Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:09
4773
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

АвторПеределать Колесо Перков - "баланс сломается" (с)
бд очень многие играют без него(при родной 1)
тогда и некрам надо дать типо БД- крик баньши и воодушевление мертвецов и будет все по ровному почти.
для JIAHC:
ага главное дело закл скорбь убрали -и молись тут рандому чтоб бд когда не надо не сработало
Если все билды будут доступны, то в балансе врядле что-то изменится.
для JIAHC:
если идти по такой логике, то давайте заберем скелолуков, или оставим их 150, а то дать-дать-дать только слышно
если идти по такой логике, то давайте заберем скелолуков, или оставим их 150, а то дать-дать-дать только слышно
Не забрать а ввести их АП на 8 ЛВЛ,а то только наша фракция привязна к такому роду войск и анти качать чутка попроще будет и разнообразие появиться
для JIAHC:
а кто против?) наверное все за будут) только мы с тобой это не сделаем в этой игре) а божествам влом)
а кто против?) наверное все за будут) только мы с тобой это не сделаем в этой игре) а божествам влом)
Согласен, печально это всё очень, хочеться чтобы игра развивалась, а этого не происходит, я лично жду, все таки может чудо случиться !
для JIAHC:
а как введение альтапа ограничит использование обычного апа?
Некры со своим желанием ветки атаки и нежеланием вражеского БД уже честно говоря всех достали. Все прекрасно понимают почему атаки у некров нет и не будет и почему против некров должно быть много БД у остальных. И всё равно ноют и ноют. Самая чит фракция в ГВД по мясу и им ещё что-то не нравится.
для Дахок:
появится выбор - идти вперед без стрелков или сидеть в обороне
Самая чит фракция в ГВД по мясу и им ещё что-то не нравится.
Если некр маг - то да, а все остальные билды очень сливабельны, и так громко не надо говорить. Урона не хватает. Колесо перков надо переделывать на корню. Даже если и мяса много то пусть убавляют, но ветку атаки и воодушевление мертвецов вводят, играть за некров куда интереснее станет да и с вводом альтапа скелолуков появиться большой выбор. Поэтому все логично!
для JIAHC:
90% написанного тобой в посте 277 - бред. Подробно аргументировать, честно говоря, лень.

1)Слишком дорогая ветка защиты
2)Загнанный атакер с уклоном в защиту из - за отсутствия нормальных атакобилдов
"баланс", за который так трясётся админ.

3)Привязка к 1апу скелолуков - считаю несправедливо, ибо не у какой фракции такого нету, хотя есть ап скелолуков - скелеты воины, почему не вводят - загадка!
называть данных скелетов "апом скелолуков" - непростительно нубство. Это АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ап простых скелетов.
В данной игре их ещё нет. Как и других альт-апов. И не будет никогда, хоть и "планируется".

б)Разнообразие тактики
в)разнообразие билдов

бла-бла-бла... Сотни раз говорилось, что разнообразие хоть и хорошо, но вот балансировать это сложно.
Как я уже сказал выше - админ пошёл по пути "баланса" и сходить с него не желает.

Отстуствие у некров БД, хотя другие фракции этим очень много пользуються и аналогия у нас существует - крик баньши, но все равно не вводят!
Тут два варианта...
Либо ты не знаешь значение слова "аналогия", либо не знаешь как работал в пятёрке крик баньши.
1)Слишком дорогая ветка защиты
2)Загнанный атакер с уклоном в защиту из - за отсутствия нормальных атакобилдов
"баланс", за который так трясётся админ.

Пускай не трясеться , а вводит - потому что есть такое слово надо! Надо нормальный билд атакера, как и у всех фракций
называть данных скелетов "апом скелолуков" - непростительно нубство. Это АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ап простых скелетов.
В данной игре их ещё нет. Как и других альт-апов. И не будет никогда, хоть и "планируется"

Ну ошибься чутка, все равно логика от этого не ломаеться.
Пусть и не будет, но это очень нужное нововведение.
бла-бла-бла... Сотни раз говорилось, что разнообразие хоть и хорошо, но вот балансировать это сложно.
Как я уже сказал выше - админ пошёл по пути "баланса" и сходить с него не желает.

Не знаю чего тут сложного, вариантов ввода куча, а если кому то лень это делать - это другое дело
Тут два варианта...
Либо ты не знаешь значение слова "аналогия", либо не знаешь как работал в пятёрке крик баньши.

Тут ты уже непонятно к чему придераешься, если у всех фракций есть БД - то почему мы обделены, да в прямом смысле этого слова.
Анало&#769;гия — подобие, равенство отношений; сходство предметов (явлений, процессов) в каких-либо свойствах, а также познание путём сравнения.
Играл в пятерку и знаю как все работает.
Просто ветку БД у некров можно ввести с другим название, не Боевой дух как у живых воинов, а воодушевление мертвецов как пример, но вариантов масса.
293
Молодец, википедию юзаешь :)

В таком случае, вот это высказывание - Играл в пятерку и знаю как все работает можно ставить под сомнение.

Называть крик баньши аналогией БД - всё равно что называть осиный рой аналогом ускорения.
Воодушевление мертвецов - бредятина. Нигде такого не было.
Крик баньши в пятёрке не ускорял/воодушевлял войска некра. Более того, он вообще _никак_ не действовал на его войска. Он снижал иню и БД войск противника.

Пускай не трясеться , а вводит - потому что есть такое слово надо!
https://www.heroeswm.ru/sms-create.php?mailto=Maxim%20(adm)&subject=Одмен!+Бросай+этот+балан с+к+чертям
Называть крик баньши аналогией БД - всё равно что называть осиный рой аналогом ускорения.
Воодушевление мертвецов - бредятина. Нигде такого не было.
Крик баньши в пятёрке не ускорял/воодушевлял войска некра. Более того, он вообще _никак_ не действовал на его войска. Он снижал иню и БД войск противника.

Как умение оно должно существовать, ведь не зря его дали именно этому роду войск.
Не стоит называть бредятиной то что есть у всех, но чем другие обделены, как то уж больно некрасиво, уважай нашу фракцию.
Просто воодушевление мертвецов звучит и глупо, но я же написал, что это как вариант и их масса.
в линейке атаки у некра бредовым и действительно нарушающим баланс было боевое безумие.можно было один перк убрать, всю атаку необязательно.
для Gradient:
появится выбор - идти вперед без стрелков или сидеть в обороне
так это не оправдывает ввод ББ для некров) С их кол-вом скелов это будет похлеще гобов у вара...
полностью за
По вашим словам - дайте варам магию, ведь в ГММ 3, откуда они взяты - они могли ее изучать, даже в замке была гильда до 3его уровня, но я не жалуюсь, ГВД - не ГММ.
появится выбор - идти вперед без стрелков или сидеть в обороне
так это не оправдывает ввод ББ для некров) С их кол-вом скелов это будет похлеще гобов у вара...
дать ветку атаки некру и убрать бб из нее - вся-то проблема.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM