Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:12
947
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>

АвторStellaris
для Антанар:
Не сказал бы, меня со старта кто угодно по мощи превосходит, и по техам) Но грамотная оборона позволяет таки защищаться и громить.
кораблики построены по модульной системе
Ну дык на Геральде такие технологии, которые нихто в космосе раньше чем лет через 300, не получит, рубанком по твоему апгрейды и ремонт проводить будут?)
Нет, ну конечно его "апгрейднуть" при получении, на имеющиеся технологии, но он тогда вообще даже свою цену не окупит. В том плане, что космобазу 1-2 левела, не снесет.
Литоиды не впечатляют, как враги просто мясо.

Потому я пока и не покупаю длс с ними.
Любой враг литотид, кроме пожирателя, будет на уровне младенца.
для Destructira:
Чинить и поддерживать в работоспособном состоянии, и создавать новое-- совершенно разные вещи.
Но тут я согласен. Имея тех. схемы и исследовав каждый винтик титана, мы должны получать буст к военным технологиям.
для Зарах Ваал Тараг:
Ну да, согласен что Поддерживать Титан в рабочем состоянии можно, но едва ли так просто с самого старта) Ибо техи неизвестные.
И да, по мере ремонта и использования, ученые должны в ускоренном режиме начинать понимать, что за чудо техники им досталось, и как его можно повторить.
для Destructira:
Не сказал бы, меня со старта кто угодно по мощи превосходит, и по техам)
Это как повезёт, если соед мирный, но тебя не любит по идеологическим соображениям то его относительно просто запинать, в начале, когда флот только из корветов, а уж если повезло крейсер где то достать то вообще в лёгкую, но всяких агрессоров так не получится только утыкаться космобазами на границах и копить флот.
Ну дык на Геральде такие технологии, которые нихто в космосе раньше чем лет через 300, не получит, рубанком по твоему апгрейды и ремонт проводить будут?)
Компьютер включать научились и тут как нибудь разберутся-)
не ощутил прелесть от джагернаута...
надо разнообразить вширь... корветы разных классов/пресетов сделать.

да теже линкоры. конструкцию под носитель, под снайпер-корабль...
транспортники разнообразные... не... сделаем корабль больше колосса, но не взрывающий планеты о_О
для ali-Hazard:
надо разнообразить вширь... корветы разных классов/пресетов сделать.

А разве всё это и так не настраивается?
для Антанар:
парадоксы говорят что хотят уйти от микроменеджента... ок...

корвет. умеется ОДИН преднастроенный корвет. Меняются компоненты, меняется выполняемая задача (сдохни, а линкор защити), а преднастроенный корвет все равно один. что бы сделать другой - делай ручками.

а должно быть как-то так.
начали игру - один преднастроенный шаблон корвета (с пушками), придумали торпеды? получай второй шаблон "корвет-торпедоносец", ПВО? "корвет-антимелюзга"
для ali-Hazard:
Ну это уж совсем непонятные придирки, я был бы рад, чтоб автодизайнов совсем не было, один фиг их переделывать приходится.
Это как повезёт, если соед мирный,
Ну дык, Поборников никтооо не люююбит) Даже другие Поборники чего угодно, так что в общем они всегда меню превосходят.
Но как говорится, хороша база при охране и с доп станциями)
хотят уйти от микроменеджента... ок...
Если б хотели, в игре не приходилось бы буквально каждые несколько минут Надолго уходить в менеджмент планет, из за упавших доходов итд.
Запретил на миграцию, т.е расчет был что самостоятельно буду народ куда Надо перекидывать.... но уже ..... год, а с гастрбайтерами боротся ещё не научились)
для Destructira:
адолго уходить в менеджмент планет, из за упавших доходов итд.
В этой игре резко подскочившие расходы исключительно вина руководства, а не игры-)
Понастроил огромный флот не рассчитав расходы получай минуса по долходам, понатыкал фабрик на добывающей минералы планете и вуаля ни сплавов ни минералов так как с шахт все ушли в сталелитейщики и ждут когда кто то новый пойдёт работать в шахты-)

Запретил на миграцию, т.е расчет был что самостоятельно буду народ куда Надо перекидывать
они и без запрета никуда не сваливают, а уж поборникам и сваливать то некуда и гастарбайтерам не откуда взяться.

Ну дык, Поборников никтооо не люююбит
Ну так по разному не любят, одни не любят потому что ты жалкий ксенос, другие потому что долбанутый ксенос ксенофоб-)
вина руководства,
Вина дятлов разработчиков, которые тоталитарный режим сделали дерьмократией, с другим названием.
А расходы у меню учитываются, просто оказывается что при тоталитаризме, любой уродец может работать где хочет. И бросать работу где хочет.
запрета никуда не сваливают
Мигрируют, особенно на новые планеты. Я вот считал, что колониальный корабль включает в себя несколько колонистов. Но нет, их с рендомной(ближайшей видимо) планеты перетаскивают. Так что если было какое то здание только построено, оно естественно вырубится. Их я гастрбайтерами и называю)
Доходит до того, что приходится безработных правителей перед постройкой например бюрактического отделения, на планету переправлять.
Ибо любой рабочий мгновенно становится правителем, но правители на иную должность только через несколько лет могут перейти.
ксенос ксенофоб-
Угу, моя стандартная политика, мочи всех, все равно в рай попадут)
для Destructira:
Но нет, их с рендомной(ближайшей видимо) планеты перетаскивают.
разве? когда первые планеты заселяешь население в столице не уменьшается.

Мигрируют, особенно на новые планеты.
чтож у меня сцуки такие вообще не мигрируют никуда? только за деньги перекидывать получается-(

Доходит до того, что приходится безработных правителей перед постройкой например бюрактического отделения, на планету переправлять.
Ибо любой рабочий мгновенно становится правителем

ну что поделать, сильный выгоняет слабого-)
только откуда у ксенофообов несколько рас на планете?
столице не уменьшается.
В столице, возможно, проверить надо бы. Но уже на 300 году, при массовой колонизации новых планет(ибо все на приспособленность выучено, раса генетически прокачана), постоянно есть на планетах порушенные здания. Там где и преступности нет и в помине, и миграции быть не должно, вырублена. И чужаков кстати нет.
ну что поделать, сильный выгоняет слабого-)
Тоталитарный режим, кнут почти без пряника, посмотрел бы я как в таком слабый выгнал бы более вышестоящего и сильного) А учитывая что уровень скиллов простых жителей исключительно идентичен, это бесполезно.
Да и какой тоталитарный режим даст простаивать зданиям, которые питают более крутые здания. Тоталитарный разделит труд для поддержки, дабы не терять ресурсы. Вернее, любой норм строй поддержит.
только откуда у ксенофообов несколько рас на планете?
Да запросто, захватываешь планетку с 100+ населения каких нить ксенофилов, и видишь набор немалый и разнообразный. Их гадов ещё расстреливать несколько лет потом, ибо трудом геноцидить слишком долго.
И ведь возможности гуманитаркой на оставшиеся планеты их расы отправить... для перенаселения и перерасхода ресурсов..... или с приятным смертельным вирусом длительного действия в нагрузку)
Нет возможности отправки*
для Destructira:
В столице, возможно, проверить надо бы. Но уже на 300 году, при массовой колонизации новых планет
При колонизации на любом этапе никогда и нигде здания не рушились и население не убывало, так как прочти постоянно слежу за цифрами оставшихся жилых и рабочих мест перегоняя лишних на пустые места.
Какая то честно говоря, сказка. Раз в несколько минут самому приходится разбираться с приростами и нерабочими, но постоянно есть разваленные здания, при массовой колонизации.
И недостающие жители.
о постоянно есть разваленные здания, при массовой колонизации.
Вот чего чего, а этого у меня вообще никогда не было. Колонизация одновременно 3-4 планет со старта, когда в столице всего 30 попов, а на второй десяток уж точно бы продемонстрировало резкий падёж поголовья, учитывая что я в начале беру традиции экспансии и новые колонии стартуют с 2 попами, а не одним. Но повторюсь, население с планет у меня никогда и никуда не исчезало, самостоятельно, я до конца игры перераспределяю и слежу за ним. Вот часто берётся из ниоткуда это да, такое постоянно.
Другое дело что я и не играю ксенофобами, а счастье населения всегда в районе 70-80% и окошко миграции пустует.
для Антанар:
Дык со старта это как правило слабо заметно, ибо планета одна. Но чем дальше, тем заметнее. Хм, я экспансию в 5-6 раз беру, ибо считаю чепухней в основном. Хотя забыл, если итоговый бонус +1 влиялка, тогда несколько раньше. Кем играю, на сие не влияет. Я играю авторитарами или ксенофобами, что не мешает социальному обществу, вернее дерьмократическому.
Счастье обычно ниже, исключая ближе к концу, но оно то как раз ресурс слабо нужный, можно длительное время на нем экономить, я бы сказал. Частенько сижу в роскошью в минусе, ничего, живут не бунтуют.
Но постоянно заметно, что либо какая нить сволочь без работы, обычно правитель, или ещё какой нить специалист, потому что здание тупо разрушено. Потому нет населения.
Но это уже при массовой колонизации, не жалкие четыре планетки в начале. У меня бывает до 20-30 одновременно колонизируются, потому что планеты с приспособленность 60- не интересуют, народ после геноцида населения я с них убираю обратно на родные планеты, и колонизирую уже когда закончу терраформинг, или генетически модифицирую всю расу.
для Destructira:
ык со старта это как правило слабо заметно, ибо планета одна.
Так как раз когда одна планета ты поминутно помнишь, когда и сколько там населения и очень заметно его внезапное исчезновение. Даже когда десяток, я обычно тоже помню где и сколько у меня населения, потому что регулярно его мониторю, а так же планеты у меня специализированны и исчезновение на них населения заметно ещё и по проседающим доходам, у которых нет больших и неожиданных расходов кроме разовых - сталь и наука. Кроме того о разрушенных зданиях сообщается всегда и такие сообщения никак нельзя пропустить, а их тупо нет. В особенности на родных планетах, которые сам же и заселял. на завоёванных падёж населения возможен, но честно говоря я такие сообщения только с планет отобранных у роботов видел и только пару раз с биологическим населением. Впрочем это больше потому что почти все завоёванные я отдаю вассалам ибо задалбывает разбираться с тем что там противники наворотили.
Хм, я экспансию в 5-6 раз беру, ибо считаю чепухней в основном.
снижения стоимости форпостов в плане влияния очень ценно, когда на перегонки с соседями пытаешься застолбить как можно более ценные системы.

Счастье обычно ниже, исключая ближе к концу, но оно то как раз ресурс слабо нужный, можно длительное время на нем экономить
Экономить то можно но за это платишь снижением производительности 15-20% а проблема решается обычно одним галотеатром, если конечно это не планета клерков-)

ничего, живут не бунтуют.
Уверен что причина не в этом как раз? если роскошь в минусе значит и счастье меньше 50% а там и терракты и преступность.

Но это уже при массовой колонизации, не жалкие четыре планетки в начале.
У меня и с этих жалких 4 планет населения меньше не стало только прибавилось.
<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM