Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:43
1925
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>

Автор[news] Новогоднее дело
для херанозавр:
Невозможно перебить рандомом бои, что были пройдены от прокачки, я говорил изначально о незначительных перекосах, которые не давали пройти и именно это нивелировать отсутствием снятия очков за сливы. Тут статы в основном в см и знаниях, удача никак не компенсирует их.
для Graf de Vala:
обычно про коэфы гр говорят, когда про суртаза ноют)
2980*
проклятие*
переработкой механик*

Порезали, вроде, рыцарей и миники мага.
для Graf de Vala:
Да, порезка гр не связана с Суртазом, но все прекрасно понимают, о чём именно идет речь, когда говорят о нём.
для Kinematic:
обычно про коэфы гр говорят, когда про суртаза ноют)
Да потому что люди понятия не имеют, о чём они ноют ) Порезка ГР была спустя пару лет после Суртаза, а именно - осенью 2010 года, перед премией Рунета.
для Kinematic:
Рот пожалуйста свой оффни, из него дурно пахнет. Не мешай культурно вести разговор.
Порезка ГР была
а есть новость? я уже не помню, что за порезка была
для Sargonnas:
теперь ясно кто за деда мороза был
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=414222 - вот проклятие Суртаза - сентябрь 2009

А порезку ГР принёс нам Сэр Порсифоль в августе 2010
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=847803

Не пару лет, но почти 1 год разницы между этими событиями.
для Sargonnas:
Зачем же так грубить, гвардеец=((
для Sargonnas:
Невозможно перебить рандомом бои, что были пройдены от прокачки,
Сильное утверждение. Особенно там где играешь своей фракой и есть удача/солдатка/бд)

я говорил изначально о незначительных перекосах, которые не давали пройти и именно это нивелировать отсутствием снятия очков за сливы.
Незначительных? У тебя есть безопасный слив. Я бы добавил ещё один на самом деле, лишним он бы не был.

Тут статы в основном в см и знаниях, удача никак не компенсирует их
В первых 20 боях из 80? А дальше всё, нас уже не интересует? Дальновидность просто страшное слово, да?
Тут, т. к. всего 1 лак от амуля в статах, этот лак может решить просто невероятно на последних волнах. И вот его как раз можно ловить спомощью бесконечных попыток
для Graf de Vala:
спасибо
для Graf de Vala:


Самое смешное, что проклятия Суртаза было до Рунета. И ещё смешнее то, что это проклятие было не порезкой, а переработкой механиков, причём в лучшую сторону.

Переработка ГР на меньшие коэффециенты это хорошо? Введение ацких цен на ремонты? Гильдии для вывода бабла типа ГТ? Для тебя наверное это всё интересно и хорошо. Ну так и пиши от себя, а не за всех.

Кстати после 8 лет отсутствия когда я вернулся кое-что поменялось. Схемы дойки финансов стали существенно более изощерённые. Второй раз Суртазов и подобные реформы не вводят.
Переработка ГР на меньшие коэффециенты это хорошо?
а переработка ГР на большие коэффы это хорошо? Ответь на вопрос, плиз.
хахахах
для LrKrennon:
в ГТ за победу бабки дают же
Тут статы в основном в см и знаниях, удача никак не компенсирует их.

Какое умилительное "в основном" даже на общем, не самом удачном фоне.

И у монстры с тремя-четырьмя удачи статы "в основном" в сп, и про бд как-то внезапно решено умолчать вовсе, и от света никто не играет, и все бои, где оставалось полтора элементаля и две снежинки, вышли из комнаты.
А главное - АИ же всегда действует одинаково и простой как две копейки, а не пользуется довольно хитрой системой приоритетов.

Но самое милое - это то, что даже будь всё и правда так, это всё еще не создаёт аргумент в пользу долбежки волн вместо снятия очков за сливы. Текущий формат просто требует заблаговременно оценивать свои способности, а не долбиться в волну до победного. Да, он ожидает от игрока чуть других навыков - но это не делает его хуже.

Больше того, даже ждунов стало бы больше, потому что проходки в такой предетерминированной версии куда значимее - можно тупо повторять ходы, а не просто ориентироваться на них.
Переработка ГР на меньшие коэффециенты это хорошо?
Да. Это спасло игровую экономику. Если кто не помнит, то на тот момент цены на рары достигали уже нескольких миллионов голды за штуку. И это 15 лет назад. Если бы всё оставили так, как было, то сейчас у нас миллиарды бы ходили налево и направо. Если бы игра вообще дожила до наших дней. Уменьшение коэффициентов помогло очень сильно сдержать инфляцию золота.
а переработка ГР на большие коэффы это хорошо?

Толку обсуждать то чего нет. Было намерение кастрировать доходы и это было сделано.

в ГТ за победу бабки дают же

Только за победы. А учитывая что после 18 БУ придётся ГТ фармить то это уже для занятых людей с зеркальцем и кучей сливов и расходов тем самым.
для LrKrennon:
неее, у меня дружбан наглядно показал что 9 ГС и можно ГТ вообще не качать
<<|<|145|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM