Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:37
2147
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|1470|1471|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
я вообще не парюсь по поводу раскачки. я ради фана, а не циферок играю)
Рано или поздно понимаешь, что для фана нужны циферки. И чем раньше ты это поймешь, тем хуже для фана из-за цифрокача, но тем лучше для фана в ПвП на хаях.
Золотой середины лично мне пока найти не удалось...
для Зёбрус:
уныло звучит =))) ну, и на 13 разнообразие небольшое. до 18 докачаемся - начнём выбирать.
до 18 докачаемся - начнём выбирать.
Из чего, позвольте полюбопытствовать? ^_^
для КнязьШуйский:
да я и так в курсе) оно и плохо, что здесь от циферок и задротства всё зависит >_<
для Eurena:
не лень мне) просто мне как-то кажется, что в лесу ОЗ мне... не поможет)
для КнязьШуйский:
ну чё, Готовность можно, вместо луков берём ветров - и никакого пиу-пиу...) придумаем тама.
для Зёбрус:
в лесу сбор не нужен. а к 3 лакам кроме ОЗ ничего путного не взять.
люди, так нормально идти в группы и пве с масс ускорением на 6 лвл?
для магхХхмаг:
в группы - сомнительно, в пве - точно бред.
я вообще не парюсь по поводу раскачки. я ради фана, а не циферок играю)
тоже самое=)

Рано или поздно понимаешь, что для фана нужны циферки.
форум вреден вообще.
помню, еще прошлым персом играл, так до 12 лвл никогда даже на набор армии соперника не смотрел...было пофиг и набор армии, и умка\антиумка, и гильдии соперника.
просто каждый раз играл на победу...об анти догадывался только когда бил героем и выбивал урон меньше, чем написано.
и ничего, побеждал...потом только узнавал, что там порой и умка выше, и анти было, ну а по гильдиям практически каждый лучше раскачан был...
потом начитался этого долбаного форума и стал париться: "о, у соперника умка выше, сложно будет", "там набор армии неудобный"...и пропал фан, проигрывать начал, причем что называется "до боя".
так что играть нужно только ради фана. циферки - вторичное=)
для -teutonez-:
дык это птмушта консерва - имба...) пофиг на соперника вообще - все убьются сами, так?
дык это птмушта консерва - имба...) пофиг на соперника вообще - все убьются сами, так?
не правда.
победитель - в голове. главное - настрой.
анти? 12-15% уменьшения урона вполне компенсируются разбросами на войсках.
превосходство по умке - тоже.
соперника всегда можно переиграть.

так что играть нужно отчаянно и наплевательски относиться к прокачке соперника=)
для -teutonez-:
Ты это, играя за СЭ, на 10 свтоконверве говорить будешь.
Вот тогда я посмотрю на твой хваленый настрой.
для КнязьШуйский:
Ты это, играя за СЭ, на 10 свтоконверве говорить будешь.
Вот тогда я посмотрю на твой хваленый настрой.

ну дык там магу был заведомый проигрыш и что?
одна фрака, один билд - явно мало, чтоб впадать в отчаяние и сходить с ума по циферкам=)
ну дык там магу был заведомый проигрыш и что?
магов у нас сколько? 10%?
90% побед, не напрягая мозг.
Да, я завидую. Черной завистью.
Зато на 11 час расплаты приходит в лице деревьев.
одна фрака, один билд - явно мало, чтоб впадать в отчаяние и сходить с ума по циферкам=)
Рыцарю - конечно мало. Зачем вообще включать мозг и париться об уроне, если можно всех, кроме магов, валить одной левой ногой, которая просто почесывает спину?
СЭ тоже мозг включать не надо, да.
Скажу честно - здесь вообще никому не надо мозгами работать. Т.к. все постоянно идет по одной и той же накатанной дорожке.
явно мало, чтоб впадать в отчаяние
скажешь тоже...
мы же - Светлые Эльфы, воины Добра.
поэтому никто не должен уйти от наших клинков безнаказанным.
Рыцарю - конечно мало. Зачем вообще включать мозг и париться об уроне, если можно всех, кроме магов, валить одной левой ногой, которая просто почесывает спину?
СЭ тоже мозг включать не надо, да.
Скажу честно - здесь вообще никому не надо мозгами работать. Т.к. все постоянно идет по одной и той же накатанной дорожке.

думать надо.
СЭ много приходится думать в боях...не ожидал, честно.
но думать приходтся гораздо больше, чем рыцарем.

90% побед, не напрягая мозг.
не правда.

Зато на 11 час расплаты приходит в лице деревьев.
разочарую: час расплаты с консервами(если так можно назвать шансы 50на50) приходит только с появлением БРогов.=)

Да, я завидую. Черной завистью.
нечему завидовать. игра консервой однообразна, скучна и уныла.
нечему завидовать. игра консервой однообразна, скучна и уныла.
Зато стабильна и нерандомна.
Но это извечный спор, и если мы щас начнем им заниматься всерьез, то рискнем завязнуть в грязи.
но думать приходтся гораздо больше, чем рыцарем.
Я всегда об этом знал.
не правда.
Ок, 70-80% с поправкой на зеркала и ТЭ-хаосов. Все еще мало?
разочарую: час расплаты с консервами(если так можно назвать шансы 50на50) приходит только с появлением БРогов.=)

На 11 хоть шансы появляются. На 10 единственное, что ты можешь побровать сделать - словить крит на латов танцами. Вот только как это сделать в новой умкой наверняка (если это и раньше удавалось не всегда) - но мне в голову не лезет... Наверное, надо быть Нолдором... Но я не он, и слава Богу.

Не надо выгораживать СЭ. Я прекрасно знаю, что за рыцаря играть скучно. Так же, как и за мага.
Поэтому и выбрал СЭ за их непредсказуемость - каждый бой интересен по-своему. Правда, за эту же непредсказуемость я эту фраку и не люблю...
Но томлю себя надеждами, что природу заменят на хаос... Все-таки в 5 героях основными магиями у СЭ были именно свет и хаос...
для КнязьШуйский:
по-моему хаос без ОЧ будет ерундой у СЭ. мяса маловато.
лучше природу для сэ оптимальной сделать, вот круто было бы. и логичнее, сэ это всё таки лесники, значит природой повелевают) но это мечты... админы только и будут, что накидывать на минибалансах дубов и больше даже не почешутся. и никогда не поймут, что дело далеко не в дубах
Ок, 70-80% с поправкой на зеркала и ТЭ-хаосов. Все еще мало?

все еще бред )
http://www.lgnd.ru/mt15/balance/lvl/10/r/1/b/2

это объективно, все остальное от лукавого - существует лишь в твоем воображении )
<<|<|1461|1462|1463|1464|1465|1466|1467|1468|1469|1470|1471|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM