Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|>|>>
Автор | Stellaris |
для Destructira:
Ибо даже в подобные простенькие игры, играть без багов уже можно.
А чтоже тогда по твоему сложные игры?-)
и где ты видел игры без багов? даже в косынке с сапером баги есть-) | для Антанар:
Баги то может быть есть везде, но в части игр их х заметишь, даже проходя по многу раз. Тот же Брофорс) Там баги которые я замечал, это вообще глюки связи, ибо в основном играл с другами.
Ну и пару раз проваливался разрушая текстуры, что оказалось не багом.
Или Балдур Гейт первый, который за все прохождение, багами и вылетами не отметился. Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2020-11-29 10:44:50 // Основа - Destructira | Блин, снова с твинка отписался, ну с 5 левела это все закончится. Насчет кстати сложных игр, мне вот Джаггед Альянс 2 не дается, правда я его не ломаю итд, да и с эксплойтами не дружу.
Он вполне себе сложен.
БГ-и в меру сложны, хотя я их вполне прохожу уже.
Вообще, мне то о сложности непросто говорить, учитывая сколь всего закончил. Обычно сложны игры на реакцию, лично для меню. | там вроде у чуваков будет 3 среды обитаения...
но всё равно мне чтото больше импонирует старт с вратами вдали от всех | три среды обитания, специализированные - столица, металл и энергия.
уже есть дневник про послов | там вроде у чуваков будет 3 среды обитаения...
И это хорошо.:)
Мне всё больше нравится этот старт.:)
но всё равно мне чтото больше импонирует старт с вратами вдали от всех
Зависит от того, сколько будет дано систем и планет. И насколько эти системы с планетами будут богаты. Старт хороший, но если выход из сектора будет занимать слишком много времени-- рискует стать скучным.
три среды обитания, специализированные - столица, металл и энергия.
Жаль, что до сих пор не сказали, каким будет бонус за стремление к средам обитания. Чем-то надо заменять +20% к пригодности.
Пока, у меня три варианта:
1. +10-15% к ресам.
2. +10-15% к счастью.
3. Снижение стоимости содержания поселений.
4. Больше районов.
уже есть дневник про послов
Хорошее нововведение.
Систему с послами стоило стырить из ЕУ4 давно. | по мне, так происхождения ограничены.
например, происхождение, где есть основная раса и подчиненная (синкретическая эволюция вроде).
априори, есть хозяева и есть подчиненные...
1. но могло же быть "многовековая борьба за равенство" и две расы равноправны (сейчас одна подчинена).
2. хозяева малочисленнее подчиненных (сейчас наоборот).
3. нет хозяина и подчиненного. есть лояльная раса (основная) и их противники (лояльность на 0) и армиями и охранниками.+ивенты на бунты/деверсии/убийства попов (с обоих сторон). | Развитая система дипломатии, включающая возможность создавать федерации, объединяющие несколько игроков и руководимые выборным президентом;
2016-05-31 11:08:52
а дипломатию подвозят только сейчас)))) | Мои мысли по расширению (подвидам) происхождений:
Успешное объединение: Начало игры с 4 дополнительными поселениями и 2 дополнительными районами
-->
Объединенные войной (для Империй/Милитаристов)
Больше руин на планете + Временный дебаф на стабильность/лояльность.
"Раса была долгое время разделена на нации. Но один из лидеров силой объединил всех"
Механисты: Начало игры с 8 поселениями роботов и возможностью строить новых роботов (Utopia)
-->
Идеалисты (Спиритуалисты)
Правитель всегда с пси-способностями (если возвышение еще не открыто, то правитель с плюхами как будто 1 возвышение есть, если 1 есть, то как будто есть 2, если второе есть, то лидер "избранный") + постоянная война с материалистами и роботами)
Синкретическая эволюция: Начало игры с 12 поселениями другой расы (Utopia)
-->
выше описывал
Тепличные/Выжившие/...
-->
Изолированные.
Начинают на мире, закрытом щитом. Карта галактики закрыта. Карта системы видна. Строить на планете можно. Корабли строить нельзя (станция на звезде отсутствует). Любой инопланетный ученый, при разведке мира, снимает щит (система передается игроку).
На пороге галактики: Начало игры со отключенными вратами в родной системе. (Доступно всем)
-->
Жители L-сектора.
Аналогично Изолированным, но начинают в L-секторе. Врата включить НЕ могут.
-->
Наниты (для экстерминаторов)
Аналогично Изолированным.
\\ Изолированные и Наниты разыгрывают сценарий L-сектора со стороны L-сектора. Возможно лучше создать отдельным L2-сектором.
Гибельное рождение: Только для литоидов. Начало игры с огромным кратером в родном мире. Вы также можете строить метеоритные космические корабли, колонизирующие планеты чуть более драматичным способом. (Lithoids)
-->
Окаменение (литойды)
Нет транспорта для штурмовых армий. Штурм начинается при сбросе астероида на планету. Станцию у звезды захватывать не надо. | для Destructira:
но в части игр их х заметишь, даже проходя по многу раз. Тот же Брофорс
Это ж аркадный двухмерный пиксельный платформер там любой баг фичей по умолчанию становится.
В стратегиях да ещё и 4х баги конечно заметней и в целом сложней так что наивно думать что они исчезнут куда то все и разом. | Механисты: Начало игры с 8 поселениями роботов и возможностью строить новых роботов (Utopia)
Один из самых слабых оригинов.
Вот если бы он реально добавлял 8 штук попов с верху-- был бы топ.
А так, по-сути только 3-х попов, 2 из которых идут на энергию (чтобы обеспечить роботов "едой") и 1-- на сборку.
При чём, нужно учитывать, что роботы будут кушать именно энергию, которой производится в 1.5 раза меньше чем просто еды + минералы на сборку новых роботов.
Тогда нужно еще докинуть бонус к скорости постройки роботов (вместе с 5% скидкой, как было раньше), иначе-- всё довольно плохо.:( | для Антанар:
Ну ещё БГ простейшей игрой тогда назови) Хотя тонкостей относительно подстельки там наверно поменьше. Однако ж работала без проблем игра, даже в ЕЕ версии.
Думаю отчего то, что баги лучше бы правили по мере поступления отзывов, а не разом но через несколько лет. Возможно, через это избежали бы и проявления отдельных новых. | Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2020-11-29 10:44:50 // Основа - Destructira
Блин, сразу б лет на двадцать забанили, чтобы на 5 уровне писать специально об этом не пришлось) Неужто думают что я мейна менять планирую. | для Destructira:
сразу б лет на двадцать забанили
обратись - забанят) | для ali-Hazard:
Обращался, 5 левел необходим) Я щас гр ему качаю, ибо буду злостно бить реки ГН, для этого только и играю. | 400 год(300 лет игры), не вижу не передвижных космоверфей баз, ничего нового. Кроме собсно литоидов, и отсутствия фактического багов)
Литоиды не впечатляют, как враги просто мясо. | Литоиды не впечатляют, как враги просто мясо.
А кто там не мясо? за 300 лет против игрока вся галактика мясом станет. | для Антанар:
Дык пинаю то буквально со старта. Кстати и без багов странностей в игре дофиглион, но кое что в пользу реализму изменили.
Например Вяликий предвестник. Которым хз как научились управлять доходяги, не знающие ничего лучше корветов(серьезно, у меня даже эсминцев не было)), а тут топовый корабль.
Из улучшений в его плане, на старте это слабенький кораблик, где то уровня линкор+, а для полноценного использования нужен ему ремонт)) В моем случае, под 200 месяцев. После чего он становится правильной машинкой на 9+ к мощи.
Но это в свою очередь с логикой не дружит, ибо неоткуда взять верфи для апгрейда-постройки Титана, иначе б найдя раскопки с ним(а заодно и средства создания)), можно было бы быстро их начать создавать.
С одной стороны, как бы немного сбалансировали получение...., а по факту все тот же фейспалм)
Л-врата в этот раз разочаровали, врагов не оказалось, ничего кроме нанитов не оказалось по сути, наф открыл. | для Destructira:
Дык пинаю то буквально со старта.
Все кто мирный со старта обычно слабы, а сильны только всякие очистители, машины и прочие рои.
ибо неоткуда взять верфи для апгрейда-постройки Титана
Постройка не апгрейт с ремонтом, особенно если допустить что кораблики построены по модульной системе, нагнал кучу рабов в космос и где угодно чини и апгрейдь-) | для Антанар:
нагнал кучу рабов в космос
это универсальный способ для всех органиков) |
<<|<|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|>|>>К списку тем
|