Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:51
1410
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

АвторНовая Магия (4-я школа), для кого она ??!
Остальные маги из топа были "мутантами" с прожигом, а фауст чистым кастером:) я про магомагов говорю.и без таких факторов как 4 БД вара, а сработало только на 2 ограх, 5 хобах и 10 фюрерах вместо целого стёка собак и птиц... О да, тогда Einwill у Kab_an будем считать выиграл, бд у шефов мало было шансов выпасть
эффективность и алгоритмы могут быть изменены с вводом баланса 14-го уровня.


Щас самый актуальный вопрос сколько лет ждать баланса 14 ур если еще даже 13 небыло и не кинут ли нас в очередной раз при этом балансе на 4 ШМ.
В исполнение некроманта видел билд с 18 см и 8 знания, призывал 38 огненных, которые при базовом дамаге 10 - 21 кажется, лупили ой как сильно, орче у варвара кончились на удивление быстро.

А теперь вспомним про СЭ с природой, и критами...

П.с. Ледышки тоже опасны магией все знают, а воздушники с бонусом ини сэ обвеса и героя тоже становятся шустрой пакостью. Земляки так... заблочить проход толстым стекам противника.

В общем... покажите мне СЭ природника с приличным спеллом в бою ) хочется поглядать на наших скромников )
видел билд с 18 см и 8 знания, призывал 38 огненных
Ссылочку кинь, интересно глянуть на это!
Как я понял у некров только одно заклинание нормальное есть, и то требует 18СМ.
Товарищи некры поделитесь ссылками на новую магию тьму и ее эффективность, есть ли что нибудь у нас стоящее?
для EVSey:

Призвать 40 земных с бесконечным отпором кинуть на них кожу друлем и можно встречать войска противника....
для EVSey:

одно только но все что хоть как то можно успешно использовать очень быстро попадает под нож админов.
Призвать 40 земных с бесконечным отпором кинуть на них кожу друлем и можно встречать войска противника.... а все прям так и накинулись лупить земляных игнорируя остальное войско )
для DeGart_Blessed:

Да вон щас крег -некр с билдом природы, значит этому билду осталось не долго жить....
Призвать 40 земных с бесконечным отпором кинуть на них кожу друлем и можно встречать войска противника....
призываются они не туда куда хочешь а хз куда...с инцой 6 пока дождёшься чтобы они встали как надо-уже перережут основную армию...хотя если время на расстановку дадут то они неплохо блочат больших существ отвешивая тумаки всем направо и налево+можно лупить магией и по ним с 50% сопротивлением...в общем по ситуации, но огневики могут ведь и помочь блочить с огнещитом-то!)
По моему слишком ущербная магия получилась, а бобрам опять ничего не дали.
вот забавный бой аж с 2-мя саммонерами, Кваней и Сандро)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=154298668
Земля аццке жжот) Точнее, в течение боя на поле появляется 2 новых камня. И один из них каким-то чудом даж меняет положение)

Кстать, также в этом бою можно наблюдать полезный баг с гейтом ОД. Но, видимо, демонское лобби его пропустило на тесте =D
а бобрам опять ничего не дали.
бобрам дали резист...с самого их момента возникновения...коим они успешно пользуются
Точнее, в течение боя на поле появляется 2 новых камняпросто камень? тогда чит на охоте против больших существ
для bogdanqwer:
мобы умные, они в курсе, что эти камни бить можно, в отличие от игроков, которые их почему-то игнорят)
Кстать, также в этом бою можно наблюдать полезный баг с гейтом ОД.
Только ради этого бага смотрел боя... и где баг? Верни мне 20 минут потраченного времени ;)
для PeacefullNub:
Внимательней над быть, ОД отгейтились в стенку, по логам получили около 170 дамага, но ни один не умер. Т.е. можно смело делать гейт в стену, она на него во время выхода не действует.
Да вон щас крег -некр с билдом природы, значит этому билду осталось не долго жить....

Некры хотя бы с природой могут побаловаться, а куда демонам засовывать ШМ4?
для PeacefullNub:
Огненные демоны получают 157 урона от огненной стены.
Огненные демоны выходят из ада.
Ед.жизни 0/13. Как было 68, так и осталось. Хотя, тут еще над тестить, так как гейт вышел не там, где запланировано, а на соседнюю клетку. Но все равно, кастер, желающий подловить гейты стеной огня, может жестоко обломаться.
Ни для кого. её настолько порезали, что тратить перкоочки и деньги на неё не стоит того.
Зачем так сильно порезали метеоритный дождь? Теперь хаосу уже никогда не отыграться. про антимагию вообще какой-то бред, даже писать нехочу. с телепортом сильно перемудрили, не дав артов на +4 к с.м. и сделав тупую зависимость от здоровья. лучше как раньше. в любую точку боя, но за стену лишь с искусный светом.
Тьма в принципе неплохо выглядит.
природа опять с косяками. хотя те, кто ею владеют, имеют с.м. не меньше 20-ти. так-что вполне норм.
В заключение. Хаос слишком сильно порезали. метеоритный дождь верните хотя-бы до 5 на 5-ть, или уберите тупое уменьшение.
Тьма в принципе неплохо выглядит.
Да?..Интересно.. Объясни мне в каком месте она нормальная.
Хаос слишком сильно порезали.
Сильно?? Цепную сильно порезали??
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM