Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:28
3914
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторИнтервью с Maxim (adm), Lexa 15, 17 .08.2010
270 + огромный
так какой состав был этой самой конференции глав?
где можно узнать?
среднестатистическом игроке не как не относиться.
Ты сейчас со мной, как Максим разговариваешь по принципу:Не могу ответить, съеду)) Я хоть и блондинка, но до такой степени)

Интревью напоминает диалог между волком и его обедом.
Ну бы не сказала...тем, кто слушал нормально диалог напоминал немного не это...) Но я не буду тут писать что))


Вот чем вы на Канале Глав БК занимались во время интервью - почему не задали правильные и острые вопросы?
Курили сигары и пили коньяк естесственно)
Максим сказал, и не раз - что не важно какая сейчас будет зарплата. еще принципиально никто не считал и не будет, пофиг коэфициент 2 или 22 или 0,2 - сейчас приоритет вывод денег а потом уже баланс путем увеличение премий за бои.
это как со вводом гномов ) пара лет пройдет и че-то где-то добавят) может быть.
Приоритет должен был быть - ввести что-то на что люди бы с радостью тратили деньги. А так всех заставляют идти чаще в лес и на рынок торговать. Вот черта с два рары в цене упадут. Это как минимум несколько месяцев пройдет, а то и больше.
по поводу "стиля интервью", "журналист должен быть провокатор" и "дарт не загнал админа в угол" - хочу сказать, что

да, с одной стороны "интервьювер" должен быть подготовленным и не бояться задавать "неинтересные вопросы"

с другой - "нокаутировать"(как предлагалось) или "давить" админа - пользы меньше нуля (т.е., скорее, вред)

ну разозлится он, к чему это приведёт?
видел кто-нибудь, что бы выведенный из себя человек признавал свои ошибки или помогал "травившим"?

такое влияние по эффективности сродни порезке гр - много переживаний, мало толку.

загоняя в тупик (доводами, аргументами) - оставляй выход, что бы человек мог, не теряя лица, признать ошибку и исправить её
Если, конечно, цель "улучшить мир". А если цель "почморить" - тада да, тада можно и "нокаутировать"

з.ы. иногда, конечно, нужна "встряска" - но это уже от темперамента человека зависит. Макс(адм), вроде как, выглядит совсем не холериком - ближе к флегматику. И соответствующая подача аргументации должна быть ))
пара вопросов которые так и остались без внятного ответа:
если я правильно понял администрацию (кроме «падения притока реала») смущает обесценивание золота, очень крупные суммы скопившиеся в руках некоторых игроков, и игроки которые стараясь поменьше воевать (чтоб не тратиться) занимаются только трудоустройством.
Господа я Вас умаляю…
для увеличения притока реала у меня нет рекомендаций, т.к. я никогда не продавал онлайн услуги, впрочем думаю что появление новых плюшек за реал, вплоть до кнопки «убить всех» повысило бы приток, а когда он опять упадет продавать кнопку «выжить поле первой и нажать свою» конечно утрировано, но Господа, а для чего еще Вы вкладывали реал? Сколько народа заплатило за смену пола персонажа или ника, сравните с количеством купивший ранний ап, на любом уровне, и даже персональных образов (которые кроме индивидуальности дают +1 стат) я думаю гораздо больше чем сменивших Ник-пол, чтоб больше соответствовать придуманному образу.
Обесценивание валюты это стабильный процесс во всем мире, и бороться с ним можно только вводом новых товаров и услуг, все метода искусственного регулирования цен, в итоге приводят к обратному результату и появлению-росту-развитию мафии, черного рынка и коррупции (взяточничества)
Большие суммы на счету заработаны не тупым кодотыком, сами подумайте даже с зарплатой в 500 монет (гр около 6 по старым меркам) чтоб получить миллион надо 2000 часов (это если ничего не тратить) суммы заработаны торговлей (иногда воздухом) арендой, рулеткой или другими способами, пока даже не хочу рассматривать законность этих заработков, но реальной жизни труднее всего объяснить откуда взялся стартовый капитал (за приемлемые сроки) например первый КК $, бороться с такими людьми бесполезно да и не нужно, их надо поощрять и… обкладывать прогрессирующим налогом (хочешь быть богатым – помогай(возвращай некоторую часть) другим часть этих налогов идет даже тем, у кого эти деньги были законно изъяты богатым.
кодотыцкатели потому и появились что хотят быть не хуже всех но стартового капитала пока нет (потом это просто входит в привычку, как у меня с акромагом, игра которая мне абсолютно не нравилась но дает бонус при прокачке, теперь даже имея этот бонус, захожу в нее если нет других дел) после увеличения плюшек в боях (особенно если за бой можно будет получить больше чем за ГР) постепенно исчезнут до незаметного процента

Где я ошибаюсь?
Максим всё интервью пытался донести, что зависимость нелинейная. ГР не является единственным источником дохода.
назовите, пжалста, другие источники доходов, кроме барыжничества, разумеется.
8мая гр это не как не средняя гр игроков ГВД
знакомо))) средняя температура по больнице =)

просто не надо заявлять что зарплата была порезана в 1.5 раза потому как на разных UH она порезана по разному, не?
для Sergeant-ss:
просто не надо заявлять что зарплата была порезана в 1.5 раза потому как на разных UH она порезана по разному, не? мы говорим о среднестатистическом игроке который является 4-5 уровнем.
послушал пока что только половину, очень повеселило как админ придумал причину причин и давит на нее в каждом практически ответе)
надо вывести деньги из игры... с кого? те кто накопил большие суммы с этими суммами и остануться. те у кого денег не было(а таких в разы больше) так и будут сосать лапу.
ну и не понятно конечно противоречие-мы выводим деньги, но не волнуйтесь, что бы вы могли зарабатывать мы введем их, увеличив награды в гильдиях и еще там где то.
Сейчас у меня держится сумма 200к +- и я не хочу что бы она уменьшилась, мне пришлось ограничить походы в гв, потому что 2 засады в час, охота и гн(т.е. 4 боя в час) отнимают около 6к при доходе 2к. Поддержать может только то что в гн выпадет элемент и те 4к будут отбиты... только шанс этого 20%)
Вот черта с два рары в цене упадут
Упадут. Нарисуют товарищи на аукционе десток-другой раров и приглосов, вот и упадут. Надо же как то доказать "эффектвность" своих действий. А заодно упадет спрос на аренду, ремонт и т.д. Но не сразу конечно.
Так вот почему не задан был простой и напрашивающийся вопрос:Каким образом порезка Гр уменьшит количество золота у барыг? =)
Прирост - возможно, но никак не общее состояние.
Каким образом рары/элементы/пгв будут доступнее игрокам без накоплений? Или опять же делаем это для барыг и успевших накопить золото?
Как Вы определили, что в игре много золота? Смотрели по среднему показателю? Отсеивали по id< x или id>x? Смотрели по уровням?
Вы серьезно надеетесь, что игроки прекратят копить и будут ходить в бои столько же, сколько ходили до порезки?
Почему нельзя отменить антиумку? Потому, что ее многие прокачали? Ну так ГР прокачали не меньше, а тем не менее порезка состоялась. Замки у антиумельщиков никто не отбирает = золото потрачено не зря =))
Можно задать много провокационных вопросов, но вот получим ли мы на них четкий ответ? Сомневаюсь.
P.S. Интервью прослушать пока нет возможности, возможно ответы на эти вопросы были даны...
Диалог не заметил, лишь подхалимаж и трепет перед чем-то.
для Мирий:
а вот за сколько времени можно 5 лвл то взять? За недельку неспешной игры.

Явно надо рассуждать о среднестатистическом игроке играющим активно неделю.
Вначале активно играет и получает 5-й уровень, в последующем также активно сосёт лапу от безденежья ибо награда за победы в боях на данный момент не окупают расходы, связанные с их проведением.
думаю что появление новых плюшек за реал, вплоть до кнопки «убить всех» повысило бы приток, а когда он опять упадет продавать кнопку «выжить поле первой и нажать свою»
угу, большинство браузерок этим и закончили. Приток денег там, может и был - а вот игры были г..но.

Обесценивание валюты это стабильный процесс во всем мире
в мире не замкнутая система, как в игре. Нет возможности удешевления процессов - нет удешевления добычи руды, нет удешевления производства никиля - етс. В игре условия "идеального мира" - вполне можно делать замкнутую экономическую систему, которую будут разгружать переодические "эвенты"

по поводу налога - тут верно, просто есть разные варианты/формы, которые нужно продумывать. По поводу "не бороться" - НЕ верно, т.к. нерегулируемый "свыше" рынок (что мы видели на примере рынка элементов), начинает регулироваться той самой "мафией"
опять же, рычагов регулирования - достаточно, было бы желание )
 

но, самое главное - это дать игрокам стимул ТРАТИТЬ накапливаемое. Не ходить в бои "только в миноа", не кодотыркать сутками - вот где одна из частей решения. )
добавлю к 186
есть такая поговорка:
Любой миллионер может отсчитаться за каждый свой заработанный миллион, кроме первого)
Ура! Неужели я наконец-то родную фракцию дождусь, да ещё и усиленную со старта? Гномы уже скоро!
Упадут. Нарисуют товарищи на аукционе десток-другой раров и приглосов, вот и упадут. Надо же как то доказать "эффектвность" своих действий. А заодно упадет спрос на аренду, ремонт и т.д. Но не сразу конечно.
вот это "несразу" на несколько месяцев и растянется. Наводнять рынок рарами все равно не будут, а те, кто их покупает, беднее не станут.
ПГВ тоже вряд ли упадет в цене, поскольку 1.2кк высшая планка стоит.
Каким образом порезка Гр уменьшит количество золота у барыг? =)
Динамически резать надо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM