Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:20
4186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

АвторТотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда
для jonnyfast
ОО, кому-то мало того что до 17 уровня надо добираться от 3 до5 лет, так давай за каждую фракцию по 5x8, 40 лет
не как то невыполнимо -
+++
а про турниры подумал?
Возможность играть за любую фракцию нужно заработать...
Именно.
Бомжуешь? Хоть такие темы не создавай. До тебя "решить проблему с антиумением" пыталось 100500 недокачей и бедняков.
далой задротство +
с технической стороны это выполнимо достаточно просто
просто поменять два числа местами и закрепить за большим из них статус основной умки
как я все это понял. попробую на примерах с разъяснениями.
введем понятия основной и текущей фракции. основная - фракция, в которой в настоящий момент находится переливочная умка; текущая - фракция, которая в данный момент активна, т.е. вы ей непосредственно играете. давайте еще сделаем так - СВОП меняет только основную фракцию, но не текущую, а текущую меняем как обычно.

сам механизм:

допустим, вы зарегистрировались фракцией Маг. Ваша фракция на данный момент и основная и текущая. накачали 700 умелы. далее несколько вариантов развития.
1) решили прокачать анти некроманта и просто меняем фракцию как обычно. основная - маг, текущая - некромант. переливочная умка заморожена на основной фракции и конечно работает как анти.
2) решили поиграть некромантом. делаем СВОП с переливом 700 умки в некроманта. меняем фракцию на некра. основная - некромант, текущая - некромант. переливочная умка растет.
3) решили покачать анти мага. делаем СВОП на любую другую фраку и качаем анти магом с нуля. основная - любая фрака, текущая - маг.

минусы:

1. качая анти в пвп, мы можем сделать СВОП на ту фраку, от которой хотим иметь наибольшее анти. хотя возможно это не минус, а даже большее разнообразие в игре за счет того, что перелить можно в любую фраку.
2. а вот и более существенные минусы. мы можем качать переливочную умку везде. маг тянет ГН дольше остальных в минимальном обвесе. а значит, делая фраку мага основной и текущей, мы можем вкачать ГН столько, сколько хотим. аналогично с ГО и ГВ.
3. массовое переобувание перед каждым грядущим турниром. толпы одинаковых фракций и зеркальных боев.

таким образом, отсутствие хорошего баланса, казалось бы, создает практически непреодолимый барьер для внедрения подобных изменений. но есть еще один интересный момент. а что если вдохнуть жизнь в ту фракцию, которую мы выбираем при создании персонажа и назвать ее, скажем, начальной. а теперь внимание! кем бы мы ни играли, переливочная умка в ПвЕ боях (возможно не во всех) всегда будет работать в начальной фракции, а для всех остальных фрак будет работать только родная умелка.

обсуждаем.
проблему массовых переобуваний решить на мой взгляд проще. например, сделать возможность СВОПа не столь частой.
давайте еще раз обсудим момент с качем ПвЕ-гильдий за счет переливочной умки. допустим, мы зарегистрировались фракцией маг. но играть ей не захотели и поменяли основную и текущую умелку на некра. дальше играли только некром и все гильдии качали некром. было бы несправедливо игнорировать переливочную умку для некра только потому, что создали персонажа магом. а что, если усложнить схему и условно разбить переливочную умку в разрезе фракций, т.е. вся переливочная умка, заработанная некром, будет учитываться в ПвЕ боях. например, рассмотрим ситуацию из моего поста 308. в начале мы качали мага и заработали им 700 умки. потом поменяли фракцию на некра и сделали СВОП, но в ПвЕ боях некр у нас так и будет оставаться с нулевой умелкой, т.е. для ПвЕ будет идти своя шкала умений. в любом случае удобно качать будет только той фракой, которой больше заработано переливочной умки. и баланс в данном случае будет прекрасно соблюден.
к посту 310: чтобы было понятнее, все это означает, что для ПвЕ все будет работать именно так, как работает сейчас, т.е. СВОПы просто не будут браться в расчет) СВОПы будут работать только для ПвП.
не совсем верно ты понял, хотя развил идею

при СВОПЕ не качается умка той фраки в которую ты СВОПНУЛ, а основная с которой ты ушёл в СВОП
и при этом никак невозможно прокачать АНТИ


Рыцарь 9(основная) СВОП НЕКР 4

В Результате
Некр 9 рыцарь анти 4

Ты играеш за некра но умка капает в основную за рыцаря

Чтобы прокачать Некра или анти Некра нужно по старому сменить фраку
Если ты накачаешь по старинке умки за некра(без СВОПА) больше чем за рыцаря то твоя основная фрака меняется на Некра.
для Burja:
Распиши экономические условия.
Так же вопрос как часто можно совершать подобную смену.
Как бороться с ТТ и ТТТ например.
И еще раз, пойду поем
экономические условия

по моему мнению

1. цена 4 зелья забвения (10000)
2. отстроенный замок, (врятли есть смысл играть с убогим замком и получать умку в другую фраку где у тебя все отстроено)
3. возможность смены 1 раз в сутки


все это я для того чтобы это могло иметь массовое применение
после этого и объективными поправками баланса можно начать заниматься
как-то это криво играть за одну фраку, а умку получать в другую. мне больше нравится вести подсчет переливочной умки, которая получается равной той умке, которую ты набиваешь на СВОПе. т.е. грубо говоря СВОП, это та фрака, на которой можно набить переливочную умку, а для этого эту фраку нужно сделать и основной и текущей. если же СВОП не на текущей фраке, то он просто работает как анти, а на текущей фраке набивается фиксированная умка, которую уже никуда перетащить нельзя. пример:
создал перса Маг. сделал на нее СВОП. набил 9-ую умку, т.е. 2900 умки. поскольку фрака была основной, то ПУ(переливочная умка)=2900. потом просто меняю фраку как обычно, оставляя СВОП на маге и начинаю качать анти. качаю все анти по 5, т.е. по 280 умки. но возвращаться в мага не хочу - надоело. итак, делаю СВОП и смену фраки на некра. итого умка некра получается 280+2900=3180. умка мага становится 0! некром качаю еще 500 умки (ПУ=2900+500=3400). надоело. меняю СВОП и фраку на вара. умелка вара становится = 280 + 3400 = 3680. проблема кача ГН, ГО, ГВ удобными фраками решается достаточно просто. в ПвЕ умка работает так как качается в нынешних реалиях. т.е., войдя нашим варом в ГН, мы получим 9-ую умку мага, 6-ую умку некра и все остальные фраки по 5. это можно применять для всех ПвЕ, в том числе и для войн с ивентами. хотя это уже на усмотрение админов. при грамотном балансе эта проблема и вовсе отпадает.
неищите легких путей! тратьте деньги и качайте анти! идее минус
экономически условия:

1. цена на мой взгляд должна быть приличной. можно сделать ее плавающей. дать возможность делать СВОП 1 раз в сутки, но увеличивать цену после каждой переливки в геометрической прогрессии, чтобы неповадно было часто менять. но с каждым днем уменьшать текущую стоимость СВОПа на определенный небольшой коэффициент.
2. не вижу смысла делать зависимость смены от количества строений. меньше построек - сложнее играть. да ради бога.
3. раз в сутки при сохранении условия 1.
бред,все будут играть на мидле гномамами,на хае эльфами,на лоу рыцами

маразм,закройте эту тему с передливамираз и навсегда
для Бахусъ:
у всех один и тот же бредоаргумент про мидле гномамами,на хае эльфами,на лоу рыцами и про зеркалки в турнирах. сто раз уже писал что это один из самых больших плюсов но опять то-же самое
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM