закрывают, а это рождает еще больше таких тем в дальнейшем)
для Lexa:
в следующий раз всех тех, кто будет жаловаться на скуку в игре-будем отправлять к тебе :)
как бы он создавал развлечения для пользователей без админ ресурса, например клуб дуэльный или бои неравные
вас же только на затирания и бани хватает | для RealWild:
Враг твой-мозг твой-) Ты бы еще пошел это обьяснять 20 миллионам игрокам WoWа-) Ты так выражался, как будто на психолога учился-) Психологи больше больны, чем их пациенты. Так же все стремятся по быстрее на пенсию, потому что хотят много плюшек в виде пенсии-)или пенсии и еще одной работы-) Может тогда и пенсии отметить?Ну или на праздники не повышать(как делает правительство).Тут бессмысленно это тереть. Кто-то тут отдыхает, кто-то задрачивается-) Уж лутче пить чем бухать и накуриваться, шлятся по злачным местам-) Игра то все таки по шахматам сделана-) Пусть лутче задрачиваются, но все таки развивают свой мозг и тешат свое самолюбие. Проблема есть-интернет, но он так же и полезен как и вреден. Антибиотики это же лекарство, но и так же вред организму, в особенности печени, почкам и иммунитету.=)воттаквот | отмучился.) | ни один из играющих тут днями и ночами(включая меня) - не собирался тут играть днями и ночами...
Хз, после первых 5 дней пребывания в этой игре я уже примерно знал ее закономерности, сколько времени она требует "по минимуму", и сколько времени готов ей отдавать.
Сейчас, полтора года спустя, вижу что все получается как и планировал.
Я пожертвовал игре немало личного времени, но взамен получил массу удовольствия и социальных знаний.
Все честно. | для Lexa:
хотели халявы-получили.
а вот тут - стоп.
/*ща рискую нарваться на твою известную в узких кругах нервическость)*/
Кто это - "хотели"?
Голосовали мы за вас и так, без плюшек. да шара - был ваш широкий жест и одновременно неплохой стимулятор и ваша инициатива, а не наше нытье...
Ты ж знаешь, что "ныть о шаре" - могут только игроки 5-8 левла, те которые тока начинают понимать механику игры...
Игроками 9+ - известие о шаре было воспринято, как некий развлекающий их момент, не более...(они уже научились обходиццо и без шары)...
но тем не менее именно они , игроки 9-12 левла, и были(есть) основной массой тех, кто "плакал и кололся, но продолжал..."
почему? а потому, что - подталкивают, создавая механику "прокачки"(а не игры!) для персонажа и четко донося ее до пользователей
Лично я - хотю драццо всида, а вовсе не шары или кача...)))
ибо владея большой частью реального жизненного времени 300к с хвостиком юзеров - поневоле прийдется быть и няньками и наркодилерами...
не все делается ради "владения".
я ни в коем случае вам не завидую))) скорее - наобормот, сочувствую...
имея колоссальнейшие проблемы с механикой построения и отладкой функционирования игры - вам еще и навязывают роль нянек или дилеров...
и ведь - навяжут:)
по поводу отношения - пересматриваю, но с фаном на 14-м - тяжеловата...)))
простая имплементация, две ситуации:
ситуация А) - игрок отлично отыграл шаровой бой.
ситуация Б) - игрок отыграл бой, но с зависами, проблемами, матами и прочими кактусами...(т.е. повторением стимуляции ситуации А много раз, но без достижения результата)
проходит две недели(условный срок формирования "условного рефлекса")...
вопрос: какой из игроков будет более привязан к ГВД по истечению указанного срока?
ПыСы: Леха... неужели ты этого не знал? ))) не верю :))
для superbober:
бобер)))
энти "технологии" - давно уже отслежены и не работають))) да и ваще, как показывает практика, в ГВД - важен путь, а не результат...)
для Valeron:
отмучился.)
/* предупредительно отодвинулся и пропустил вперед...*/ ))) | для RealWild:
На все твои красноречивые посты есть один весьма нетолерантный но жизненный ответ:
Можешь - сделай более качественную (надежную/полезную/интересную и.т.д) игру.
Не можешь - расслабься и не вякай, ибо ничего нового ты игрокам не сообщаешь. | для ТС
ты вомногом неправ
да многие сейчас задротствуют но ето токо навремя шары а если игрок зависимый од игры то он и без шары будет по 16-20 часов проводить в игре
вопрос тебе | простая имплементация, две ситуации:
ситуация А) - игрок отлично отыграл шаровой бой.
ситуация Б) - игрок отыграл бой, но с зависами, проблемами, матами и прочими кактусами...(т.е. повторением стимуляции ситуации А много раз, но без достижения результата)
проходит две недели(условный срок формирования "условного рефлекса")...
все зависит от индивидума,одному все-равно,а другой может и пострадать | Еще одна бесполезная тема.
Ежики были, есть и будут есть. | много слов ни о чем, тема плохая. все знали что будут зависать от такой халявы, даже на прошлых эвентах сбои были...
Лично я доволен праздником, программу минимум за 3 дня успел сделать и на том спасибо :) | я был боленигроманией до ГВД и буду болен после | Еще одна бесполезная тема.
Не соглашусь. Если она заставит хоть часть игроков задуматься "во имя чего", то очень даже полезная. Каждый начинал играть в надежде что игровой процесс будет интересным и останется таковым надолго, однако, по прошествии времени большинство незаметно переключилось на второстепенные задачи. Они стали одержимы качем, причём наиболее выгодным способом, диктуемым тем же самым игровым процессом - задротством. Налицо подмена ценностей и эти одержимые игроки стали мало чем отличаться от наркоманов: болезненный вид, абстрактные цели или невозможность внятно сформулировать их, отход на задний план реальных жизненных потребностей, как то - сон, еда, семья, работа/учёба (об этом косвенно говорят их очки в ГР, соотнесённые с датой регистрации перса)…
Игрок всегда будет стремиться стать лучше других. И если для этого придётся сидеть за компом днями и ночами, забыв обо всём, выполняя рутинные, однообразные действия - он будет это делать. Не пора ли сменить акценты в игровом процессе? | Прикольный взгляд со стороны. Прям Джельсомино. | Поддерживаю... Все правильно написано | Игра это способ удовлетворения своих творческих потребностей. В игре человек получает возможность создать чтото ценное для себя, то что он не может сделать в реале. Он может проверить свои силы, поставить какието рекорды. Для себя, для своего удовольствия. Ктото для этого собирает марки и клеит модельки. Ктото гоняет байты в онлайне.
Так что все рассуждения ТС о здоровье и задротстве пропадут втуне. Это задротство - творчество, и народ готов идти ради этого на жертвы. И вынесенный караван или рекорд в охоте не менее значим для игрока чем построенный дом, так что запавшие глаза не менее ценны чем отбитый молотком палец. | Буга-га, а всэкономленый реал никто перевести халяву незахотел.
Ну допустим будет 8 часов базовых против 18 с ограблениями в Краффте.
(ИМХО народ тока ворует ща)
Скажем 4 боя в час. 120 боев за 3-е суток.
Дык да "халявы" где-то на 250-300к денег не больше.
Если для человека эти деньги велики, то проблема не в "игромании" а проблема в СИСТЕМЕ, которая не позволяет ему столько зарабатывать плюя на все скажем за эти же самые 3 дня :Р
А такую СИСТЕМУ можно посылать на всем изветсные 3 буквы с ее моралью/нравственностью/долгом. | бред пишет,я провожу сдесь много времени потомучто нечем занятся,когда появляются другие занятие свободно ухожу ...в чем проблема | не иначе как самопиар) |
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19К списку тем
|