Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:59
4523
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторРекомендация (от конференции Глав БК 15.08.2010)
для Steff:
Не стоит, имхо, давать лишних поводов ;)

А данная тема, в больше мере желание понять - возможен ли вообще диалог с Админами.
Так может стоило с этого ее начинать? Потому что при сравнении с темой о кланах возникает довольно неприятное чувство. Обе темы о нововведениях, но таки абсолютно по-разному оформлены.

для Graf_de_Vala:
На то это и Герои Войны и ДЕНЕГ
Так может, стоит развивать другие способы заработка, а не убивать основной? После того, как долго резались побочные, увеличивались траты на крафт и т.п.

Увы без этого никуда, но и рары по 7кк и аренда втридорога по поводу и без повода, а так же нерентабельный крафт 9-10%, а сейчас уже закупились на 11-12% - это уже жиреют люди. Просто сорят баблом. Надо научить их ценить золото, а не сорить им. Конечно пострадают низы, а верхи просто уменьшат немного свои заработки да и только, но ужасающая тенденция росто цен на рары таки не приведёт к том, что следующие рары будут стоит 15-20кк.
Те, у кого миллионы - не заработали их на ГР. Те, кто покупает за миллионы - не заработали их на ГР. Даже при старых ценах купить рар за ГР - было почти фантастикой. Зато скоро станет фантастикой купит за ГР фулл.
Надо научить ценить, надо, чтобы рары не стоили 15-20кк, при этом не важно, станет ли больше людей, который в состоянии их купить... Зачем ставить эти цели в игре, кому они нужны?

довольно безболезненный, хотя и не без негатива способ, но тут надо давать взамен плюшки, и нужно всё балансировать ещё больше
Учитывая, что админы давно обещают кучу (в т.ч. и деньговыводящих) плюшек. Так может, не стоило тратить время на реализацию внезапных порезок, когда месяцами не вводятся обещанные плюшки? А эффект, как минимум одинаковый, реально же новые способы траты денег (то же анти гномов) вызовут куда больше позитива.
Обновления класс стопудово!
Почему админы пошли таким хитрым и не понятным путем, как урезать доход малоимущих именно.
Потому что малоимущие не приносят реального дохода. Если мне хватает кодотырка, чтобы обеспечить себе приемлимую игру - зачем я буду вкладывать реал? Если мне кодотырка будет не хватать - я либо вложу реал, либо не буду играть. Причем второй вариант никого не затрагивает, кроме меня. С этой точки зрения действия админов логичны.
Я в любом случае кодотырком не мог купить ни ПГв за миллион, ни рар за 5 миллионов. Если я займусь барыжничеством или торговлей - кодотырк будет лишь дополнительным доходом и Пгв я себе куплю даже с порезкой ГР.
С какого перепоя цены будут падать - непонятно.
для Steff:
А данная тема, в больше мере желание понять - возможен ли вообще диалог с Админами.
сильно сомневаюсь :(
если тематику(порезки) Суртаза еще можно было понять, то последнее новшество уж совсем перебор...
+
Почему админы пошли таким хитрым и не понятным путем, как урезать доход малоимущих именно.

Они не выводят деньги, они уменьшают приток онных.


Да всем ясно куда ветер дует. Объяснения порезки ГР - полная чушь, трудоголик конечно улыбнул.
Насчёт вывода денег из игры я думаю так:

1. Увеличение мин оа в 2 раза
2. Снятия лимита в рулетке (1000*БУ)
3. Выпадение элементов 10%
4. Ещё одна война или крупный ивент с невозможностью устроиться на работу (неделю-две)
был бы прекрасный отток игровых денег на мой взгляд.
для FosteR-TszuY:
для CBAP:
Вы не знаете всех законов рынка. На новые и уникальные товары цена всегда будет гораздо выше в момент их появления.


А кто говорит про новые? В том то и дело, что выросли цены и на старые "довоенные" рары. И ПГВ не забываем - резко взлетело на 200к.
Тут пока курил (табак) пришла в голову мысль (сильно не кидайте тапками, что пришло на ум то и пишу)

По сути в проекте огромное кол-во человек, никак не "улучшающих" бытиё проекта.

Этих людей мы не видим в ПвП, они создают мультов, шкодят на форамух и т.д. и т.п. - по сути занимая место в Базе Данных и увеличивая нагрузки на Сервера.

Может сегодняшний шаг Админов, попытка вытравить подобный Люд с Проекта?

Еще раз - это просто предположение. Почему Одмен пошел на такой шаг.

Понятно, что нагрузку на сервера они уменьшат :) Только вот так ли как они планировали? ЗА счет тех ли людей? :(

Этих людей мы не видим в ПвП, они создают мультов, шкодят на форамух и т.д. и т.п. - по сути занимая место в Базе Данных и увеличивая нагрузки на Сервера.

Может сегодняшний шаг Админов, попытка вытравить подобный Люд с Проекта?
не забывай, что есть и нормальные люди, которые играют без нарушений и прочего
Именно!

Как крайний шаг - выкинуть на рынок 20 сетов, которые потом еще и закрафтить надо будет и все....

Почему админы пошли таким хитрым и не понятным путем, как урезать доход малоимущих именно.

Они не выводят деньги, они уменьшают приток онных.


Мне почему то приходит на ум аллегория.

Короче, нужна дамба, да? Ну, река широкая. Нужна дамба. Без неё плохо окрестному населению.

Что делают власти? Строят дамбу?

Нифига. Засыпают источник реки.

Ставлю себе зачёт за красочность.
Вообще, честно говоря, искать нормальную экономическую составляющую в данных действиях админов смешно. В игре не может быть рыночной экономической составляющей, кроме как получения прибыли. Это всё равно, что искать рыночную экономику в СССР. И вообще, ГВД и СССР очень похожи. И там и там плановая экономика с элементами спекуляции и заготконторами))
Я так думаю!
По сути в проекте огромное кол-во человек, никак не "улучшающих" бытиё проекта.

Этих людей мы не видим в ПвП, они создают мультов, шкодят на форамух и т.д. и т.п. - по сути занимая место в Базе Данных и увеличивая нагрузки на Сервера.

Может сегодняшний шаг Админов, попытка вытравить подобный Люд с Проекта?

Еще раз - это просто предположение. Почему Одмен пошел на такой шаг.

Понятно, что нагрузку на сервера они уменьшат :) Только вот так ли как они планировали? ЗА счет тех ли людей? :(

а почему они вдруг и уйдут? на мин ОА ГР хватит с лихвой, сеты для леса там же и выбиваются, с форума никто не выгонит.
для Steff:
Правила онлайн игр:
1. Донат - важнейшая основа игры. Чем больше для них преимуществ и плюшек - тем лучше.
2. Недонаты - быдло, на них наплевать, они излишки проекта.
3. Вводить фичи, когда люди уже начинают на игру забивать. Когда уже предел терпение достигнут.
Я б дальше продолжил, но это офф топ.

Мне почему то приходит на ум аллегория.

Короче, нужна дамба, да? Ну, река широкая. Нужна дамба. Без неё плохо окрестному населению.

Что делают власти? Строят дамбу?

Нифига. Засыпают источник реки.

Ставлю себе зачёт за красочность.


Кстати, если брать во внимание пример Стеффа с 20 сетов на рынок:

На дамбе можно поставить гидроэлектростанцию и вообще качать электричество, ничего не делая.

И всё равно, засыпают реку. Не зачёт (с) =(
для Steff:
Может сегодняшний шаг Админов, попытка вытравить подобный Люд с Проекта? зачем делать сайт, если потом вытравливать с него людей? во всяком случае до сегодня в интернете было наоборот.
а теперь про нагрузку на единственный сервер и донат, да и про работу тоже. речь идет об единственном сервере. речь не идет об своем датацентре. вытравливается такими способами не только люд, который не приносит благо проекту, но ещё цепляет за собой неудовлетворенных донатов (которые вместе с остальными ждут разнообразия игрового процесса и всяких улучшений годами!!!!), и естественно цепляет массовку (которая в таких проектах тоже важна) вспомните как долго клянчили войну! и что в итоге наклянчили и чем это закончилось.
Большинство тут Играть. Отдыхать от реала, а не самоутвержаться, или жить тут считая на калькуляторе дебеты и кредиты и вставая по будильнику устроится на работу.

Эта игра давно уже не фан, а инструмент. Для админов. Жить то надо на что-то.
1. Донат - важнейшая основа игры. Чем больше для них преимуществ и плюшек - тем лучше.

Уже писал. Не раз в истории проекта Админ сознательно лишал себя части стабильного доната, показывая что не это ему нужно.

Как и сегодняшнее нововведение не увеличит донат.

Вы релаьно думаете, что найдутся Крезу которые будут вливать реал дабы начать Рулить на КВ?

Релальшикам так же нужны Победы, чувства собственной крутизны полученной в борьбе.

А Быть крутой щукой в маленьком пруду, где все забъют на эти КВ и будут дальше гонять зверющек по лесам и ПвП-шничать в тех кланах - им это не надо. Потешат с месяц своё самолюбие как та же Королева и уйдут. А новые уже не придут....

А с голым пузом никто не будет бросаться в КВ на закрафченых ёлек... просто забъют.

А как только игроки ждущие годаМИ пресловутые КВ поймут, что всё... пшик, дождались пустышки, нагрузки на сервера еще сильней упадут.

Не могут это не понимать Админы. Понимают же. Значит их план в чем то другом. Только вот не делятся с нами они своим планом. (прошу дальше не клаламбурить по этому поводу :) )
для Steff:
есть мнение, а точнее, даже сценарий такой, поэтапный:
1. кланы сейчас начнут наращивание капитала (лично я у себя в клане пересмотрю систему взносов, 500*ГР в месяц - не серьёзно), для того, чтобы появился какой-то надёжный фин. баланс.
2. на кланварах и войне определятся самые устойчивые, твёрдо стоящие на ногах и надёжные кланы.
3. после такого, своеобразного, "чистилища" одмены дадут (как я понял из интервью) выжившим кланам какие-то мегабонусы (это я сейчас не про глупости, вроде раров, а действительно, нужные вещи, допустим управление предприятиями, или что-то вроде)
в итоге кланы получат тот статус, ради которого они и задумывались - общественная весомость, власть, контроль.
вполне возможно, что уже на НГ всё вернётся на круги своя, но уже разложенное по полочкам, чётко и понятно.
для дАртаньян:
К стате очень точно и в то же время, по моему скромному мнению, слегка суть не та. Да, Админы решили вырубить проблему на корню (засыпать источник), вот только реку я бы сравнил с чем-то более вредоносным, например - опасным вулканом ))) ещё раз отмечу - ИМХО

Хотя можно было применить и более гуманные методы без психологических травм для большого числа истеричек, но, наверное, они знают что-то, чего не знаем мы...
для Корнеюшка:

3. после такого, своеобразного, "чистилища" одмены дадут (как я понял из интервью) выжившим кланам какие-то мегабонусы (это я сейчас не про глупости, вроде раров, а действительно, нужные вещи, допустим управление предприятиями, или что-то вроде)


Бугага, спасибо, посмеялся =) 3.5 года не давали, а сейчас вдруг раздобреют? Не верю.

Давно можно было вывести кучу денег с игры за счёт кланоскладов, кланоплюшек, клановоин...

И нифига.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM