Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:53
4238
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|14899|14900|14901|14902|14903|14904|14905|14906|14907|14908|14909|>|>>

АвторПерки. Некроманты
хм https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=873329356 как вам такое? изврат или нет? чтобы тут можно бы было такого изменить дабы улучшить результативность и выбить бы больше петухов?

знаю только что баньш и драконов надо бы поменять местами в начальной расстановке и больше пока ничего в голову не приходит... смогу ли такой игрой и билдом одолеть тысячу и более этих существ?
https://www.heroeswm.ru/pl_rew_info.php?pl_id=3567011&type=hunt
понтанусь, раз повод есть )
Хотя еще могут сбить, если на 5к петухов замахнется кто, но билд вряд ли все равно поменяется от этого.

Еще ничо лучше 1к скелов в охоте не придумано.
для Ever_Qwest:
от стенок?
для A--A:
В охоте?
стенки?
посмотри бой, не поленись )
Даже можно не смотреть, а просто открыть )
а мне чего ничего не скажите или можно так не ходить? хоть амуницию сэкономлю... значится только классика пиу-пиу? эх, а у меня шлема зверобоя нету и вот в охоте он как специально на зло не выпадает, и инвентарь переполнен чтоб можно было его хоть у кого бы взять...

для Ever_Qwest:

а чего без дебафа? ну там искусная защита и стойкость, искусная тьма и повелители проклятий и боли...
для NecrKostya:
И чем мне поможет петуху проклю или слабость кинуть?
Он или попал в 1 приза или не попал )
вообще пофиг на его атаку.
вампу тоже все равно - 80 петухов накачанные яростью мне стек вампов завалили )

Брать тьму из-за рушки?
Рес призов или фант как-то по лучше выглядят, а сильно много маны брать тоже за счет атаки не хочется.
для Ever_Qwest:
80 петухов накачанные яростью мне стек вампов завалили )

с искусной защитой и стойкостью бы, да и если бы петухи были и под слабостью и проклятиями, то половина вампиров бы выжила и тут же бы отожрались в полный отряд... разве нет? о_О

у меня вон без навыков защиты отряды выдерживали нападения 120 петухов...
для NecrKostya:
Ну с хорошей защитой и ИЗ - да, выдержит вамп уроны.
А комплект зверя ориентирован на урон и преимущественно стрелковый.
подкажите набор навиков, статов и армии НПСу для ГИ на 14 лвл
для yura789:
Разве это актуально после порезки в ГИ за НПСа ходить? иди классикой
уже прошел класикой
иктому же очки начисляются по альтах а не по фракциях
для Ever_Qwest:
чото у тебя расстановка как у пвпшника, не ходящего в охоты и моб может бить твоего приза двумя стеками
С большими существами выставляешь призов иначе и радуешься ( открой любую рекордную охоту на больших)
Разве это актуально после порезки в ГИ за НПСа ходить? иди классикой
дык лишние очки гильды же... Я ходил недавно, в сете пирата-капитана на герое.
для yura789:
подкажите набор навиков, статов и армии НПСу для ГИ на 14 лвл

уже не раз говорил: прежде чем идти в ГИ потренируйтесь в ГС на аналогичных заданиях... ну иначе же рискуете совсем плохо пройти! вы же знаете какие задания вас там ожидают вот и ищите их в ГС и пробуйте их одолеть, как сможете всё проходить с первого раза идеально, так и идите смелее в ГИ - вот только в кампаниях вас будут ждать сильно усложнённые чем в ГС бои, так что приодеться лучше чем в гос всё же придётся! НПСу особенно сложны: пираты, МРы, нимфы, главари, кое-как эльфы/ДТ/драконы, ну а остальные средней степени сложности*...

*у каждого по разному приоритеты сложности!
для Мур-Мурыч:
дык лишние очки гильды же...

да я просто чет не ГИ, а ГС прочитал)
для NecrKostya:
дельная мисль, но все же что по статам навикам и армии будет лутше смотреться
для yura789:

да практически все задания проходимы чуть ли не одним билдом, там иногда только меняются набор армии или перераспределяются свободные характеристики, ну и артефакты под изменённый билд соответствующие и всё!
Поступило одно предложение с учетом всего выше сказанного.

НПС лишается ускорения по АТВ шкале после поднятия мертвых, лишается частично или полностью бонуса к НР после реса (будет ресаться как обычный некр).

Взамен конкретно у НПС рес становится массовым, на область. Все существа, поднятые таким способом, сдвигаются по АТВ шкале вперед, как после воодушевления, к примеру.

Каждое последующее применение такого заклинания становится дороже и дороже.
для Qwainos:
хз, по мне проще удешевить ветку атаки и удачи,и перейти в боевого нпса с небольшим подресыванием!
массовым, на область
т.е если кого краем зацепило хп тоже режется?
<<|<|14899|14900|14901|14902|14903|14904|14905|14906|14907|14908|14909|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM