Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:21
1033
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|1406|1407|1408|1409|1410|1411|1412|1413|1414|1415|1416|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
и если мастеров сделают нормальными, т.е. -50% дефа от родной защиты существа - то это будет альтернатива. а сейчас -50% от общей защиты

Всё та же бесконечная дальность плюс иня... Уверен, что будет альтернатива?

Ини надо резать.
и если мастеров сделают нормальными, т.е. -50% дефа от родной защиты существа - то это будет альтернатива. а сейчас -50% от общей защиты
+1
во всем виновата кривая механика, гримам тоже нужно убрать подобный баг с разбегом. Как и чудищам.
пойду ныть в ОИФ)
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
для Gradient:
И, кстати, баг на увеличенный деф в первый ход
не баг, так и в оригинале было

Выясняли же, начальный бонус от ловкости у нас почему-то забаагован. Хотя это никого, кроме ТЭ, не волнует, так что тут действительно не так важно.
и если мастеров сделают нормальными, т.е. -50% дефа от родной защиты существа - то это будет альтернатива. а сейчас -50% от общей защиты
По-моему таки в оригинале они пробивали всю защиту, просто ее было намного (очень намного, на 10 минимум) меньше, чем у нас.
хм... а у гнома все альты - гамно?)
первый - полное, копейщики без калечки - туда же, мишки - просто слишком суровы черные, чтобы думать о белых, у альтжреца 8-я иня и нет креста (и по-моему нет уклона, но проверять лень), драконы не имеют щита.
Думать можно о кастетчиках и огненных танах, насколько я понимаю (и то - таны не вскрывают коробки, а у кастетчиков нет ярости).

У ТЭ хотя бы есть кислотная гидра и дракон с 11-й иней, у гнома просто нет ничего:)
для vezdeprolezu:
та вроде как ивент начался 2х2 и 3х3 закрылись, по крайней мере вчера и позавчера смотрел статистику по последним 25 боям в ГТ там одни дуэли были...
для Xaer_ok:
Ну Кваня-то клоун, а ты чего..
за базаром следи
для Art_Beerof:
копейщики без калечки - туда же,
вместо рандомной калечки - 100% гарпун, вытягиваюший стек на клетку к себе. Я бы выбрал второе

вместо одиночной откидывалки мишки - массовая пугалка альт мишки аля кошмары

С остальным согласен =)
во всем виновата кривая механика, гримам тоже нужно убрать подобный баг с разбегом. Как и чудищам.
Верните мне работающий реген у гидры и статы грима как в оригинале, и тогда нанывайте чего хотите:)
Ну Кваня-то клоун, а ты чего..
за базаром следи

Говорить, что мастера в пвп хоть в чем-то слабее арканов - клоунада)

И да, в пвп ни один нормальный противник не накормит танца больше, чем двумя ударами. Так что и ветродансер круче вардансера на порядок.
Думать можно о кастетчиках и огненных танах, насколько я понимаю (и то - таны не вскрывают коробки, а у кастетчиков нет ярости).

С солдаткой и огненной волной после лака он вскроет даже больше одной коробки,будь возможность )

А кастечики очень жирный кусок мяса на фоне берсов.20% хп + их ярость и иня под ней то ли 13 ,то ли 14

Копейщики кстати в кол-ве трех штук имба,тк как притягивают стеки- у гнома гарантированный 100% удар без каких либо вопросов.

А снайпера это третье улучшение существ 4-ого уровня.

Начальный урон выше на 40%,прямая стрела компенсирует два шота,игнор брони добавляет минимум 20-30 атаки,т.е где то в два раза сильнее мастеров

2х+40% - 2.8х от мастеров.
*28208
Говорить, что мастера в пвп хоть в чем-то слабее арканов - клоунада)
Хоть в чем-то сильнее, конечно же:)

Извините, туплю с утра)
для Qwainos:
вместо рандомной калечки - 100% гарпун, вытягиваюший стек на клетку к себе. Я бы выбрал второе
А гарпун 100%-й?
По-моему таки шансовый.
че та за меня никто принципиально в 2-2 незаходит помоему.
для vezdeprolezu:
2х2 не для СЭ
Говорить, что мастера в пвп хоть в чем-то слабее арканов - клоунада)

я помоему четко выразился, что на прямой мастера способны выдать больший урон, чем снайпера.
я не говорил, что снайпера слабее мастеров.
не надо читать задницей и перевирать мои слова =)
резать снайперов, я не против, я только за

А гарпун 100%-й?
По-моему таки шансовый.

100%, но вроде 1 раз за бой. Факт в том, что даже единичка можно вытащить к себе целый стек.
Извиняюсь, проверил.
Да, гарпун работает по активной абилке, т.е. гарпунисты интересны.
С солдаткой и огненной волной после лака он вскроет даже больше одной коробки,будь возможность )
Она еще должна прокнуть. А если не прокнет - застрелят его на прямой к едрене-фене.

для Qwainos:
я помоему четко выразился, что на прямой мастера способны выдать больший урон, чем снайпера.

Не способны. Вот не способны (в пвп, конечно), и все.
Ты четко сказал неправду)
Она еще должна прокнуть. А если не прокнет - застрелят его на прямой к едрене-фене.

Зато для нее не нужна цепь и можно бить более,чем за три клетки от араба)+ опять же ,привет солдатка и масс руна и волны во все стороны.Ну альтернативный более рандомный ап,у гномов все альтапы куда более рандомны ,даже гарпунеры,если их не юзать именно как притяжение
для Art_Beerof:
Шо ты споришь с ушаном =) Им всегда мало имбы, даже когда у них будет 20 дбов и 30 пони и 100 снайперов (а судя по тому как они валяются в пыли рыдая, что у них кривые руки и они не могут никого убить, это будет довольно скоро) они всё равно будут утверждать, что если у снайпера первм выстрелом не срабатывает критолак то он УГ потому как убивает не 200% стэка а всего половину..
Она еще должна прокнуть. А если не прокнет - застрелят его на прямой к едрене-фене.
я конечно не читал абилку.
но думаю солдатка+9ая руна сделает свое дело.
для Art_Beerof:
а в чем там баг-то с дансерами?)
для Тур:
Шо ты споришь с ушаном =) Им всегда мало имбы, даже когда у них будет 20 дбов и 30 пони и 100 снайперов (а судя по тому как они валяются в пыли рыдая, что у них кривые руки и они не могут никого убить, это будет довольно скоро) они всё равно будут утверждать, что если у снайпера первм выстрелом не срабатывает критолак то он УГ потому как убивает не 200% стэка а всего половину..
неадекват?
помоему мы с ним давно уже пришли к соглашению, что снайпера чит и их надо резать.
А ты тут какие то сопли размазываешь по форуму, что сэ имба, а рыцари - УГ

З.Ы. только что наблюдал бой, где рыцарь раскатал ТЭ хаосита и тот ныл, что рыцари запарили своей имбовостью.. пора начинать ныть, что рыцари имба - они убивают хаос!!!
[Игрок забанен смотрителем Мирий до 2011-05-08 21:33:03 // п.2.2]
а в чем там баг-то с дансерами?)
После расстановки у них не порезали +12 деффа, ещё до хода. В оригинале так и должно быть, но наш ненавистник первой фракции считает что это имба =), но это скорее всего из-за того что дансера до его первого хода будут успевать бить только фуры вот ТЭ готовят почву для нытья= )
<<|<|1406|1407|1408|1409|1410|1411|1412|1413|1414|1415|1416|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM