Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:35
4872
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|146|>|>>

Автор[News] Испытание мага!
открой 30-ые страницы этой темки и посмейся над тем, как все смеялись) ну ХЗ, я на 20-ой странице уже в первый день писал что на 3-й будет сложно, все как и говорил
а с чего вы решили что в бомже то должно быть проходимо легко?
А вы откуда свой вариант взяли?
С того и решил, что вижу такой вариант оптимальным для всех игроков без исключения. Админ сам делает целых 6 вариантов на выбор, значит предполагает разные уровни сложности. У нас тут только 5 основные группы артов - мин, бомж, госфул и акционка и крафт. Для каждой из этих групп и надо делать волны.
Пусть они там за мин оа и награду в золоте не получают или копейки типо гн. Но халявная ачивка и эмоции от победы уже принесёт им позитив.
А не этот ультрахард, который хрен пойми как привлечь должен новых игроков)
для Пандемия:
Описанный тобой формат - это сезон или фестиваль охоты. Где есть 4ая сложность под крафт, но в целом можно в обычном ЗБ траить и проходить, если не охота тратиться
Народ может кто-нибудь сказать? Почему на одном и том же уровне
(в данном случае 20)

У двух разных игроков одинаковое количество мяса и идентичные бои, но только у одного это 37-я волна, а у другого 52-я.
Герои игра старая.
Да, но она якобы постоянно развивается. Это онлайн игра, вектор которой всегда можно поменять.
А мы просто застряли в трендах тех лет. Вроде и хотим развиться, хотим новых игроков, но вот развиваться и создавать для них условия - нет.

Не сочтите это за оскорбление. Это черта нашего старшего поколения. Они не чувствуют того, что хочет новое поколение. По их мнению - это все капризы и идти у них на поводу грех))

Ладно, я удаляюсь. А то забанят ещё)
У двух разных игроков одинаковое количество мяса и идентичные бои, но только у одного это 37-я волна, а у другого 52-я.

для 37 это 6 сложность, для 52 это 3 сложность
Уси будуть унижени- особливо пан Арестостович, мпло того що гей, та ще й пасивний(((,
для Некроперекач:
нет
моё предложение 5-й вариант на 37-й волне
и в примерах мне выдаёт тот же вариант 5-й, но у него 52-й волна
аж смешно, я зная мин еще 3 языков, вычитывая все это
для Некроперекач:
усе понял
для Pray for Ukraine:
Смысл этого перекоса
Так первые два дня было изи, потом медиум 2 дня, щас 2 дня харда)
Средняя темпа ивента - медиум)
С того и решил, что вижу такой вариант оптимальным для всех игроков без исключения. оптимальным для больниства была бы кнопка, дай мне лям, и дай мне авто вин. Еще раз, герои это сложная игра, просто потому что сложная, оригинал тоже не простой, правда там бот тупой. Но он компенсирует огромными стартовыми ресам на макс сложности.
ти. У нас тут только 5 основные группы артов - мин, бомж, госфул и акционка и крафт. Для каждой из этих групп и надо делать волны. так было уже, столько нытья, ой в ГОСЕ сложнее чем в крафте, у них там выбор больше. А в крафте было нытье что все отстой кроме имперок. Нытик будет ныть всегда. Даже если ему кнопку авто вин дать, через месяц он будет ныть что ему сложно к ней тянуться.
Пусть они там за мин оа и награду в золоте не получают или копейки типо гн. Но халявная ачивка и эмоции от победы уже принесёт им позитив. так одевайте гос фулл и идите бейте первую сложность. Гос фулл на мой уровень стоит 1,5к. Награда за 1-ю сложность у меня сейчас 1937. В чем проблема?
А не этот ультрахард, который хрен пойми как привлечь должен новых игроков) Любители соулс игр и партийных РПГ с хорошим билдо строением будут с вами не согласны. Я к примеру когда проходил Патфайндер на сложности где то между средней и максимально почти 4 часа в первый раз провел в редакторе перса. Потом еще 2 раза начинал сначала потому что понимал уже к 5-ому уровню что мой билд отстой. А потом еще 1 раз начал сначала на середине игры, потому что мой билд снова оказался отстой. Но я там сам виноват, с мультиклассом переборщил.
а как порпеть какие таланты выдают герою атоя подозреваю что та мвзяты таланты на магию а я немного не вту сторону качал героя сейчас
для Фарамир1:
Дада. Этот ивет прям про билдострой. Прям все руки в мозолях от строительства.

З.ы.: все хардовые игрушки построены на тяжести их прохождения. Ня тяжести, а на невозможности.
Ваш кэп
Не сочтите это за оскорбление. Это черта нашего старшего поколения. Они не чувствуют того, что хочет новое поколение ЭЭЭЭЭЭЭЭ, че эт я старшее поколение, всего то 28 исполнилось. А новому поколению вполне заходят Патфайндер который я упомянул, Кенши тоже не простоя игра, Соулс игры, и вообще то сложных игр порядком выходит. А я ща космический рейнджеров 2 перепрохожу на 200%
З.ы.: все хардовые игрушки построены на тяжести их прохождения. Ня тяжести, а на невозможности.
Ваш кэп
Патфайндер. Я почему бросил на середине. Потому что моя партия не имела сопротивления к его типу урона, и при этом наносила урон тем типом от которого у него резист 90%. После 5 десятков траев где я ему дай бог 30% ХП убирал, обмазавшись модификаторами по уши, я залез в гайды и понял, что после этого боса, все противники будут такими. Играть с моим билдом дальше тупо не возможно. А респек на сложности выше нормала не доступен.
Космические рейнджеры 2 кстати. В последней сборке на высокой сложности вполне можно запороть всю партию после часов 40 игры.
за 141 страницу сколько пердаков сгорело?
для Фарамир1:
1ая сложность не всегда пробивается. увы.
отыграл я 2 первых дня на 6 ур сложности, третий день фулл на 4 ур слоности и иногда неудачно быковал на 6
не понимаю как нравится играть в подобное)
<<|<|136|137|138|139|140|141|142|143|144|145|146|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM