Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1471|1472|1473|1474|1475|1476|1477|1478|1479|1480|1481|>|>>

АвторТема для торговцев
админ в интервью говорил, что думают 13-14% крафт ввести
Я как про это услышал - перестал крафтера качать. Начал-то в надежде на "позитивные изменения", что оно когда-нибудь начнет окупаться.. А этой новостью админ как бы говорит, мол шиш вам, окупаться оно будет только у старичков. В итоге парочка хаев докрафтят свои раросеты до 14%, после чего цены снова начнут падать, причем еще быстрее.

Вот если бы по-человечески тряхнули гильдию оружейников, чтобы она начала окупаться, скажем, с третьего уровня, а с четвертого приносила бы нехилую прибыль.. Но это сказки все.
Да не будет халявы... если цены на элементы упадут до совсем ух неприличных, то для исправления ситуации будет призван очередной Суртаз.
Так что не радуйтесь дешёвым элементам - в результате потеряют все.

Гадания на кофейной гущи?
Я думаю они разберуться, что и как сделать.
И так экономика пострадала.
Гадания на кофейной гущи?
Я думаю они разберуться, что и как сделать.
И так экономика пострадала.

у нас этой экономики и близко не видно,черт знает что твориться...
для Jla-lml:
Гадания на кофейной гущи?

Это у вас Гадания на кофейной гущи.
А у нас - это называется "прогноз ситуации"
Два варианта прогноза уже есть: увеличение количества модов и усиление крафта до 13-14%.

Может предложите свой вариант прогноза? Или слабо?
п.29504
Вместо: увеличение количества модов
Следует читать: увеличение количества элементов
если введут еще какую нибудь мирную гильдию, где будут задействованы элементы ГН, то это может очень сильно повлиять на цену, но если же она будет акупаемая, хотя бы первое время, когда на на "новое" будет интерес... Но как сказал Админ,- "Мы желаем, чтобы игроки больше времени проводили в боях, а не занимались "мирными" делами",- ну как то так... А ввод 13-14 процентов крафта не сильно повлияет на рынок элей, так как единицы будут докрафчивать свои сеты до максимума, а остальные как крафтили 4*10 и 5*10, так и будут крафтить до этого придела,- уж больно большая разница между 10-м и 11-м модом, а представьте какова разница будет между 12-м и 13-м, соответственно 13-м и 14-м
для Blast_RiveR:
лучше всего просто сделать нормальную экономику,чтобы можно было нормально торговать,а не искать ошибочные лоты,перепродавать ресы на предприятия,или ждать событий в игре,чтобы впарить арты с охоты...это,конечно,нелегко,но с этого и надо было начинать,а не пытаться что-то делать на ходу..
Для ДуэйнДжонсон - все дело в том, что нет ее той самой,которую называют словом,- экономика... Нет в реальной жизни(РФ), а если "там" нету, то откуда ей здесь взяться, если не откуда черпать?!)
Извиняюсь, джентльмены, что врываюсь)))

Экономику можно было бы сделать более рабочей...
Нет в реальной жизни(РФ), а если "там" нету, то откуда ей здесь взяться, если не откуда черпать?!)
Как раз можно учесть ошибки))) Можно, если продумывать последствия...
Как раз можно учесть ошибки))) Можно, если продумывать последствия... - если уж те "умы", которые сидят в торговой палате нашего белого дома, с пятью вышками, имеющее степени докторов наук в различных науках, то откуда уж простым смертным извлечь из всего этого полезное и отсеять ненужное и ошибочное?!)
то откуда уж простым смертным извлечь из всего этого полезное и отсеять ненужное и ошибочное?!)
Методом проб, ошибок, откатов и "научным тыком". Это же игра! Тут тестить можно всё что угодно...
Ввели площадки - ага, негос, эли вниз - надо что-то ещё - ввод/улучшение чего-то - не придумал? - площадочку сворачиваем - думаем - ага, светлая идея - ввод альтгильдии - блин, брюлей мало стало поступать и ПГВ упало до 100к - а если только в фул альт гильдию - ага, противно! - ПГВ 1кк, брюли рекой - норм... и тд
Для ИльшатКА - дело в том что для тебя это игра, для меня это игра, а для многих это жизнь, и заметь не часть жизни, чем является она для меня и для нормального и адекватного человека, а что не на есть,- ЖИЗНЬ,- во всех ее проявлениях... Пока все это будет проверяться, тыкаться, удаляться, ежиться, -многие смогут такого наворотить, что потом не смести не во двор вынести.. Так что этот метод здесь подходит, он хорошо реализуем в реальной жизни нежели здесь)
а для многих это жизнь, и заметь не часть жизни, чем является она для меня и для нормального и адекватного человека, а что не на есть,- ЖИЗНЬ,- во всех ее проявлениях...
Аж передёрнуло

Ну заработают человек десять по миллиону (2-3-100) - откатить/оштрафовать/блокнуть всегда повод найдут =)
Зато ГВД будет торговать/зарабатывать/радоваться (как вариант: воевать/тратить/ныть) и будет выгодная стойкая экономическая модель...

Те Я оптимист и верю, что адм смотрит на нас с высоты сервера и делает нам "Хорошо"
Неудержался ( перечитал описание. Вот одна цитата...

"Для любителей стратегий и экономики мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов."

Адменов не интересует игровая экономика( исходя из последних новостей их интересует реальная экономика! Не спорю они создали хотять что бы их детище приносило прибыль. Но где же формулировочка "Создана игроками для игроков".
сидят в торговой палате нашего белого дома, с пятью вышками, имеющее степени докторов наук в различных науках
реально поржал.тут на днях президент пришёл к выводу,который я сказал сразу,как услышал про развал РАО ЕЭС.я не к тому,что умнее президента(хотя вы ж в курсе кто руководит),а к тому,что решения они принимают руководствуясь чем угодно,только не ...а озвучивают то,что хотят довести до быдла,мол,ошибочка вышла,во всём виноваты баго...,пардон,нерадивые исполнители.а мы-то хотели для народа.а то,что карман у нас оттопырился,так это само собой,ветром надуло...
а чо там про гильдию алхимиков говорят? она должна хорошо повлиять а рынок и элементы
Неудержался ( перечитал описание. Вот одна цитата...

"Для любителей стратегий и экономики мы подготовили обширную экономическую модель. Отдыхая в перерывах между поединками или полностью посвятив себя ремеслу торговца, Вы сможете добывать и перерабатывать десятки видов сырьевых ресурсов, производить и продавать сотни артефактов."

Адменов не интересует игровая экономика( исходя из последних новостей их интересует реальная экономика! Не спорю они создали хотять что бы их детище приносило прибыль. Но где же формулировочка "Создана игроками для игроков".


админов интересует игровая экономика,но они как-то криво пытаются ее улучшить.непонятная порезка ГР,и ввод разных вещей,выводящих денег из игры..но вот не лучше ли было просто взять себе в штат еще пару человек,и почаще вводить ивенты,войны,турниры,боевые машины в конце концов ввести..деньги рекой будут уходить,но админы избрали другой путь.что с этого выйдет-посмотрим.
а насчет реала-радуйся,что тут можно играть вообще без него.абсолютно все,что за реал можно купить за золото)в других играх тебя без реала уже через неделю будут пинать все подряд)
непонятная порезка ГР
она понятная - меньше кодотырков, но вот отсутствие движухи не очень понятно. Хотя если подумать что они не хотят этими ивентами/войнами "помогать" торговцам (и так не очень бедным), то хоть как то можно это оправдать, но ведь нельзя вообще без войн игру так называть и строить. Может админы думают что все насытятся артами и особого ажиатажа в военное время не будет?
А куда пропали стальные щиты и откуда они вообще брались?
админов интересует игровая экономика,но они как-то криво пытаются ее улучшить.
Несогласен. Адин в интервью сказал что экономика не есть приоритета (

Введение налога убило рынок ресурсов!

а насчет реала-радуйся,что тут можно играть вообще без него.абсолютно все,что за реал можно купить за золото)в других играх тебя без реала уже через неделю будут пинать все подряд)

Эх молодеж ;ь Я в этой игре с 2007 и просто высказываю свое мнение.
<<|<|1471|1472|1473|1474|1475|1476|1477|1478|1479|1480|1481|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM