Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:25
3081
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14890|14891|14892|14893|14894|14895|14896|14897|14898|14899|14900|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Ну вообще достаточно полезно
как саппорта - ибо наличие НПС в команде, как правило, мертвй баласт в большинстве случаев

он не может ни стрелять, ни атаковать толком - ибо посносят сразу. Ну драконом летает гадит, иногда. Прикрывает хаоса, не более.
Вся надежда обычно на напаника, которого в этом случае всегда прессуют двоем в жало, что он успеет хоть кого то убить, чтобы НПС потом наресал оставшихся.

Так хоть поддержка от него будет, и не слабая.
Гибрид получает достаточно. Скинуть пару десятков защиты заклинанием, что раньше было недоступно - более чем ощутимо.
Тут дело еще в том, что у всех веток магии вторичные перки сильно и кардинально меняют заклинания. А у природы нет, и любой из них можно заменить образованием.

Да, можно убрать их всех к чертям.
Взять три новых:
огнестена отныне прожигает деф
рес усиляется и отныне понижает БД всем, кто вокруг стека. который реснули, на 1-2 на пару ходов.
Рой отныне кидает на 0,05-0,1 сильнее, если взят перк на него.
Кулак "оглушает" как фриз у магов.на 0,15 скажем.
Элементали - открывается выбор элементаля на выбор и + десяток к количеству

все проблемы природы сразу решатся одним махом
кулаку и ресу при этом добавить срез крови, если взят перк.
скажем, удар кулака дополнительно скидывает 50 крови
Рес понижает кровь всех вокруг стека, который реснули, на 50
у классики некра забрать бы образование и дать нападение по той же цене. у НПСа забрать центральный навык и вместо него бы 'защиту от огня', вместо дорогой удачи дать бы дешёвую защиту... вот так! всё, я решил как бы поскорее покончить с балансом...
Можно также и рес стека толкает его по шкале АТВ вперед, давая возможность походить.
у нпса кстать забрать центральный и дать вожделенный крик баньши уже)
1 бд и 1 удачи всем в радиуса 5х5 на 3 хода
Кстати да, перки в природу из Г5, ну это такое себе.
Зачем мне брать перк на +4 СМ для чего-либо, вместо изменчивой маны в ветке чары?
Я за счет удешевителя кучу маны экономлю, чем получу профита с +4 статов для пары заклинаний.
А какой-то особый эффект - ну с этим уже можно подумать )

Хотя все равно я бы подумал еще заменять ли мне удешевитель на минус БД при ресе на пару ходов )
это же просто то, что больше всего хотят нпс - снижать бд агрессивным рашерам
реснул возле рога и танца, скинул им бд, натиск ослабил.
при этом на самого хаоса это не так сильно влиянт, каак тырить у него бд за удар.
а вы видиле этих петушков? это чё вообще за такое? опять эльфы что ли наныли им незамедляемость? чтоб некры никак не могли их превзойти в охотах! это вот специально для медленных некров дали таких неубиваемых ботов...
у нпса кстать забрать центральный и дать вожделенный крик баньши уже)
1 бд и 1 удачи всем в радиуса 5х5 на 3 хода

Ну, это будет же как молитва у РС.
Играбельно у боевика РСа, поскольку световик тупо не успевает все накидать и молитва уходит на последний план, также и с криком будет.
Тебе нужно или ресаться или прожигать подошедший отряд или еще чото - какой тут крик баньши, который даже если кинешь, то этот БД, лак все равно может сработать.
Хоть ты и ходишь на 50% быстрее после него, все равно против ололошника не факт, что поможет вздохнуть широкой грудью.
для Ever_Qwest:штук 300 и подразумевается, ибо картон, ходят недалеко и не дамажат. Только для оглуша. Зомби вообще стоят.
Если б скелы стрелять умели еще, можно было бы слепить атакорес.
С теми скелами, что сейчас будет как дефочумка. Двигаются зомби, а за ними вся толпа идет.

для Qwainos:
огнестена отныне прожигает деф
рес усиляется и отныне понижает БД всем, кто вокруг стека. который реснули, на 1-2 на пару ходов.
Рой отныне кидает на 0,05-0,1 сильнее, если взят перк на него.
Кулак "оглушает" как фриз у магов.на 0,15 скажем.
- бесполезно, по-моему. Кроме прожига для саппорта.
удар кулака дополнительно скидывает 50 крови
Рес понижает кровь всех вокруг стека, который реснули, на 50
- неплохо
Элементали - открывается выбор элементаля на выбор и + десяток к количеству - очень полезно. Можно вызвать огонь и стрелять из коробки. Или св очень просто выносится водяным+кулак или стенка.
Короче все проблемы решает нужный эль.
да, св и нпс это боль! надо явно что-то менять. Квань, донеси это до админа пусть сделает что-то!

сходил в СмТ поймал двух СВ непсом. И это мои первые бои после отстройки полного замка некра, аж обидно нафига я это построил, чтобы сливать 14ому лвлу СВ?

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=872335110

потом поймал 16го СВ, даже расставляется смысла нет, но я сыграл максимально как смог. чем дольше бой тем меньше шансов)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=872354044
поднятия эля- однозначно+
аналог по штука классная, только тогда все имба рыцы будут тоскать имун от по, от мр и нпс и станут 100% контрой, как сейчас св
для Necro_rise:
Мне кажется мы ходим кругами )
От скелов некра ушли, к скелам НПСа пришли.
админ изначально наборы армии делал такими, чтобы от классического набора было отличие.
Да и в целом мне эта идея с кучей скелопехоты не оч нравится )


для Qwainos:
http://prntscr.com/hue7dv
10% ини уже картину могли бы поменять в пользу того, чтобы пораньше его заюзать )
для ant88:
я, кстати, трех рыцаков убивал гибридом, которые брали защиту от огня на пред МТ )
http://lgnd.ru/mt38/info/id/3567011/lvl/17
Ever_Qwest:
глянул бои...Там немного другая ситуация... Ты там за счет быстрых ресов тащил...В новом формате их не будет, и ПО- станет проблемой
рыцы и так имбуют против мр, надо им убрать имун)
в гв классно будет неписем, он и сейчас неплох, а будет агонь.

для _Verboten_777:
дефорес убог в смешке на большом поле, ты и армией ниче не можешь, и героем. бери гибрида.
для ant88:
Ну я надеюсь, что заместо реса дадут какое-то другое усиление и не только в огнестенку )

Еще идея появилась, сделать как у магов миники - то есть куча бустов на разные заклинания, но взять все и сразу нельзя. выбираешь что тебе взять сейчас, что убрать.
Например, на огнестенку берешь ускорение хода, усиление урона, на мины доп эффект уязвимости к магии, +2 мины к максимуму.

Я ж говорю, что тут идей - вагон и телега )

рыцы и так имбуют против мр, надо им убрать имун)
Они его берут чисто из-за МРа )
перк вообще не универсален и пашет на 1.5 фраки )
Хоть он и касается НПСа, но пусть будет.
Считаю, что заплатили они за него вполне заслуженно.

Я бы, например, подумал несколько раз, убрать ли мне ИЧ, чтобы по СВ наносить на 20% больше урона армией и магией.
Согласен с Эвером. НПС это прежде всего боевой маг. не понимаю маниакального желания некров прикрутить ему лак. определённо нужны плюхи природе. ибо НПС и природа, как по мне, не разделимы. не стоит упирать его в атак билды. для этого есть классика с ололо скелетов.
тьма тоже слишком жирно для НПСа, так что об этом и говорить нечего.
многие тут хотят прикрутить абилки против крови баньше. считаю, что это не совсем верно. так как НПС страдает от крови не только на мидлах- хаях, но и на лоу. если уж давать абилку, то вампиру, или и тому, и другому. понравилась идея с подстаном от кулака, мне кажется норм тема. Где-то 0.15-20
идея с минным полем(режет резист/увеличивает урон от магии) норм тема.( Но нужно его ещё дождаться)
скорость реса определённо нужно подрезать. процентов на 15 скинуть точно. тогда уже можно авто не врубать против хаоса.
В целом, лично мне, очень хочется видить магию, А не упор в атаку-лак.
так-то на 1.5 калеки в пвп есть толпа, качающих лес, а там атаколак поэффективней 2-х часового колупания ванькой-встанькой моба будет.
хотя классику новый нпс будет так же гнобить, ну и хрен с ним.
<<|<|14890|14891|14892|14893|14894|14895|14896|14897|14898|14899|14900|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM