Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:37
4437
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
их пропускаешь)
для ruslan4:
Атака и травилка это не наше)
Бери защиту (всё до сопротивления) или свет. Со светом монстры укладываются на раз и на охотое хорошо. Защита - против армий, захватчиков, заговорщиков.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=161300526
как на 10-м ложить кары демонов? свет не помогает, атакер тоже не справляется, помоему только травилка, а вы как думаете?
для -zARHANGELz-:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=161300526
как на 10-м ложить кары демонов? свет не помогает,

играть в гв от арбов гиблая затея. да и ставать все стеки под шарики это тоже не лучшая тактика
против каров демонов арбы просто делятся на три стека и засовываются в разные углы чтобы гейт туда уходил да и все мясо туда агрилось. основные стеки (монки, латы и грифоны, последних на 10 бу еще можно спокойно использовать, а вот на 11, без раннего апа, они практически изживают себя) бафаются себе в углу спокойно, дальше по обстоятельствам.
P.S. нынче травители в моде что ли?) забудьте - тьма в нынешних реалиях в глубокой опе
искусная магия тьмы и побольше см. некрам слив,зато остальных легко
для ruslan4:
зато остальных легко
шутим? варов например тоже легко?)
играть в гв от арбов гиблая затея. да и ставать все стеки под шарики это тоже не лучшая тактика
против каров демонов арбы просто делятся на три стека и засовываются в разные углы

и как тут бафится? 40 латов 16 грифов и 12 монков делать терминаторами?
для ruslan4:
Не думаю, что гарги с големами хорошо травятся)
для -zARHANGELz-:
на 10 лвле разве макс 40 латов? если честно не помню точно, но должно быть под 60, но это не существенно
40 латов 16 грифов и 12 монков делать терминаторами?
как пример вот, кажется тот же тип кара:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=160253676&lt=-1
основной ударный стек латы, все остальное поддержка
Я от арбов игрался на 7-8 и даже иногда 9ом лвлах. Играл в статах в дефе и кстати очень хорошо выходило) правда супротив некоторых каров вообще никак, зато где были больщие существа - легко.

На 11ом с ранним апом все равно оббафаться не выходить в углу. Грифы и рыцари сразу почти сдуваються. Грифами разве что можно в небеса улететь или 1 раз ударить. потом одни дохнутЪ(
привет, подскажите для светляка СМ и знаний на 10 сколько необходимо(приблезительно) чтобы лишний раз зелье забвения не хлыстать, ато почки жалко)))
для сэрДэн:
почти все свободные статы равномерно между см/знаниями, например 5/5, 6/6
Здравствуйте уважаемые герои!
Я вот что хочу спросить.
Вот в этом бою - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=161507792
гриф взлетел, потом ударил лучников в "квадрате". Откровенно говоря, я с таким не сталкивался и для меня это было сюрпризом. Так вот хочу узнать, достаточно сдвинуться на 1 клетку, гриф не попадёт, или т.к. он существо большое, то надо сдвигаться на 2 клетки?
Спасибо!
для сэрДэн:
Бери 5/5 -хватит сполна.
для Аркад07:
на 1 клетку достаточно сдвинуться в любую сторону.
для Владыка:
Спасибо.
Ходить арабами в охоте на толпу суккубов не айс. Забыл, что армия на арабах и полез. Идиот.
Подскажите билд для гв на 9 уровне. А то всем караванам сливаю.
для Salt:
ну в след раз мах пехов наберёшь )
для NeKkrofil:
так ты 15 раз подряд выиграла,теперь надо ослаблять кары или надеяться что попадутся другой разновидности.
Армия и перки вроде норм.
<<|<|140|141|142|143|144|145|146|147|148|149|150|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM