Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:26
4533
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Whaaa:
Видимо речь идет об этом бое:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=75942782

Именно тот случай, когда вору просто неповезло.
И лишний повод сказать - если ТЫ не боец, не суйся в ГВ!
Объясняю - я НЕ ОБЯЗАНА поддаваться вору. Я знаю как тяжело зарабатываются "единички" в ГВ. Но вот я всегда дерусь до последнего, а не тупо сливаю.
Кстати, бой показывает КАК нельзя нападать рыцарем.

PS: Whaaa, мультоводство - наказуемо.
речь же идет о наборе армии, а не фулл или мин оа...
для Столовая_14:
Да нет, я в принципе про все твои бои на последних 2-3 страницах. Большинство качают ГВ в минимуме ОА, у тебя в протоколах естьм еста, где ты попадаешь в засады с интервалом 15 минут, выигрываешь у вора. Смысл смотреть твои бои, если и так понятно, что ты ходишь между секторами в полном обвесе? Так-то ты знаешь, как тяжело зарабатываются единички, а по мне - просто мешаешь людям качать ГВ. Ну, как я уже говорил, каждый развлекается, как ему нравится. А вообще, разговор не об этом, я уже сказал, что в фулле против голых можно играть, как угодно, и с чертями наверное даже удобнее, потому что быстрее.
мультоводство - наказуемо А это к чем сказано?

для -_НЕЯСЫТЬ_-:
Просто в минимуме ОА армия теряет всех чертей сразу после первого удара врага. А когда имеешь защиту 16-17, то живучесть чертей значительно повышается. Поэтому я считаю этот совет не совсем корректным.
для Whaaa:
Ты зачем к Столовке пристал ? Пропиарится решил чтоли?
Твоя зависть вызывает улыбку ))

Дабы не оффтоп, скажу что в демонах раздражает прежде всего ворота ада. Когда пол-экрана в призывах - это сильно сбивает ))
для login_ruslan:
Стесняюсь спросить, чему я должен завидовать? Я никуда не пристал, просто сказал то, что есть на самом деле, поэтому мне ваша реакция не совсем понятна.
для Whaaa:
для login_ruslan:

прошу успокоится. Мы обсуждаем тактику Демонов, не так ли?

для Whaaa:
если хотите покритиковать меня - я для Вас открою доступ к ЛП.

Спор кого использовать ОД или чертиков - будет вечен :)
для Whaaa:
Реакцию поясню. Тебя отпинали - и ты недоволен. Учись на своих ошибках.

для Столовая_14:
Извини )
для login_ruslan:
Меня никто не пинал. Я устраиваю засады там, где шансы нарваться на игрока минимальны. Передвигаюсь между секторами голым, поэтому мои проигрыши ворам меня совершенно не трогают. Так чему я должен завидовать?
чтобы вернуть обсуждение в тактическое русло - задам глупый вопрос:
в дуелях (формат малого турнира) на уровнях 10+ есть смысл кинуть все перки в ветку атаки, а саму атаку уменьшить, перекинув часть очков с атаки на защиту? ведь вроде бы сила демона в увеличении армии за счет призыва, а при увеличении очков защиты и возможность призыва возрастет
для Славный_Эльф:
Сила призыва зависит исключительно от умения.
для Whaaa:
Просто прекрати этот срач пока всех не наказали.
Ты тупо неправ в этой теме. Девушка предложила свой вариант стратегии, а ты начал ей предъявлять претензии.
Хочешь процитирую ?
Пойми - гильдия воров изначально самая скандальная. Всегда будут недовольные.
Как Лена сказала - не хочешь - не воруй. Понял ? Свободен!
В общем, вчера я опробовал много вариантов набора армии и вот какие мне больше всего понравились:
ГО - 5 чертей, 79 ОД, 8 собак, 17 суккуб, 6 найтов. или 50 чертей, 53 ОД, 23 собаки, 8 сукк, 6 найтов. (второй вариант более инициативный, поэтому рассчитан в основном на высоко инициативных мобов. Первый же вариант пойдет против мобов с бесконечной ответкой или луков из-за трудно пробиваемости ОД и дальнего боя сукк.)
ГН - 5 чертей, 79 ОД, 25 собак, 8 сукк, 6 найтов. (для меня - оптимальный вариант в ГН. Т.к. обычно во всех армиях мобов есть стрелки, причем достаточно много, то сукки улетают сразу, впрочем как и черти. Так что их брать бессмысленно. ОД достаточно живучи, и их не убьешь двумя-тремя выстрелами, тем более их бьют в последнюю очередь. Довольно большое кол-во высоко инициативных собак и найтов позволяет доставить массу неприятностей врагу, пока подходят ОД)
ГВ - я её еще не начинал качать, поэтому ничего не могу сказать.
Дуэль - зависит от соперника. Если играет магическая фракция, то предпочитаю брать по максимуму чертей (из-за их замечательной способности красть ману). Вариант такой же как и на охоте: 50 чертей, 53 ОД, 23 собаки, 8 сукк, 6 найтов. Если же противник атакер - то беру по максимуму ОД, сукк, а что осталось - на собак, ну и 4-5 чертей для снятия ответки.
для login_ruslan:
Да я уже устал одно и то же говорить. Полностью обвеситься артами не есть стратегия. Когда нечего сказать, лучше помолчи, я твою Лену не съем.
для Whaaa:
я твою Лену не съем
ну это точно)))
для Wyvern-lord:
сукки улетают сразу
Не совсем согласен. Собаки улетают гораздо быстрее. Тем более, если суккубов мало, то сообразительные мобы резко переключатся на собак. А у суккубов всё же защита побольше. Я на 8 уровне практически везде брал суккубов и ОД по максимуму. Сейчас приходится снова набирать собак, ужасно не нравится, прямо хоть церберов покупай.
для Whaaa:
причем арты до набора армии???
для Whaaa:
Не совсем согласен. Собаки улетают гораздо быстрее.
Ладно, для примера возьмем несколько армий ГН и рассмотрим случаи при максе сукк или собак.
Армия СЭ: обычно, они расставлены так: по углам 2 стека апнутых луков, вокруг них коробка из друлей а по центру единороги и смерты, иногда дриады. Друли начисто сносят сукк (сколько бы их не было - хоть 8, хоть 17), потом чертей, а потом луки бьют не по собакам, а по найтам. Их всех естественно не убивают, уже вылезают отгейченные собаки и найты, 20 собак могут проломить коробочку, а от найтов требуется атака страхом, т.е. друли тоже убегают. Гейтятся ОД, а там уже дело за малым.
Армия ТЭ: почти всегда присутствуют фурии, разделенный на несколько отрядов (обычно 5-6), и их там немало, причем стоят они на третьей клеточке (т.е. если сукк ничем не прикрыть, они до них добегают). Макс сукк - ну они успевают либо отгейтится либо выстрелить, убив один отряд фурий. До хода ОД ждать еще долго, чертей, как и собак практически нету. Спасает только атака страхом, и то она не всегда вылетает. При минимуме сукк - они гейтятся, дабы отвлечь внимание на призванных, собачки и найты истребляют фур (желательно еще чтоб БД хорошо работал), ну а ОД уже разбираются с гидрами и прочим.
Армия некров: вот тут твой вариант даже не буду оспаривать - наверное, тут он даже несомненно лучше.
Армия рыцарей: много арбов и латников. В принципе, тоже должны подойти оба варианта.
Армия Варваров: с ними на 8 лвл еще не встречался, ничего сказать не могу.
Армия магов: ммм...ИМХО, тут можно играть любым набором))
Армия демонов: аналогично с магами.
для Whaaa:
для Столовая_14:
Видимо речь идет об этом бое:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=75942782
Кстати, бой показывает КАК нельзя нападать рыцарем.Просто в минимуме ОА армия теряет всех чертей сразу после первого удара врага. А когда имеешь защиту 16-17, то живучесть чертей значительно повышается.
Проблема рыцаря в этом бою совсем не в присутствии фулла у демона и отсутствии оного у рыцаря. И не в несуществующей в этом бою защите демона в 16-17, даже если она была бы 2, результат не поменялся бы. Проблема этого рыцаря в том, что он решил поиграть в рашера - и в результате у него все в атаке, а в защите ничего - ни перков, ни статов. Но бедолага видно забыл, что существуют более инициативные фракции. И поэтому демон, как тру-инишная фракция раскатал его прежде ходов основных стеков.

для Whaaa:
Не совсем согласен. Собаки улетают гораздо быстрее.Речь о мобах? о_О сколько ни играл, но любые мобы, от ГО и ГН до ГВ и гномов прежде всего стараются бить сукк, потом чертей. Собаки, если в пределах досягаемости есть первые двое, их не волнуют. Разумеется, если это сколь-либо боеспособный стек, а не ошметки в виде 1 сукки или 2 чертей.
Не, ну если специально подставлять собак то конечно...
для Wyvern-lord:
для apfelstrudel:
Мне больше понравился вариант именно с суккубами по максимуму. Хотя бы потому что он наносят больше урона, чем собаки. На 9 уровне перки добавляют 35% к атаке в ближнем бою, и суккубы выглядят уже не так, как на 8 уровне. Согласен, если у тебя в армии 17 суккубов, то именно них приходится весь огонь, но если набрать чертей по максимуму их ждёт та же самая участь. На днях попробовал такой вариант. Лучники на 6 суккубов никак не отреагировали, первый залп был в чертей, осталось 10 из 50, а сами черти только успели поставить гейт. Не совсем приятно.

В ГВ я беру 26 собак. И там стрелки первым делом стреляют именно по ним, сначала потрепав суккубов, которых очень мало, чтобы отводить огонь на себя. А когда суккубов остается 2-3 штуки, мобы о них забывают до конца боя. И тут уже думаешь, поставить собаками гейт, или укусить кого-нибудь. Поставишь гейт, получишь дополнительно 13 собак, но потеряешь как минимум половину собак, укусишь - подбежишь близко к лучникам и лишишься сразу 26 собак. А суккубы хотя бы в ответ стреляют.

Да я несколько страниц назад писал, что ситуация на 9 уровне мне совсем не нравится, а как быть, не знаю, ну, кроме покупки церберов. Были бы церберы, я бы даже и не думал, набрал бы их по максимуму.
для Whaaa:
Мне больше понравился вариант именно с суккубами по максимуму. Хотя бы потому что он наносят больше урона, чем собаки. На охоте, ГН - да. Но там их можно спрятать, в ГВ же например ну никак не выйдет. Только от караванов некров у меня получалось. ;)

Согласен, если у тебя в армии 17 суккубов, то именно них приходится весь огонь, но если набрать чертей по максимуму их ждёт та же самая участь. На днях попробовал такой вариант. Лучники на 6 суккубов никак не отреагировали, первый залп был в чертей, осталось 10 из 50, По кому будут стрелять еще сильно зависят от того, прямая стрела или нет, блокнуты ли сукки или нет и т.п.

а сами черти только успели поставить гейт. Не совсем приятно.В принципе, ини чертей может хватить и на то, чтобы после призыва ударить. Ну это как повезет.

И тут уже думаешь, поставить собаками гейт, или укусить кого-нибудь. Ну так это ж главный вопрос демона! ;)
<<|<|144|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM