Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:31
3633
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторОсада стен, скрытый смысл или усмешка. Обсуждение, часть 2.
Значит, помимо дубины с мили атакой на 3-4 клетки по кругу, дать им умение "волшебный пендаль" - все дружестывенные юниты, стоящие на соседних клетках получают +1 к скорости.
Уже можно будет вперед ломится)
Ладно, всем снофф.
СЭ больше всех в игре + барбов на топ лвл нет вообще. Толку админу о барбах думать, если они ему ничего не приносят.
инфа Крэга об ентом грустно вещает.
инфа Крэга об ентом грустно вещает.
а он барб? какое открытие)
для Almarih:
Ну был когда то ((с) Большая перемена)
для RED:
игра вокруг орков не столько потому что они суперюнит в принципе. Просто по сравнению с остальными юнитами варвара они суперюнит.
игра вокруг орков не столько потому что они суперюнит в принципе. Просто по сравнению с остальными юнитами варвара они суперюнит.

Они универсальный юнит ,мясной,уронистый и всегда первый.Он суперюнит даже на фоне других фракций,особенно учитывая довольно таки большое кол-во.Но вот все остальные юниты барба убоги и жалки.Какой либо мощной абилкой обладают только волки,да и то им ответка нужна.
Ну был когда то ((с) Большая перемена)
когда-то и ГР была нормальной и ПГВ было реальным)
игра вокруг орков не столько потому что они суперюнит в принципе. Просто по сравнению с остальными юнитами варвара они суперюнит.
Орки действительно суперюнит. Рыцари вон тоже игру вокруг латов делают и ничего.
для Нардан:
либо мощной абилкой обладают только волки
ну огры в кол-ве нескольких шт. для саппорта кары годятся, но вот остальные, хобы настолько суровы, что у них даже нет абилок, птицы - молния конечно чит, тем более что сам проверял с маго-зеркалом, не отражается, но тем не менее, шефы - ядро, остальные стеки - оболочка.
ну огры в кол-ве нескольких шт. для саппорта кары годятся, но вот остальные, хобы настолько суровы, что у них даже нет абилок, птицы - молния конечно чит, тем более что сам проверял с маго-зеркалом, не отражается, но тем не менее, шефы - ядро, остальные стеки - оболочка.

Саппортом это вряд ли можно назвать - так,компенсация бафов(причем более сильных,аля ускор + кожа ,или просто кожа,но на 12-ать,или фулл баф от джиннов и тд).Просто что бы совсем уж плохо не было.Имхо барбов бы далеко не сделало бы читами и усилило бы до нужного уровня либо просто добавка ограм + 30% ускора в заклах,либо кара до 12 и ускор + 25(30%).Но все ровно это все уйдет в орков,да).Но выхода нет.Уменьшить орков ради:
Усилить роков - вынос любого стека с 1-ого удара,
циклопы - суть не меняется
гобы - а куда их еще больше?
Волков - возможно,но менее 120 штук они все ровно со своей скоростью лишь подвижное мясцо годное лишь против магов.
Огров - превращение барба в рыцаря,не более.
Усилить роков - вынос любого стека с 1-ого удара,
циклопы - суть не меняется
гобы - а куда их еще больше?
Волков - возможно,но менее 120 штук они все ровно со своей скоростью лишь подвижное мясцо годное лишь против магов.
Огров - превращение барба в рыцаря,не более

небарбом пахнет.
небарбом пахнет.

Не отрицаю,но куда ты лично предлагаешь засунуть излишок орков,что бы выйти из ситуации "сидистреляй"?
для Нардан:
это другая серия, если дадут норм. фрак.умку, пусть режут кол-во урок и нехай. Тута отсутствие абилы кингов обгутаривают.
для Нардан:
По сути прав конечно, не оправданно малое количество волков и громов для атакующей фракции. Но тема не об этом.
Тута отсутствие абилы кингов обгутаривают.

Ну а что тут "обгутаривать"?

Удар по площади - дикая имба,более менее нормальные только ближний бой без штрафов и вариант реда имхо,тк как прострел двух стеков это хоть какое то разнообразие в унылых посиделках барба и хоть немного применение хитрости(копеечной конечно,но все же).

Более тут нечего обсуждать).
314
ну по площади 3х3 не такая уж имба, режем статы и кол-во и мы получаем стреляющих танов. Насчет прострела - да хоть поход цикла за золотом в казну, лишь бы было играбельно.
ну по площади 3х3 не такая уж имба, режем статы и кол-во и мы получаем стреляющих танов

И мы получим нелогичный переход из обычного стрелка в .эээ...стреляющего слабого и беспомощного " кого то" ? )Тогда и обычных циков надо переделывать,а это затрагивает баланс,не будет масс удара.
И мы получим нелогичный переход из обычного стрелка в .эээ...стреляющего слабого и беспомощного " кого то" ? )Тогда и обычных циков надо переделывать,а это затрагивает баланс,не будет масс удара.
да хоть запекание куры гриль с накормкой всей армии с повышением хп, лишь бы абила была юзабельна ак в ПвП так и в ПвЕ
Штраф в ближнем бою убрать или сделать игнор большого щита или дать резист к заклу замедление к примеру. На баланс много не скажется, а нам приятно будет.
ближний бой без штрафов самое то что нужно, частично поможет лишь в обороне.
ближний бой без штрафов самое то что нужно, частично поможет лишь в обороне.
в обороне при прикрытие коробки для живучести орков. Не надоело?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM