Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1038
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1440|1441|1442|1443|1444|1445|1446|1447|1448|1449|1450|>|>>

Автор#6760 † Кентерберийское аббатство †
для ХеЛеНьКа:

жаль... очень жаль...

по поводу передачи клана: Вам виднее)))
Всем привет.
Привет всем
для ХеЛеНьКа:
всем приветик=)
я собираюсь закончить игру, передачу управление БК №4642 предлагаю произвести
рыцарю LEGIONER.


кто-что думает по этому вопросу????


Да он достойный кандидат. но и ты не уходи.

Назар только вот даст ли благословление.
Всем привет!
для dd13:
Угу,Гриша всех кто в качалке к нам гонит :)

для Yamanaka Ino:
Спасибо большое.

для Розария Агро:
Доброе утро.
Сегодня у нас авария страшная была,из за молодой девушки и мужчины среднего возраста.Пол города встало...
И что такого молодая девушка и мужчина среднего возраста сделали?
Думаю примерно следующее:
Утром по дороге на работу я бросил взгляд из машины на левый ряд и увидел женщину за рулем нового Мустанга, которая на скорости не меньше 100 км/ч накладывала тушь для ресниц, вперившись в зеркало заднего вида. Я всего на пару секунд отвел взгляд, а когда посмотрел снова, она была уже наполовину на моей полосе, продолжая накладывать макияж. Как всякого мужика меня непросто напугать, но тут я действительно испугался так, что выронил из руки электробритву, которая, падая, выбила из второй руки пончик. Пытаясь упершись коленями в рулевое колесо выровнять машину,я задел шнур телефона, который выпал из уха и упал в стакан с кофе,стоящий между ногами. Мало того, что гробанулся дорогой телефон, да еще важный звонок разъединился в самый ответственный момент! Будь прокляты эти бабы за рулем!
Почитайте инструкции по боям с сурвилургами в белой гвардии, в других кланах пришли примерно к таким же выводам:
6. Если ты новичок в боях с сурвилургами - ссылка, обязательная к прочтению:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508997&page=6013#32801498
Бои разделяются на две категории: защиты и атаки. Хотя в соперниках абсолютно одинаковые мобы.
В боях присутствует Динамическая Балансировка (ДБ, дб, динбаланс и другие сокращения). То есть при победе над мобом в следующем бою армии становятся сильнее. При проигрыше – слабее. ВАЖНО!!! Чем меньше осталось армии у моба в ПРОИГРЫШНОМ бою тем сильнее ослабятся армии!!! При грамотном чередовании побед-поражений выходит где-то 3-4 победы на 1 хороший слив.
Идеальны проигрыш – это когда у моба остается 1-2 инита, но к такому стремиться не обязательно т.к. за частую слишком муторно. Вполне достаточно оставить 1 стек, в котором не очень много мобов (проще всего убиваться об гидр, фур, церберов). При хорошем проигрыше в защите процент захвата снижается всего на 1%, что очень важно со стратегической точки зрения.

!!На бои в защитах и атаках идет отдельный счет побед поражений.!!

Почему важно держать армии на как можно меньшем уровне?
1. В защите часто выпадают атаки на предприятия с очень коротким интервалом 10-20 минут(двойные атаки). И нужно успеть с первой защиты на вторую. Приходиться брать много крафта (2-3оружия) чтобы убить за 7-8 минут. Если же армии у тебя очень большие(задраны), то даже много крафта могут не помочь в этом.
2. В атаках дается всего два часа на бои и за это время нужно провести как можно больше победных боев. Чем слабее армии в начале атаки, тем быстрее их можно будет убивать – больше побед – больше шанс взять сектор. Поэтому, когда нету атак на интересный нам сектор можно ходить сливаться для ослабления армий.
3. У игрока, только начавшего бои, армии находятся практически на нулевом уровне, и можно легко их убивать в госфуле (а с 1-ой крафто пушкой вообще без проблем). Таким образом победные бои в защите у тебя почти самоокупаемые. Затраты только на проигрышные бои. А это 2-3 устройства на работу.

И так, что от тебя желательно как бойца клана:
1. контролируй уровень своих армий в защите (1 поражение в 1% на 3-4 победных боев)
2. Ходи в адекватном обвесе исходя из задранности армий и целей боя. Если дана команда не сливать ни процента, то и одеваться нужно соответственно:))
3. Внимательно читай клан рассылки и грамотно действуй исходя из сложившейся ситуации.

Как-то так. Это письмо, которое я настрочил, когда меня спросили в бою зачем сливать? :)

Лично для тебя еще ВАЖНАЯ информация - когда, для защиты предприятий не хватает бойцов, у нас принята следующая тактика:

1. Лоу уровни (5-11) открывают заявки - т.е. вступают в те, где никого нет.
2. К ним входят хаи (14+) обвешанные крафтом.
3. Тройки закрываются только если во всех заявках есть два игрока.
4. Третьи игроки вступают в те двойки, где это нужнее. Т.е. если два хая в убер крафте, или лоу + хай в убер карфте, то к ним стоит вступать в последнюю очередь. Если же в двойке лоу + хай почти без крафта, или два игрока 10-13 в среднем крафте, то их стоит дополнить третьим игроком (если это конечно не противоречит 1 пункту)

Необходимость в таких защитах у нас возникает утром, когда может не хватать игроков даже на 1 защиту. Или при сдвоенной на предприятия (в одно время или с разницей 10-20 минут).
Так будет нагляднее. Хотя об этом писалось и не раз, как на форуме, так и в клановых рассылках. Все же думаю будет полезно повторить:)
Может захватить еще одно предприятие?
Пока рано об этом говорить. Сперва нужно убедиться, что с одним справляемся:)Сейчас всего 1 нападение в день, оценивать будем, когда врубят два:)
Да и для захвата нужны благоприятные условия. Как минимум от 10 троек, ибо предприятия сейчас достаются не так легко. Нужно дождаться, когда включат по 2 нападения в день - это повысит шансы, точнее будет гарантом меньшей активности ТОР кланов.
Как сказал один наш соклан: Бери ношу по себе, чтоб не тянула при хотьбе.
Жи есть? привет всем)
для Розария Агро:
на счет сливов адм сказал же что смурфы со временем сами ослабевают так что сливать не обязательно при 1-2 боях в день .
для Cormack:
Со временем они действительно ослабевают, вот только какова зависимость?
ну если по 1 дефу в день то 100% выигрышей в фуле наполовину с бомж артов и без крафта. в течении месяца-двух. главное что бы напарники не спали. усиления мобов не заметно даже
Всем привет
<<|<|1440|1441|1442|1443|1444|1445|1446|1447|1448|1449|1450|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM