Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:32
2213
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1444|1445|1446|1447|1448|1449|1450|1451|1452|1453|1454|>|>>

АвторПерки. Маги
одно слово - ящеры. а второе - хаос)
для sdr80:
Мои поздравления. Темные вобще имба для мага... Хотя на 12м пожалуй не много реально грамотных тэ.
Хм. Искусная природа+основы хаоса + прожиг + основы чары + восполнение.
при 19 26 19 8. Мало статов в дефе не нравятся. Но прожиг и шарик с молнией в полтора раза сильнее позволяют очень неплохо саппортить элов и прочие войска. в теории. как считатет?
для МатиушПейн:
Я думал о подобном еще на 14м. Но пока ни времени, ни желания проверять.. Может вобще пойти чистым кастером? А прожигом и карой компенсировать нехватку статов элям. Только взять два чародейства. В ксзс или группу билд точно пойдет, а вот про дуэли хз.


Кстати, кто как относится к идее Геральта про техклан для магов? Надо собрать 100к. Нас в перках десятка два завсегдатаев. Скинемся? Кто готов? 5-10к - это не деньги.
для Ghost_vl-k:
скинемся не вопрос. кстати а что уже 100 штук клан зарегить стоит?
надо будет оградить бои в гибридных билдах от всякой темной швали с фсёфатаку или фсефсм и ходить тестить в полевых условиях.
для Ghost_vl-k: Отстаете от барбов) у нас и клан и скайп чат и в ксзс мы бегаем в странных блдах с маг сопротивлением и без шефов)
для МатиушПейн:
Значит надо Геральта тормошить. Там 40к заявка и 60к окончательная регистрация. Или наоборот. В общем не суть. В сумме 100к выходит.

Про тех клан для боев гибридов я уже давно думаю. Но пока с деньгами не очень, а со временем вобще плохо. Через месяц сессия. Но в начале лета непременно создам. Там и пофанимся)

для NightLord:
Никто этим толком не занимался просто) и вобще некры вне конкуренции. У них свой сайт=)

З.Ы. Оказывается за нами следят:-(
для Ghost_vl-k:
некры хм.... тады и бк у них есть свой =)))


Да мы за вами следим, бырбомаги больно злые(
для NightLord:
Бырбомаг - это состояние души. Не то чтобы они все шизонутые, но на форуме предпочитают не палиться, и о билдах не рассказывать)
для меня это страшный сон на 12 левеле, нещадно отпинывающий меня бырбомаг... жуткое зрелище
для NightLord:
Когда- то и на нашей улице должен быть праздник) выигрывая бырбом на 11м варваров, я испытывал колоссальное удовольствие. Хотя, думаю вары не совсем грамотно играют против бырбов.
для Ghost_vl-k:
думаю вары не совсем грамотно играют против бырбов.
но учить их совершенно ни к чему ;)
для МатиушПейн:
Мне самому интересно. Можно ли варом победить бырба) но учить не буду. Интересно, 9я анти компенсирует 6ю основную...
Кстати, кто как относится к идее Геральта про техклан для магов? Надо собрать 100к. Нас в перках десятка два завсегдатаев. Скинемся? Кто готов? 5-10к - это не деньги
Можно на меня рассчитывать я готов скинуться
Извините, а что такое бырбомаг?
Лучше оставайся и дальше в блаженном неведении...
для bestforyou:
Ниженаписанное не претендует на объективность, ибо написано субъектом.
Написано в общем и целом, а не для какого то уровня в отдельности.

1. Хаосит (уж простите чистых магомагов с природой я не встречал. Ни разу)
На самом деле серьезный противник, если правильно задействует свои сильные стороны. Многое зависит от карты, типа боя. На дуэльных картах хаоситу неудобно, а на изобилующих свободными пространствами картах групповых или КСЗС 6 куда лучше.
Особенности: гарги с увеличенной скоростью, бафы/дебафы джинов, пакости магов. Достаточно хорошая выживаемость. Возможность нанесения стабильного урона с доставкой в любой конец карты. С ростом уровней получает в свой арсенал все больше оружия массового поражения.
Чувствует превосходство: над любыми дефобилдами и дефофраками (из них только гном может доставить серьезные проблемы). Особо презирает рыцарей, что неудивительно - магия хаоса расправляется с многотонными стальными черепахами легко и непринужденно.
Опасается: любых высокоинициативных противников. Ненавидит резисты как класс.
Тактика: окапывание и мелкие пакости войсками в ожидании основной ударной силы - героя.

2. Воин.
Он же "бырбомаг". Бывает двух видов - с упором в атаку или в защиту. Лично я всю жизнь делал упор во второе и никак не могу привыкнуть к упору в первое. Если уметь им пользоваться - может быть почти универсальным противником.
Особенности: отброс роем (сильнее варварского ТУ по отбросу но слабее по урону) и фантомы. Маги, особенно апгрейженые - становятся грозным лучевым орудием и раздатчиками кары всей армии, а урон джиннов повергает противника в шок. Тотальное преимущество по статам - за счет образования и миников.
Чувствует превосходство: в первую очередь над варварами. С любыми сторонниками раша чувствует себя намного увереннее чем хаосит.
Опасается: ТЭ в любых билдах, недолюбливает гномов с высокой умкой. С кучей эльфийских стрелков тоже тягаться сложновато. И опять же в отличии от хаосита - не сносит рыцарей и некров безальтернативно. Тем не менее - шансы неплохие против всех.
Тактика: моральное изматывание противника (присущее впрочем всем билдам магов), бережное отношение к магам и джиннам, отброс наиболее вредных стеков и создание фантомов в нужный момент.

Про гибридов писать не буду, я даже в теории плохо их знаю :)

Дополняйте, оспаривайте, материте и так далее :)

Это к вопросу о классификации билдов. Нашел свой пост. А вот пост Хоста:

1. Магомаг. По сути любой билд с замаксималенной см. То есть:

А. хаосит. Статы в см/знания (образ, чара, хаос)
Б. природник. Статы в см/знания (образ, чара, природа)


2. Маговоин. Статы в атаку/защиту.

А. Бырбомаг. 4-5 знаний остальное атака/деф (образ, природа, зеркало)
Б. Светомаг. 3-6 см и 3-6 знаний остальное атака/деф (свет, образ, зеркало) кстати кто не в курсе, с 11го уровня бырбомаг/светомаг делаются без переливки статов. Свободные статы кидаем в знание/деф/атаку, а см добираем робой и накидкой, позже короной.

3. Гибрид. Обычно получается из магомага одеванием боевых артов.

А. Хаос-гибрид. Статы см/знания (образ, чара, хаос)
Б. Природник-гибрид. Статы см/знание (образ, чара, природа)
В. Гибрид-изврат. Статы и перки по желанию=)
Ну и с долгами я рассчитался. Можно подумать и о клане. Все будет. А вот когда - зависит от нас и админов.
для Ghost_vl-k:
Тогда уж ставь копирайт :Р
Спасибо! А то 11 уровень, а я еще многого не знаю...)
<<|<|1444|1445|1446|1447|1448|1449|1450|1451|1452|1453|1454|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM