Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:02
1995
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторПочему баланс - это передача кнопки убить всех?
чем мастер конечно, описался
для топтыжище:
так их от силы 44 штуки будет. и то сомневаюсь. понятно когда у моба 100+ снайперов, то кажется что это имба.
Да кстати незабудьте убрать: у тэ невидимость (3 хода для кастера это уж слишком), у мага ауру гаргам снять, некрам скелам щиты не нужны ,вампам дистанцию снизить (8 это многовато)/ консервам кур без пролета, лат без двойного, пробой рыцарям снять, демонам сукуб без искушения, церов без огненного дыхания и конечно же никаких прыжков
для cesare:
посчитано на калькуляторе урона( без анти)
40 снайперов снесут в пвп бою в гос фуле без удачи и без крита 15-17 ящеров, с критолаком перемнож сам
для топтыжище:
так это нормально -) ящер с разбега сносит больше полстэка танцев, коней, дубов. значит их тоже резать надо?
то есть если у снайпера лак или крит(а вероятность этого выще 50%)то убивается с удара практически любой стек противника(ящер, кошмар, скелет итд)
для cesare:
ящер после этого умирает сам. это во первых, а вовторых он не стрелок, им еще на удар выйти надо сначала)
ибо нормальный эльф не подставляет ящерутанцев, коней, дубов
для топтыжище: Существует в ГВД два вида игнора брони , наскоко я припоминаю , один игнорит исключительно защиту существа , вроде у ящеров так. А другой игнорит защиту сущ. + доп. защиту от героя , допустим как у арабов. Если я конечн не путаю с 5-ыми героями.

Если не так , то тут ошибка админов , потому что тогда снайпера становятся сильно выгодны в ПвП. Потому что правильнее , когда существа игнорят токо % от родной брони существа. А так , всё равно луки останутся хороши на охоте против существ маленького уровня с малой бронёй ))
ну у оригинальных снайперов урон 8-9, а не 7-8. уже порезали, думаю хватит )
Пардон, у каких оригинальных?! Тут Вам не герои 5!(с) =) Давайте еще вспомним про количество существ в армии в оригинале ;)

для HeavyDragon:
Безусловно есть минусы, но люди пытаются оценить совокупность плюсов и минусов.
Снайпера стреляют куда раньше, наносят полный урон на расстоянии, хороши против сильных существ. Часто мастера выживали, чтобы стек мелких сушеств противника подошел на прямой? Если противнику опаснее другие существа, пехота. Теперь же нужно будет выносить сначала снайперов, давая фору пехоте. А учитывая трудновыносимый билд танцев...

Имхо, в лучшем случае, эльф может легко определить, что ему выгоднее взять. В худшем - выбор очевиден и новые альты в бою будут процентах в 10 хуже старых. По-моему, неплохо)

Касательно слушать людей. Конечно, все заинтересованные, но в общем складывается более-менее адекватная картина, особенно, когда не просто предлагают порезать эльфов/магов/рыцарей, а аргументируют адекватную порезку апа. Не зря же администрация почитывает оиф, иип =)
ну будут одни эльфы в империи и всё )
можно тогда уже сразу начинать о порезке альт цербов, дыхание же тоже чит, баг, имба и т.д.
для Invertor:
по поводу оригинальных - это была цитата с твоего поста, то есть ты их сам назвал оригинальными.
вобще странная ситуация складывается, алты уже есть, но админы обещали ввести их не раньше осени. значит всётаки они понимают что снайпер с 11 ини и стрельбой без штрафов это пипец всем
для топтыжище:
понятно что не подставит, но с тактикой ящер добегает за 1 ход, если его конечно не отстрелить.
если снайперам ини срезать до 10 то думаю норм будет:)
Мирий: - Когда порежут эльфов?
Maxim(adm): - Пока резать не будут.


Главное слово здесь - "пока".

можно тогда уже сразу начинать о порезке альт цербов, дыхание же тоже чит, баг, имба и т.д.

Ушан дубом с тактикой закроется и проблем знать не будет.
для cesare:
А, пардон, некорректно выразился, я имел ввиду оригинальные(первоначальные - существующие) апы здесь.
Т.е. нимфы практически во всем лучше дриад, танцы новые 50/50 (в худшем случае, в пвп процент их лучшести выше), снайпера - в 9 случаях из 10 лучше мастеров. ИМХО, числа примерные.

У рыцарей альт ополченцев малоиспользуемый, новые лучники - аналог снайперов худшего качества (75 к 25 примерно), новые латники... Ну по мнению рыцарей 50/50, я бы сказал, что случаев, когда они лучше старых - больше половины.

У магов имхо, все не так хорошо, я и в пятых героях практически не пользовался вторым вариантов альтов, но тут я лицо заинтересованное, руки у меня кривые и все такое, поэтому лучше промолчу =)

можно тогда уже сразу начинать о порезке альт цербов, дыхание же тоже чит, баг, имба и т.д.
Конечно, но их-то пока не видели, какими их введут, все-таки существа чуть другие, чем в пятых, может чего урежут. А этих альтов мы уже видим =)
для Елендар:
я ж не только об ушанах, маг к примеру кем закроется?
для Елендар:
Главное слово здесь - "пока". ну я думаю что это "пока" и растянется до ввода альтов игрокам. если первый альт введут осенью, то 3 наверно через год.
для cesare:
если ящер ударит рога первый- это просто праздник,
но ради этого стек фур слить надо, и то не факт что получится
а снайпер спокойно из уголка кикнес стрелка противника, а потом попробуй отстрели его еще
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM