Автор | Фундамент литературной игры "Сияние Тьмы" |
для Джин-чародей:
Да.
Пошмелье вроде мечником будет - вариант. |
до чего мы дожились?! Большинство героев настолько неловкие что даже меч поднять не могут... |
У меня 1+4-3=2 удара. |
для кролик-маг:
Я могу. =) |
сергейта юзаем как переносной щит? |
для кролик-маг:
Ага. |
кроль, спасибо.
Новая формула:
1+ловкость:2=число ударов. |
алексмэн уже получил мое послание со своим древом навыков. Кто еще наемник? |
для Темный_воин0:
Жить можно.
Округление в меньшую сторону? |
3 с половиной удара...нормально. хотя по новой формуле мою эффективность в 4 удара подрезали а остальных подняли... ну да ладно.посмотрим как в игре всё будет. мне в принципе хп от силы много не надо.Лучник же...Навык быстрого сбегания с поле боя от ловкости зависит? чем больше ловкость тем быстрее убежишь? |
для Темный_воин0:
А у меня.будет ветка двух мечей? |
для Dwergar:
Да.
Изначально каждый выбирает по 2 навыка. Для получения уровня необходимо набрать такое число победных боев, какому равен ваш нынешний уровень. За каждый новый уровень вы получаете возможно изучить еще 2 навыка, поднять статы на 5 пунктов и улучшить 2 навыка на 1 уровень или 1 навык на 2 уровня.
Навык.
Урон: 2х. х - ваша сила.
Последствия: например -2 ловкости.
+Уровень: +0.5х значит за каждый новый уровень навыка, к графе "урон" добавляется +0.5х.
Требование: 4 силы, 4 ловкости. Значит для использования этого навыка необходимо набрать такие статы.
Стоимость: 5 энергии. Стоимость этого навыка в бою. |
для Темный_воин0:
А у меня.будет ветка двух мечей? |
для Темный_воин0:
Навыки наема давай. |
а что про бега по площадке боя? |
Рекомендую сохранять свои навыки в тайне, чтобы в бою сделать врагу неприятный сюрприз. |
самому навыки придумать или ты их на выбор пришлёшь? |
Обрабатываю навыки рыцаря. К сожалению, поначалу идет бета-тестирование, так что многие навыки могут изменить некоторые параметры. |
для кролик-маг:
Мы древо получим. |
для Темный_воин0:
Кол-во ударов округляется вверх? |