Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:29
4356
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|1470|1471|>|>>

АвторПерки. Гномы
удача на всю цепь распространяется
разные вилки берутся? - вроде как протестить вообще слабореально. тока если код смотреть, но в этом я уже не шарю.
просто странно как-то сделано зачем было так делать на каждого одельно разброс существа почему не сделать как удачу.
ты какие-то смутные вещи пишешь. механика абсолютна верная и логичная. при чем здесь удача вообще неясно. она кстати тоже для каждого стека своего отдельно считается.
а сделать удар одинаковым уроном по всем целям скорее всего на порядок сложнее, за счет того что сейчас урон прописывается соответственно айди стека, а так придется описывать ситуацию с переход урона на соседние клетки, тогда неясно каким образом на клетке, а не стеке будет учитываться его деф. в общем глупости пишешь)
для Frakyr: да нет ты не так понял я говорю про обсалютно одинаковые стеки например в охоте тан бьет по 4-м стекам крестьян умирает с первого допестим 100 со второго 56 с третьего 54 с четвертого 50. получается так что для каждого стека заново просчитывается маx и min урон в отдельности, зачем это надо вообще когда проще сделать его одним для всей цеми и тогда первый урон 100 остальные по 53 получаться. вот всем вопрос
Гнум-нум - ну я тебе на это и ответил. урон считается из разности атаки и защиты + разброс существ. т.к. урон наносится физический то его нельзя привязать к постоянному значению, у нас это прерогатива магии и разброса 1-1. вроде как то, что ты просишь напоминает механику АП, но у нас логика маг. и физ. урона немного рознятся, и не думаю что из-за одних танов стоит париться, тем более у них не очень большой разброс и решает это мало.
В том то и дело что это у всех сущест которые наносят урон не по одному существу церберы гидры драконы с прожигом и др. и я бы не сказал что разброс небольшой 8-12 это приличный разброс в 4 единицы.
а ты думаешь зачем он нужен? почему бы всем существам и фракам тогда не дать средний урон на всех существах.
а вообще это нытье ни о чем по-моему)
разброс урона нужен, чтобы гномы тратили статы на благо берсу для нахождения в балансе, ибо если он ударит по нижней планке, то можно жать крестик
О чудо я 9 умелочного некра завалил в ГТ,или он просто нупь?

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=365662986
для cerrato_1:
О чудо я 9 умелочного некра завалил в ГТ,или он просто нупь?

Судя по его личке, не совсем нуп =))) Значит ты грамотно сыграл в этом бою, молодцом!!!
для Frakyr:
разброс конечно нужен но один раз при ударе а не для каждого юнита в цепке отдельно
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=365662986
Видимо некр был слишком самоуверен. Сам в атаку полез, ну и получил. + с танами угадал хорошо
для cerrato_1:
некр бездарно слился ), расстановка не та да и вообще стиль игры не понятный
спс
простите за нубство
нафига и где нужна 10 руна?
что-то она мне не нравится
для Gnomek:
* статы армии
* Есть что использовать Таном(кроме бестелесности), если ошиблась с его расположением.
* 10 на Тане практически второй боевой фул.
если ошиблась с расположением - то переставлю
единственное что придумала и до этого - в фулстек фур
ну там или в какой-нибудь малоовероятной дуэли против тэ-хаоса в конце на дедах %)
пока как-то невесело)
если ошиблась с расположением - то переставлю
С кем ты там сражаешься, что Тану дают больше одного хода сделать?;)
сливать тана ради одного (иногда двух) удара - обычно глупо
он не приоритетная цель, т.к. дофига дефа и на кривой стреле его царапает
да и в целом тупое бесполезное существо в большинстве боев, так что нафиг никому не сдался (( разве что с лаком и по 3+ целям хорош, поэтому и переставляю, иногда жду, если есть возможность с энергией через полхода блокнуть стрелков, часто полезно
<<|<|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|1470|1471|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM