Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
4677
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1459|1460|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|>|>>

АвторПерки. Маги
Возможность создать Боевого мага ("барбомага") появляется на 9-ом уровне? или же на 8-ом? И стоит ли боевому магу на 8-ом уровне брать в перках "Искусную магию Природы" для Роя Ос?
на 12-13 попадались светомаги с см 3 и знаниями 3. оччень неприятные реббята. особенно в группах.
Я весь 11-12 лвл играл только светом но находились напарники которые были не восторге так как хватало очков только на искусный свет + повелитель ярости или даруюший защиту, хотя 2-2 с магом хаосом в паре с дарующией защитой неплохо смотрелься.
для Mr-fantastic:
на 8 хаос рулит
И стоит ли боевому магу на 8-ом уровне брать в перках "Искусную магию Природы" для Роя Ос?
В первую очередь боевой маг берет образование.
на 8 хаос рулит
На 14 - тоже но у меня что то нет никакого желания им ходить )
для Огненный_лед:
в варианте Сильная магия хаоса, или Начальная магия хаоса + Повелитель Бурь?

для Геральт:
Это то да, само собой. Но много слыхал про вариант, упомянутый мной, и заинтересовался. Вот и хочу выяснить, встречается ли такой сейчас и как он играет
для Геральт:
Крупными буквами в инфе клана напиши: БЫРБОМАГ ИГРАБИЛЕН С 10го

для Mr-fantastic:
Образование, притяжение и чародейство.

Крупными буквами в инфе клана напиши: БЫРБОМАГ ИГРАБИЛЕН С 10го

Если есть ап стали - можно и на 9 попробовать.
Да, на 9 можно хорошо бырбомагом поиграть, ибо этот вариант там редок, поэтому многие делают роковые ошибки, и повергаются в шок от быстрого и неотвратимого поражения! 8)
А от старших гремов вообще есть какой толк? Сейчас кроме как изредка снимать ответ и крыть луков в ПвЕ применения не вижу
для Mr-fantastic:
никакого

потому я от них и играю)
для Mr-fantastic:
Я ст гремов купил только на 8 лвл . Специально для ТНВ да и денег не жалко было на 8 лвл.
В ТНВ приходиться на последних волнах поднимать армию чтобы уберечь гаргу и ману надо было экономит ,так поднимая ст грема они соответственно поднимали голем это довало шанс гарге блочит 3 стэка луков вместо двух и молнией бит 4-ый стэк. И вообще ими я закрывал джинов от птиц рок варвара ,ими ответ снимать удобно у них иня неплохая, да со второго хода прокатывало блоконуть луков их обычно не трогуют .
Стар. гремов, часто используют в ТнВ, для поднятия единички големов и блокировки лучников, отвлечение крупных стеков.
В ГТ я часто беру гремов, снимать ответ перед джином, или для напарника, да заблокировать опасные стеки можно, на 1 грема мало у кого рука поднимается, поэтому он может жить относительно долго и счастливо, пока не используется по назначению!)
для Сельта:
Сразу братьев ТнВ~шников видно! ;)
для Profi_Moriarty:
Это на 6 лвл в ГТ пускают... новость, однако =)
для БлинДинамит:
Более высокую инкарнация пускают! ;)
Ты не смотри, что я Дем снаружи, внутри я про жжёный маг!)
для Profi_Moriarty:
Это я понял. Не понял только, зачем мульта спалил...
Ну, можно сказать, это не мульт, а отдельная личность, тяготеющая к магии!)
Кстати, после 10 БУ демоны неплохие маги скажу я вам, особенно с Адским и Иссушающем пламенем, просто звери!
Фигня они. Я лично ходил демоном-магом.
для Profi_Moriarty:
Ну так даже "отдельные личности" должны быть в инфе прописаны (во избежания блока на более высоком уровне)...
<<|<|1459|1460|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM