Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:35
1879
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14086|14087|14088|14089|14090|14091|14092|14093|14094|14095|14096|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Визари:
поддержу вопрос Лехи, ты о КБО или смурфе?)
В КБО нет такого понятия, как свободный вход. Если, конечно, клан не состоит поголовно из спецов КБО против какого-то нубоклана.

На последней минуте /30 сек есть :Р

Чтов деф что в атаку.
для - Волчица -:
я о всем
На последней минуте /30 сек есть :Р - да и то лишь в какой-то степени. Ибо хороший БК всегда ставит страховщиков на уязвимые места.

Налоги - это вообще другой тип боёв, туда можно минимально соображающих Физю с гектором ставить и не получить контру в ответ.
(если говорить о кбо в кв)
если актива достаточно,тройки заполняются автоматически и без координации
=издевательство над игроками
Координации быть, ибо:
1. Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана (чтобы не возникало ситуаций, когда два и более человек просят одинаковый сет у арендатора на стороне, или человек берет на складе бесполезный под его билд сет, когда он может быть полезен кому то другому)
2. Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков (нет негатива по поводу сливов, и лишней траты бабла/бс)
Это напряжно, но это то, к чему нужно стремиться.
для - Волчица -:
не учи визари плохому )
Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана
это было один раз
когда воевало пол карты, а на узкий конфликт двух сторон...хоть три сета попроси себе подвесить

Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков
скорее сливы просто свалить не на что,координация ж есть
значит показываем максимум
=издевательство над игроками
тут ток писали на предыдущей странице,что координация это издевательство
ты запуталась)
ты запуталась)
че?
Пора требовать от одмэ КБО-бои 1х1 и увеличенный процент слива. Никакой координации, индивидуальное мастерство и удовлетворение любителей МТ.
для - Волчица -:
Большая проблема координации с точки зрения игрока в дефе в том что игрок выделяет время на ожидание кбо ....и его кормят смурфом.
Еще одна проблема игрока что в атаке что в дефе а том что игрок, выделив время на ожидание кбо , может оказаться невостребован в заявке
https://www.heroeswm.ru/clan_mwlog.php?key=313472&clan_id=88
гы, становится все интреснее и интереснее)
для Визари:
мы думали что и вдвоем справимся. чуть не рассчитали (
мы еще говорим возможно несколько о разном...деффы на 3 дорожках это вообще другая тема) а когда надо заполнить 5-7 дорог за 5 минут и у тебя 20-30 желающих
эт абсолютно другое
Координации быть, ибо:
1. Помогает распределять ограниченные ресурсы между игроками клана (чтобы не возникало ситуаций, когда два и более человек просят одинаковый сет у арендатора на стороне, или человек берет на складе бесполезный под его билд сет, когда он может быть полезен кому то другому)
2. Повышает % побед за счет мониторинга и оптимального подбора игроков (нет негатива по поводу сливов, и лишней траты бабла/бс)
Это напряжно, но это то, к чему нужно стремиться.


я конечно дико извиняюсь
но откуда вам это знать?
вы же не воевали

координация в этой игре без "играбельных кнопок и ресурсов"

это высший пилотаж
или
нереальный мазахизм
Еще одна проблема игрока что в атаке что в дефе а том что игрок, выделив время на ожидание кбо , может оказаться невостребован в заявке
Это реалии игры.И человек с головой понимает это.Все кто играет в эти КВ знают,наличие сета в инвентаре не гарантируют участия в бою.
Если более оптимальные билды,прокачка у человека.Да и само видение боя у коорда может не совпасть с видением игрока.Что закономерно и естественно.
для Визари:
Надо, надо устраивать кланам такие проверки боеготовности
старая тактика
поломать арты и не дать очки ГТ
для Месть Несущий:
Это понимают не все
для Бессмертный:
Коты не воевали, а Надя воевала в составе ТДФ.
<<|<|14086|14087|14088|14089|14090|14091|14092|14093|14094|14095|14096|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM