Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:31
1291
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|138|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|>|>>

АвторТаверна им.Ургаша (elite demonic club)
для Alkon007:
И?
Чем больше разница между атакой и защитой, тем меньше дает +1 к атаке
Что имеется под типом юнита,хз

Даже если берем верхний предел 5,13%, то получаем, что +1 атака это увеличение примерно на 2,57% урона (для 15 левелов в фуллах).
Что-то не верится, юниты разные, нужно брать отдельный матчап, а не все сразу

И чем теперь не верен мой пост №2834 ?
http://help.ordenmira.ru/information/articles/luck.htm
Присмотрись к графикам. Для каждого значения лака/морали вероятность выпадения на одном ходу разная+если что-то сработало, то это уже может быть лишним из-за того, что бой проигран.
В общем, это получаются сильно усредненные выводы. Надо брать каждое противостояние в отдельности.

http://daily.heroeswm.ru/n/sravn_analiz_10-11_umelki
Вот тут ещё более кривые расчеты...
для Triode:
для Alkon007:
Статьи читал давно, так что в цифрах ничего не скажу.
Тут надо рассматривать несколько случаев.
1) Атака высокоуровнего существа по низкоуровнему.
По формуле расчета урона коэффициент разности атака/защита будет больше чем проценты от воздаяния, соответственно в этом случае прирост атаки более выгоден
2) Низкоуровневое по высокоуровнему.
Здесь все наоборот, поэтому процент воздаяния более необходим
3) При приблизительно равных атака/защита процент воздаяния тоже более существеннее

Дальше, при повышении уровня все больше появляется существ с большими статами, соответственно от низкоуровневых приходится отказываться (не для всех фракций конечно, но общая тенденция такая)

+ повышается параметр лидерства, что дает больший шанс походить 2ой раз, что может сыграть решающую роль в битве

ПыСы: Но все равно много нюансов будет ;) Так что каждый будет подбирать под себя ;)
для Ultral:
1) Атака высокоуровнего существа по низкоуровнему.
По формуле расчета урона коэффициент разности атака/защита будет больше чем проценты от воздаяния, соответственно в этом случае прирост атаки более выгоден
2) Низкоуровневое по высокоуровнему.
Здесь все наоборот, поэтому процент воздаяния более необходим

чем больше разница, тем б'ольший эффект дают перки атаки, поэтому наоборот
+
Атака высокоуровнего существа по низкоуровнему
ангелы бьют по фуриям

(((80-30)*0.05)+1)*3*45=472.5

основы атаки
(((80-30)*0.05)+1)*3*45*1.1=519.75

чтобы добиться такого же эффекта надо прибавить 7 статов
(((87-30)*0.05)+1)*3*45=519.5

Низкоуровневое по высокоуровнему
хобы по...ну пусть коням

0.6*60*2=72 простой урон

0.6*60*2*1.1=79.2 с основами атаки

0.74*60*2=88.8 добавили 6 атаки

0.87*60*2=104.4 добавили 10 атаки
Что вы развели тут?:)))
Кольцо не госовское. Использоватся будет скорее всего на ивентах. Где разумеется будет получше уже имеющихся.
Хотя мне они всё равно не по душе...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=339988516
• Варвары-разбойники {20} vs Blackheart_gyk[14]

Уххх,без артов укокошил разбойников,думал такую жирную армейку (одни 550 налётов и 250 апогров чего стоят) я не укокошу,но церы бегая туда-назад с особо опасной и жирной купой огров справились)))

Поднимаю бокал конька за церов,пусть наши ацкие пёсики кусают ещё больнее и делают героев преисподней щасливее =)
(drink) (drink) (drink)
Поднимаю бокал конька за церов,пусть наши ацкие пёсики кусают ещё больнее и делают героев преисподней щасливее =)
цербер - лучший друг чел...демона!
для Blackheart_gyk:
Молодчага! Поздравляю!

А у меня в ГН уже давно интересных боёв не было. В основном мысли о монстрах и о том как силить заговоров, чтоб на малое кол-во экспы получить 0,5 умки...
Похоже на задротство. Но я без ПвП ничего больше делать не могу...
для H3N:
Но я без ПвП ничего больше делать не могу...
Я тоже, поэтому и ушел из демона...

Мб стоит заняться экспериментами? Ну там дефобилды, с тьмой поиграцо...а то уныло получается.
для Triode:
Мб стоит пойти поумничать в другом месте?
Мб стоит заняться экспериментами? Ну там дефобилды, с тьмой поиграцо...а то уныло получается. с вашего позволения таверна построилась и погнала в тьму Сиграцо...
с вашего позволения таверна построилась и погнала в тьму Сиграцо...
омг, никто никого никуда не гонит, если были эксперименты с тьмой, то было бы любопытно взглянуть что получилось
Ищи
для Triode:
сетик экспериментировал. Ничего особо хорошего это не принесло!
В наших реалиях демону на 15+ никакой билд не поможет.
люблю такие дни в гвд. В оиф столько вкусного нубокорма прибежало :D
для KoNniK:
Тролган к бою?:))))
Тишина...
Все погнали на ОиФ?
Привет, таверна!
Мож хоть конька перекинем кружечку-другую? Уже сутки как засуха сдесь!
Скорей бы лёд встал. Пошёл бы тогда на рыбалку.
Чего бы поймал – знакомым раздал, не жалко.
Луна появилась и лезет настырно всё выше и выше.
Сейчас со всей мо чи завою с тоски – никто не услышит.
                                      (С)Чайф
Ой-й-й-йё... Ой-й-й-йё... Ой-й-й-йё...никто не услышит.
Кто то качает халявную ГРжумку, а я, как обычно, про№бав все в карты качаю гр)))
Сейчас бахну с вами конЁчка и вновь на рудники киркой махать...
халявную Ой ли? Фул ломать за ХЗЧ.
<<|<|138|139|140|141|142|143|144|145|146|147|148|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM